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第一章 緒論

第二節 研究內容與架構

為藝術(Performance Art)8、行動藝術(Action art)9、身體藝術(Body art)10與 臨場藝術(Live Art)11等 ;德國包浩斯的實驗舞台採用了整合物體、空間、人 機遇為手段,重現人的行動過程。1959 年 A.卡普羅用 Happening 一詞描述一種藝術創作狀態,60 年代則專指該種美術現象,即偶發藝術與傳統藝術的技巧性和永久性原則相悖,為一種新的藝

術形式,是拼貼藝術和環境藝術的繼續和發展。參閱潘東波編,《當代視覺藝術全覽》,新北市:

相對論,2016,頁 218-219。

8行為藝術(Performance Art)是指在特定時間和地點,由個人或群體行為構成的藝術,尤其在 50、

60 年代興起於歐洲的現代藝術形態之一。行為藝術包含時間,地點,行為藝術者的身體,以及 與觀眾的交流。同註 7,頁 222-232。

9行動藝術(Action art)是現代藝術的一種形式,行動藝術多指行動繪畫(action painting),屬抽 象表現藝術的一種,代表為美國畫家傑克森波拉克的濺滴式畫法。同註 7,頁 222-232。

如普普藝術先驅羅伯特.羅森伯格(Robert Rauschenberg)、抽象畫家賽.托姆布 雷(Cy Twombly)與雕塑家約翰.張柏倫(John Chamberlain)等,其開創不斷和 重新形成的實驗性精神,使它當時走在時代尖端,更帶動日後的普普藝術以及當 代藝術的重要發展。1970 年代後,美國藝術家則著重於視覺感官上的劇場結合 和空間的互動關係,例如勞勃・威爾森(Robert Wilson)的所發展出的「意象劇場」

(Theatre of Images)13 和蘿瑞・安德森(Laurie Anderson)結合前衛音樂、劇場表 演與行動演出14;然而此時期在歐洲的藝術家則注重政治議題與個人性探索,因 而發展出活體雕塑(Living Scuplture)15、扮裝藝術(Cosplay)16等類型,例如英 國吉爾伯特與喬治雙人組(Gilbert & George),他們把自己當成雕塑品,體現出

13意象劇場(Theatre of Images)和傳統舞台劇最大的不同,就是突破空間的限制,拉近演員和觀 眾的距離。不再侷限於舞台和觀眾席,帶領觀眾一步步走進導演所營造的意象之中。同註 1,頁

16扮裝藝術(Costume)指一種自力演繹角色的扮裝性質表演藝術行為。同上註,頁 222-232。

17參閱陳永賢,〈第一篇 形式與意識〉,《英國當代藝術》,台北:藝術家,2014,頁 31-37。

18特定場域(Site-specific)是為了特定地點而創造的藝術作品,藝術家在計畫與創造此類藝術作 品時把地點的因素納入考量,包括針對特定地點而創造的表演藝術與行為藝術。某些場域特定

藝術作品強調在創造時空或完成後與觀眾有所互動。參閱楊佳璇,〈藝術節與場域特定〉,

<https://artouch.com/artouch2/content.aspx?aid=2017121910486&catid=03>[2017-12-24].

專屬於自己的身體來展開意義場域,也可以具有個人特殊的知覺方式與角度觀點 存在。筆者欲進一步探究身體議題與論述觀點,研究內容觸及下述觀點:

一、身體作為創作媒介

筆者研究現象學者梅洛龐蒂(Maurice Merleau-Ponty, 1908-1961)由知覺現象 說明人的主體性、世界的關係、知識系統可能的最終根基,在其意義下的「身體」 Pane,1939-1990)〈深情行動〉(Action Sentimental, 1973〉用剃刀在自身的臉上和腹 部割化出鮮血淋漓的圖案;瑪莉娜・阿布莫拉維奇(marina abramović,1946-)〈節 奏 10〉(rhythm10, 1973)中以不同的刀具來回輪替左手指尖猛力戳刺的過程;法 蘭可・畢(Franko B, 1960-)〈我想你〉(I Miss you, 1993)裸身來回漫步並且沿途 滴灑血液直到自己昏厥19。上述藝術家打破世俗觀感的激烈行為中,提出自身對 於身體的行為觀念。

梅洛龐蒂認為首先建立心靈在其身體與其世界的根基,而此反對那些教條 下,將知覺看待為外在事物作用於我們身體的行動結果,同樣他也反對那些堅持 意識自律性的教條。他在《知覺的首要地位》(The Primacy of Perception)20中,

