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活動系統: Engestr o  m

內化 過程

第四節 活動系統: Engestr o  m

為進一步發展活動理論的理論架構,Engestr

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m 根據 Vygotsky 的 中介三角形(圖 3-1)及四個準則:

1.活動必須以最簡單、最原始的結構形式來描繪,在任意兩個複雜活 動之間,仍能保留必要的一致性與品質的最小單位;

2.活動的動態、轉換、發展和歷史的改變必須是可分析的,靜態的或 永遠不變的模型是做不到的。

3.活動必須像脈絡的或生態的現象是可分析的,這個模型是以專注於 個體與外在世界之間的系統關係。

4.特別地,人類活動必須像文化中介現象是可分析的,有機體—環境 這種二元模型是無法滿足需求的。(1987:39)

進一步發展人類活動的根本模型。首先,加入社群(community)的元 件,以滿足活動中個體與其環境之間的系統關係。如此形成兩個新的 關聯:主體—社群及社群—客體,而這兩種關聯是被中介的。Engestr

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m 的理論研究結果就是活動系統的發展,如圖 3-4-1 所示。

圖 3-4-1 上方的三角形就是 Vygotsky 的中介三角形,規則(rule)、

社群及分工(division of labor)的元素則為 Vygotsky 的中介三角形增 加了社會-文化的面向(Engestr

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m, 1999)。活動系統是一個有組織的架 構,這個結構支持一個把各種不同且互相聯繫的元素與子系統組織成 一個網絡,外面每個三角形的頂點中介其另兩頂點。主體與客體之間 的關係是由工具所中介的;主體和社群之間的關係是由規則所中介

的,也就是活動系統中社群透過規則對其成員產生權威,具體化規約

(norms)來證明其成員中介行動的正當性;客體和社群之間的關係是 由分工所中介的,活動系統透過分工來組成成員間分擔的責任、權力 及地位。一旦目標導向、工具中介的活動展開,系統的不同元件開始 相互作用以將活動的客體轉換為產出(Cole & Engestr

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m, 1993)。本節 首先介紹活動系統的各子系統與元件,再來討論活動系統如何發展,

最後評析 Leont'ev 的活動理論與 Engestr

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m 的活動系統(合稱為活動理 論)與其他理論之關係。

圖 3-4-1 活動系統

壹、活動系統的各子系統與元素 一、生產子系統(production subsystem)

人在認識世界的同時認識自身,人在建構與創造世界的同時建構與

創造自身,這是人類學習活動中生產子系統的活動規律。任何活動系統 的生產過程均涉及活動的主體、客體和活動中所使用的工具及影響結果 的行動與操作(活動理論的層次)(Nardi,1996),因此,生產子系統包括 由工具所中介的主體與客體之間的關係和互動。而對應此中介行動的目 標是將客體轉換為產出。

活動的主體指涉個體或次群體中的行事者;客體指涉「未加工的材 料」或「問題空間」在工具的協助下被塑造或轉換成產出;活動通常是 由工具所中介的,工具包括物質的與心理、外在的和內在的工具。它們 有許多顯現的形式,如語言、表徵、文化工具、程序、教學策略等,是 那些人類已經發展並用來引導或中介他們與物質世界或他人的活動

(Leonti’ev, 1981)。主體-工具-客體之間的中介關係,可以分成兩個 部分來說明。

就主體-工具這個關係而言,處理的是工具對於主體及主體對這些 工具的使用的有效性與適切性,主體能否操作特別的技術或符號?工具 是否適合於主體的需求?對主體是否有價值?其次,工具-客體這個關 係處理的是工具對於轉移客體為預期的結果的有效性與適切性,是否有 有效的程序來處理問題?是否有適當的術語來描述一個現象?使用現 有的工具能否將客體轉換成可欲的結果?

二、消耗子系統(consumption subsystem)

消耗子系統描述主體和社群如何共同作用在客體,消耗過程呈現活 動系統中固有的矛盾。主體必須在社群中運作,二者互相支持著主體的 生產活動,但同時也消耗主體的努力和妨礙生產活動,為什麼呢?社群

指涉的是有相同的活動目標的個體或次群體,因而主體可能同時分屬於 不同的群體,不同的社群就會有不同的規則與責任,若主體無法順利轉 換其身份,則矛盾自然就會產生。本研究定義主體為數學教室裡的原住 民學生;定義社群為學校的教師、學生及家長。

原住民學生在數學教室裡分屬數學社群及其原有文化脈絡的獨特 社群,這兩種社群有不同的規約,例如,泰雅族人重視當下的生活與思 考方式,時間走了,還會再來,在他們的文化思維裡,要將遙不可及的 將來做細緻的時程表,不僅難以推算,更屬多餘。泰雅族文化的這種時 間觀對於線性時間所蘊含的抽象思考及數學運算能力,顯然是不利的。

另外,泰雅族人著重整體情境的掌握,不習慣將事物切割成許多細目來 做分析。所以,太精準的時間、太精細的計畫、太精確的學習,對泰雅 族學生來說,似乎都構成某種無法承受之重。因此,分屬不同社群的泰 雅族學生,在身份的認同上若不能順利轉換,將消耗他們的努力進而妨 礙知識生產活動。

