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法柏哈溫 魔獄之鑰

第二章 情節分析

第五節 法柏哈溫 魔獄之鑰

本章節依舊是分析第五集之情節設計,以及主線和分線彼此之間的關 聯和影響。

一、情節摘要與情節線分析

(一)情節摘要 

  故事從格勞拉斯對賽斯訴說遺願開始,盼望賽斯對牠施以憐憫。隨後 主角群和黎明騎士到「黑曜石荒原」保護區尋找法器。經過重重難關尋得 法器,但在與晚星協會組織爭奪的過程,賽斯遭到俘虜。 

  接著探險隊設法冒險營救賽斯,營救任務失敗,全員被人面獅身獸囚 禁,但賽斯遇到有心人士釋放。賽斯意外逃出囚禁,且得到兩樣法器-聖 潔之沙與時空轉換儀。他想起格勞拉斯的遺言,本想讓牠平靜安息,但卻 被牠算計使牠恢復全盛時期的力量,並且一舉破壞「法柏哈溫」。 

  格勞拉斯獲釋後,控制整個晚星協會,迫使人面獅身獸轉而私底下幫 助黎明騎士。逃走的凱朵拉和獨角獸-布萊肯協力阻止晚星協會的計畫,

而賽斯與人面羊身獸尋找偉大的寶劍,準備與惡魔決戰。 

  最終,晚星協會成功釋放惡魔王,正邪兩方在惡魔島進行最終決戰。

由精靈女王和獨角獸帶領的正義方獲得勝利,惡魔族群再度被關入監獄。 

 

(二)情節線分析:兩條分線各自發展,最終會合與主線 

《法柏哈溫》最後一集的劇情相當緊湊,步調相當快,事件發生的頻 率更為接近,從到黑曜原爭奪法器,緊接著就是賽斯被俘虜,每一個大事 件都發生的相當突然。在故事的前半段似乎是主要故事線牽引著主角的事 件產生,例如由於主角群在黑曜原爭奪法器,才導致賽斯個人的事件中會

有被俘虜的部分。也因為賽斯的被俘虜,因應而生的是主角群們營救賽斯 的劇情,更因在營救賽斯失利的過程中,使凱朵拉被俘虜,因此我們可以 發現,故事的前半段,是主要故事線牽動著主角的事件產生。

到了故事中段,事件與故事主線的關係開始有了變化,當賽斯決定去 醫治惡魔格勞拉斯之後,反而導致整個世界陷入危機之中。從此處開始轉 變為主角的事件牽動著故事主線的發展。也因為惡魔格勞拉斯掌權,致使 原本的對頭人面獅身獸轉而幫助主角群,並使凱朵拉延伸另一個拯救永生 人的分支事件線。

故事進入後段之後雖然分為兩個分支前進,一邊是賽斯收集線索取得 神劍瓦希里斯準備與惡魔一戰,另一邊是凱朵拉保護永生人不受惡魔的殺 害,阻止魔獄被開啟。兩條分支看似並不相干,但其實都一直將主要故事 線朝著最終決戰推進,直到永生人被殺光,魔獄確定被開啟,兩位主角的 事件線再與主要故事線合一,直至故事完結。

統整之後我們可以發現,不論是小說一開始由故事主線牽引著主角的 事件發生,或是到故事中段由主要角色的事件推動故事主線前進,或是到 後段由主要角色以分支的事件線牽引著主要故事線,故事的主線與角色的 事件都有很大程度的關聯,並且互相彌補、推進,使三方都完整的呈現在 讀者面前。

 

 

 

 

 

 

 

 

80  圖 2‐5    《法柏哈溫魔獄之鑰》的故事線

二、情節要素分析

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第二十九章:階下囚 第三十章:新聖殿

故事結尾,主角群成功拯救世界。 滿意

(一)單項情節技巧運用

本集中使用單項情節技巧敘述的部分有六個階段,分別是第一章、第 五~六章,第七~九章,第十章,第十一章,第十四~十五章,以及第二 十九~三十章。

首章開始使用的是鋪陳的情節技巧,這章是以插敘的方式論述,甫出 場賽斯就已經在格勞拉斯的地盤上,在此之前的情節並無任何交代,是以 方祖燊提出的 BAC 程序來做情節的設計。 本章的步調也較為緩和,以鋪 陳格勞拉斯身上的病痛為主,並希望賽斯能帶來法器-聖潔之砂為牠減少 病痛。而這樣的舉動帶來之後戰局翻盤的結果,則是本章情節設計鋪陳的 重點。

第五~六章是使用危機的情節技巧設計,進入第五章後,情節的步調 仍然與前面幾章相同,也還在搶奪法器的階段,但第五章出現了意料之外 的衝突和危機。在與晚星協會正面衝突爭奪法器的過程中,雙方都互有死 傷,而賽斯因為救凱朵拉而受傷,並且遭到俘虜。使得主角群們雖然成功 帶走法器-移形換位儀,但卻產生了必須拯救賽斯這個新的衝突點,而這 也是賽斯的危機,並且由於賽斯被敵人擄掠的原因,故事再度以兩條線路 發展。