19 參閱陳永賢,《他者之他》,台北:國立台灣藝術大學,2010,頁 24。

20 梅洛龐蒂對身體理論演變可分為三個階段:(一)心理學時期:他提出身體是器官分化以前就

談到:「我們從未停止生活在知覺的世界中,但在批判性思維當中我們超越了這 比珊・包許(Klaus Biesenbach,1967-)認為:「自 1960 年代,錄像藝術與同時期發 展的行為藝術成為藝術家的聚焦課題,因此這兩種藝術經常彼此交疊,也成為時 代的趨勢。」22

在上述時代背景之中,藝術家作品如白南準(Nam June Paik, 1932-2006)〈頭 部禪機〉(Zen for Head, 1962)中,將頭部沾上墨汁與番茄混合的汁液,當羅藝術 家有人唸完詩句後,在狹長的紙面上畫出一條粗曠的線條;布魯斯・諾曼(Bruce Nauman, 1941-)〈做作地沿著框行走〉(Walking in an Exaggerated Manner Around the

Perimeter of a Square, 1967-68),影像中他沿著膠帶貼滿方框線,透過將腳掌緊貼

然而,筆者於前述中提及海德格將拓樸概念延伸為多維度的空間概念,針對

四度空間與時間下的並存,形構出「拓撲空間」 。

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然而,若將此結構作為一種觀 者與影像的對位關係,此結構說明了筆者於錄像藝術創作中思考錄像、觀者、時 間與空間的拓樸結構【圖表A】。針對思考科技媒介與身體感官之觀點,麥克魯

漢(Herbert Marshall McLuhan, 1911-1980)認為媒體科技扮演感官生活的外延與推 進器,媒體同時也影響各種感官的整體場域。他認為媒體現象強化人類感官與肉 此外,曼諾維奇(Lev Manovich, 1960-)將影像的數位化過程稱為「元資料化」

(metadating),他指出影像的元資料化牽涉以新方法來中介真實以及人類經驗的 新典範,因此,數位時代中活動影像會產生四個關鍵概念:新結構(new structure)、 新規模(new scale)、新介面(new interface),以及新影像(new image)。26

【圖表 A】錄像創作與拓樸結構關係圖。(製表:黃盟欽)

筆者在創作過程中結合錄像媒材與數位技術,透過媒體訊息呈現身體的溝通 模式,表現形式包含了錄像裝置〈身體造景〉【圖 1-1】,〈介面〉【圖 1-2】;錄像 雕塑〈游移之身〉【圖 1-3】;互動影像裝置〈身體景觀〉【圖 1-4】等,嘗試發展 多樣化的表現形式。

【圖 1-1】黃盟欽,〈身體造景〉,錄像裝置,2015。

【圖 1-2】黃盟欽,〈介面〉,錄像裝置 ,2016。

【圖 1-3】黃盟欽,〈游移之身〉,錄像雕塑,2015。

【圖 1-4】黃盟欽,〈身體造景#2〉,錄像互動裝置,2016.

因此,筆者論述創作上具有身體意象之觀念與思維,透過錄像藝術創作形式

代科技、影像與身體的交織過程,對於身體感知進行研究路徑範疇,嘗試在各種 身體影像的可能性擴展,並且探問當今數位時代媒體領域如何呈現身體影像的多 元狀況,並結合數位軟體與技術修改了身體圖像,身體成為不斷形變的經驗向 度。因此,錄像藝術在面對數位時代已跳脫數位科技作為工具的模式,而是進入 了數位科技產生文化情境階段並拓展錄像藝術的多元策略。

第五章「錄像藝術中的身體位移–以筆者作品為例(2014-2018)」,本章共分 六個小節,就筆者作品的發展系列,針對其表現題材與視覺形式的分類歸納下,

說明「身體位移」(Body displacement)觀念並且作為創作主軸,並且由前述章節 中比較分析,再次梳理筆者於當代錄像藝術創作脈絡中的可能定位。筆者以「身 體位移」對應身體觀念與其鏈結面向,探討影像中的身體意識與差異關係,透過 擬態模式作為動態影像展示過程,涉及動態整合性、行動參與性、聲響關聯性、

迴圈結構性的四重身體向度,透過動機意識的拓撲觀察,著重「位移」在時間中 影響著事件、觀念與敘述情節。文中論及裝置性、雕塑感、演譯性質、多媒體互 動技術等,拓展筆者作品於影像創作中所呈現的拓樸意涵。

第六章「結論」,本章共分三個小節,說明以身體作為創作發展策略,經由 實踐中的創作主體,並且回應作品中的創作主題與創作架構,作為本研究命題的 研究成果。因此,綜觀影像觀點與相關理論對於錄像藝術創作做分析與觀察,藉 此發展個人錄像藝術創作實踐外,透過閱讀學術研究作為知識累積,並且對當前 的創作狀態作理論觀點上比較思考,通過表現形式建構出筆者的創作意識與互文 性基礎。

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