2. 文獻與案例探討
2.1. 編織記號之背景
2.1.1. 結繩記事與數的文明
繩結記事(Knot Language)是文字發明前,人們所使用的一種記事方法,即在一條繩子上 打結(Fig 2-1)。上古時期的中國及秘魯印地安人皆有此習慣,大約在 300 萬年前,處於 原始社會的人類用在繩子上打結的方法來記數,並以繩結的大小來表示野獸的大小。即 到近代,一些沒有文字的民族,仍然採用結繩記事來傳播信息。
Fig 2-1 繩結記事之結法
奇普(Quipu 或 khipu)是古代印加人的一種結繩記事的方法(
Fig 2-2
),用來計數或者記Fig 2-4 花樣
鎖針(Fig 2-5 A)的能力是製造圈狀的孔洞造型,由於鎖針是最簡易的編織法,故經常作為 最初的編織起始。短針(Fig 2-5 B)是真實編織過程中使用頻率最頻繁的一種針法,由於穩 定的可以藉由繩結產生六個線粗的塊狀單位,所以經常是作為堆積造型的填充元素。
Fig 2-5 (A)鎖針及其編織法 (B)短針及其編織法
加針(Fig 2-6 A)的能力是雙倍的短針寬度,可以製造延伸的緯線,所以是擴大編織體體積 的編織法。減針(Fig 2-6 B)的能力是合併兩個短針寬度為一個短針寬度,如此一來緯線的 長度就會減短,是經常用於縮小編織體體積的編織法。長針(Fig 2-6 C)是用以堆疊兩倍短 針長度的編織法,可以延伸經線方向的體積,也可以創造兩倍長度的紋理與連結不同紋 理。
Fig 2-6 (A)減針及其編織法 (B)加針及其編織法 (C)長針加針及其編織法
以球型體結構為例的花樣,經常會是呈現由記號所組成近似於圓形的輪狀(Fig 2-7)花樣,
這樣的花樣是用以告訴從事製造此編織花樣之製造者該如何按照一定順序逐一進行編 織的動作,即可製造出與設計者構思之造型。
Fig 2-7 輪型花樣
通常輪型之花樣可以以兩種方式拆解,以讀取花樣中的設計資訊,第一種拆解是重複性 之小組拆解法(Fig 2-8 A),也就是以重複性之分配構成版面。以圖(Fig 2-8 B)為例,此花樣 首先會先於中心創造由六個鎖針所構成的圓形,作為製造之起始中心鎖針群,由於鎖針 是一種獨立的編織方式,最簡易於製造圈狀構造,故經常會作為排頭計數之用,而側邊 的鎖針則告訴製造者本造型將會有四層構造所堆疊,接著以蛋糕切分的方式將記號區分 為小組,如圖(Fig 2-8 A)一般,切割成六個小組,便可以這重複六次的方式構成此造型。
Fig 2-8 (A)小組拆解法 (B)編織之起始鎖針群與層數記號
第二種拆解法為螺旋拆解法,以鎖針群為中心起始(
Fig 2-9
A),按照順時針向外的方式 依序以螺紋向外將記號拆解為一條長串之數列,便可以拆開解讀之序列(Fig 2-9
B) (僅表 示部分),因此製造者便可以得知如何逐一的製造堆疊之繩結已構成最終造型。Fig 2-9 (A)編織記號之螺旋解讀法 (B)解讀後之加工序列
這樣的加工方式與加法製造之流程相當相似,每個構成的原件都可以記錄所製造的資訊,
例如鎖針就會呈現扁平的圈紋,長針會出現長形的線條紋路,而短針則會出現顆粒狀的 紋理,這些紋理的組合便構成最終的造型。
由此可以看出編織記號與序列對於最終產出之造型之間的關係,一般在設計者構思所需 要的造型時是憑藉經驗以預測所需要之針法及針數,在描繪花樣後藉由實作間的來回參 照修改微調花樣與實體間非預期之誤差。其後之施工者,僅需解讀其花樣即可複製其施 工過程得到相同之編織成果。