第七~九章是使用鋪陳的情節技巧敘述,第七章開始,情節發展的步 調又趨向緩慢。這一章故事線在凱朵拉的情節,故事的發展從冒險的情 節,發展到主角群使用時光機尋求派頓的協助,我們可以發現在寫作所使 用的元素從冒險轉換到鋪陳。運用派頓給主角群的建議,來為之後的情節 發展鋪陳。而到了第八章故事的線路回到賽斯身上,雖然身處敵營且是俘

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虜的身分,但在這個章節中故事的步調仍然緩慢且平穩,並沒有太大的波 折或危機,反而是與第七章一樣比較多鋪陳的部分。除了人面獅身獸為賽 斯解釋許多行為的背後目的之外,本集一個重要的角色-布萊肯,亦在本 章中出現,可以看出本章主要的目的就是在鋪陳。將人面獅身獸的心態,

以及新的角色鋪陳在本章中,以利後續情節的發展。第九章故事線又回到 凱朵拉身上,在這章當中仍是以鋪陳為情節設計,一方面把許多細節交代 清楚,一方面也回溯許多之前未提到的故事情節,例如精靈王國過去的故 事,使讀者對於整個奇幻世界的各個種族和彼此之間的關係更為清楚。第 七到九章的寫作元素都是以鋪陳為主,雖然他們分屬不同線路,鋪陳的方 向也不同,但在這階段兩條線路都以緩和的速度進行。

第十章是使用懸疑的情節技巧設計,進入第十章後故事線再度回到賽 斯身上,雖然步調仍然緩慢,但情節發展的氣氛開始有所變化。因為與惡 魔女神龍露娜交談之後,局勢開始有一些變化。這一章的設計似乎與整個 故事發展的方向較無太大的關係,但其實在這個章節安排賽斯與惡魔女神 龍露娜見面,並留下許多惡魔女神龍露娜不能理解的提議和威脅,除了帶 來懸疑的效果之外,對於之後情節的發展有其幫助。

第十一章則是運用驚奇的情節技巧,本章是拯救賽斯行動之前的最後 準備,在本章中仍然是以緩和的步調進行鋪陳,但鋪陳的內容卻大為驚 奇。藉由凡妮莎的穿針引線,主角群發現原來許久以前被認定死亡的外 公、外婆是隱藏在晚星協會的臥底,因著他們給予的情報和幫助,使得拯 救賽斯這項計畫,原先看起來沒有絲毫希望,到可以找到出擊的機會。在 這個章節裡,作者使用的是學者姜龍昭提出的驚奇(Susprise)元素 ,並從驚 奇中帶出希望,使冒險情節能繼續發展,也讓故事朝向下一個階段發展。

第十四、十五章再度運用鋪陳的敘述情節技巧,這兩章是在重大衝突 之後的鋪陳,在這兩章中故事的步調從原先的劇烈轉為緩和,並且開始描

述劇變之後整個局勢的轉變。首先最大的不同就是原先頭號的敵人-人面 獅身獸從敵人轉變為盟友,由於賽斯的過失導致兩隻惡魔被釋放出來,使 反派掌權者不再是人面獅身獸,反派的目標不再按照人面獅身獸的劇本前 進,因此他轉而加入主角群的聯盟,積極與惡魔抗爭。在這個章節中作者 將故事往後發展所需的基模和所需的資訊,藉由人面獅身獸的叛變和協 助,為讀者鋪陳,也使得劇情正式朝向另一個方向發展。而第十五章故事 的線路則回到賽斯身上,在這個章節中賽斯獨自一人面對絕望和內心的譴 責,可以說是他與內心衝突抗爭的最高點,但藉由派頓遺留下來的信,給 予賽斯無限的鼓勵和力氣,使賽斯重新站起來,勇敢承擔所有結局,並積 極設法補救,這一章的論述也闡述了本書主題思想和觀念,隱藏在派頓給 賽斯的信裡,使讀者能從中領悟作者的價值觀體系。

第二十九~三十章是故事的休止符,這兩章使用「滿意」的情節技巧 敘述。二十九章是在一個完滿的情況下,為整個故事的後續做一個完整的 結束,並在對於人面獅身獸的裁決上,作者建立了讓讀者思考關於生命、

處罰等議題。最後三十章再以完美的結局為故事畫下句點,使小說以美好 以及邪不勝正等正向態度作為結束,相當適合兒童文學的結尾。

(二)多項情節技巧運用

多項情節技巧運用的部分,則有第二~四章,第十二章,第十三章,

第十六~二十五章,第二十六~二十八章。

第二章到第四章所運用的情節技巧是冒險、危機,和衝突三項要素,

敘述主角群到黑曜石荒原尋找另一個法器鑰匙開始,讓小說的步調直接進 入到冒險的元素。而主角群在黑曜石荒原的冒險過程中,不斷陷入麻煩和 危機,例如活死人的追擊,或與巫師的暗殺正面衝突等,不斷出現的挑戰 也讓主角群們疲於奔命。情節安排的非常緊湊,幾乎沒有讓讀者喘息的空

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間,但也讓這個階段的章節相當精采。

第十二章是運用冒險、驚奇、曲折三項情節技巧來敘述,本章是救援 賽斯行動的開始,也是情節邁向冒險的階段。在本章中主角群做好萬全準

第十二章是運用冒險、驚奇、曲折三項情節技巧來敘述,本章是救援 賽斯行動的開始,也是情節邁向冒險的階段。在本章中主角群做好萬全準