三、分配子系統(distribution subsystem)

分配子系統藉由分工的定義來連結活動的客體與社群,分工指涉行 動間的水平分工及地位、權力的垂直分工(Engestr

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m,1999)。也就是 說,透過分工來組成社群成員間分擔的責任、權力及地位。因此,分工 就涉及個體在社群中所扮演的角色及其應負擔的權利與義務。社會是由 制度所組成的系統,每個制度又是由一群或是更多的權利與義務所組 成,因此會產生一連串的角色(林建福,1998)。角色標示著個人身分的 認同,同時也讓群體中的成員清楚的意識到彼此應該如何進行互動。

社群對於個人角色扮演有其規範性,某個角色應當做什麼,不應當 做什麼,負什麼責任,對誰負責任的問題,都有明確的規定,不能按照 自己的理解自行其是,定性角色。例如,學生在學校中的權利、義務與 行為有著明確的規定,不能隨意發揮;是社會規範作用與個人外顯行為 的表現,也是個人依循社會期望所表現出非正式自我的表演,如此生成 個人的角色扮演,在角色扮演的交互下形成人際間的社會互動。

從上述分析,本研究將分工定義為數學教室裡學生與教師所扮演的 角色,例如,教師扮演知識權威者或知識傳遞者的角色?亦或是扮演知 識協商者的角色?學生是否扮演著知識接受者的角色?學生在數學教 室裡是主人還是客人?

社群-分工-客體之間的中介關係,處理的是為了達成預期的產 出,社群成員各自所扮演的角色能否依預期方式轉換客體?

四、交流子系統(exchange subsystem)

交流子系統是由主體及兩個脈絡成分所組成:限制活動的規則以及 與主體互動的社群。活動系統中個人、社會與文化規約的交流,構成彼 此之間的相互協商,也就是說,規則中介了主體與社群。規則指涉正式 的或非正式的調節、規約,在活動系統內約束行動與互動的,它們藉由 集體的傳統、儀式、規約及價值,組織主體與其他行動者之間的關係。

社會群體中的每一位成員都是具有自主性的個體,在互動的過程中 都有各自所欲達成的目標與利益,當群體中的成員有各自不同訴求時,

彼此的矛盾將會產生衝突。因此群體成員要能夠相互配合、維持彼此交

往的關係,客觀上就要有一定的規則來規範大家的思想、行為,維持群 體的利益與協調互動,在這種客觀的要求下而導致規則的生成。

學校中的成員有著一定的目標維繫其活動,在這樣的互動中同樣有 著規則來協調成員彼此的生活;但一個學校機構,不僅是作為形成社會 規範的單位,更有社會賦予其特殊的意義-「教育」;也就是在討論學 生在學校的學習時,我們能了解到成員在互動過程中所形成獨特的規則 與文化,同時學校也將社會中的文化與規則透過教育的過程涵化學生。

從鉅觀的角度來看,許多社會群體都在產生著自身的文化,例如教師自 身的文化、原住民學生從其家庭、社區所帶學校的文化,兩者在教室生 活中相互衝擊,彼此影響,如此就形塑了教室裡的微觀文化。

從上述分析,本研究將規則定義為:教師自身的文化與規範及原住 民學生自身的文化與規範等鉅觀的文化,以及兩種文化所形塑出的數學 教室裡的微觀文化。主體-規則-社群之間的中介關係,可以分成兩個 部分來說明。

規則-主體這個關係處理的是主體內化規則的程度,主體如何對規

則的發展做出貢獻?主體受到規則限制的程度為何?規則-社群此關係 類似規則-主體處理社群內或社群間不同(矛盾)的規則。

因此,活動系統是動態的、持續發展的,元件之間會連續地建構和 重構。例如,規則是由主體及其社群不斷協商和再形成的,而不是主體 遵守固定的規則;或者是主體和社群為了達成活動系統的目標工具會被 連續地重建或發展出新的工具。活動系統既是動態的、持續發展的,那

麼促進活動系統發展的動力是什麼呢?

貳、矛盾是活動系統發展的來源

活動系統不是一個穩定、和諧的系統,相反地,它們可以藉由系統 成分間的張力(tension)所引起的內在矛盾(contradiction)來描述(Cole &

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m, 1993; Engestr

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m,1987, 1993)。當系統成分的條件使得主體 面對阻礙目標達成的矛盾情境時,這些張力就產生了。換句話說,主體 在活動系統中所面對的工作條件,可能不支持目標的達成,因為這個條 件是某些成分為另一個成分創造出來的。這些張力與矛盾是啟動系統改

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m, 1993; Engestr

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m,1987, 1993)。當系統成分的條件使得主體 面對阻礙目標達成的矛盾情境時,這些張力就產生了。換句話說,主體 在活動系統中所面對的工作條件,可能不支持目標的達成,因為這個條 件是某些成分為另一個成分創造出來的。這些張力與矛盾是啟動系統改

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