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第五章 結論與建議

第二節 研究建議

對 於 後 續 研 究 而 言 , 本 研 究 歸 納 出 以 下 幾 點 供 後 續 研 究 者 參 考 與 改 進,以系統開發以及系統應用兩部分說明:

一 、 系 統 開 發 部 分

本系統透過設計兩款不同視覺效果之全像影像,使用者可以透過改變 全像片顯示之影像內容,得到音樂變化的即時性聲音回饋。根據本研究之 研究成果顯示,全像影像受到不同入射角度光源照射時,能夠產生「變圖」

效果以及「流動感」動態影像,達到平面顯示動畫之效果。經由影像偵測 與分析後,能夠趨使系統播放聲音。對於後續研究而言,本研究歸納出以 下四點供後續研究者參考與改進:

(一 ) 全 像 片 影 像 設 計

本研究以兩張影像來表現全像影像的變圖效果,以及以光柵角度的旋 轉排列呈現「流動感」動態效果,建議未來在全像影像設計上,可以朝具 多角度觀看、動態效果之全像影像設計來豐富主題。

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偵測角點自動定位的方式偵測全像片位置,並藉由幾何轉換顯示全像影像 的變化及辨識。參與者只需以手轉動或是翻動全像片即可改變全像影像並 即時改變音樂的表現,使得互動過程更為簡易以及有趣。

二 、 系 統 應 用

(一 ) 防 偽 應 用

前人(楊博文)之研究中,已成功將音樂資訊隱藏於自行設計之二維條 碼之中[18][44],並設計於全像片中。於特殊角度照射下顯像並成功解碼與 音樂資料庫的數位音訊作配對。後續研究者可朝此方向加以研究,使全像 片除了視覺的防偽辨識以外,更增加了聽覺的防偽辨識機制。

(二 ) 數 位 遊 戲

如之前熱門的大型機台遊戲「太鼓達人」;遊戲參與者須隨系統指示 敲擊指定的鼓。後續研究者可以本研究建構之 turntable 形式裝置以及系統 為架構,並自行設計「圖形使用者介面」(Graphic User Interface,GUI)。

以具動態效果的點矩陣全像片建構遊戲;參與者依系統指示將光源旋轉至 指定之方位角,使系統輸出指定之音樂,而不同的全像片即有不同的音樂 及影像與音樂的互動方式,亦形成另一種模擬音樂演奏的數位遊戲。

(三 ) 互 動 式 的 全 像 藝 術 展 示

文獻探討所提到之全像藝術作品當中,林書民所創作之「魚兒魚兒水 中游」結合全像影像與聲音之方式,以全像三維影像與主題性音效來呈現 水中生態。因此,在應用面上,未來可以利用動態之全像影像與聲音搭配,

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藉由全像影像的變化改變聲音呈現,使全像片不只眼看更可耳聽,形成創 新的藝術表現形式。

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參 考 文 獻

一、英文文獻:

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http://web.cca.gov.tw/creative/page/main_12.htm [62] Openplay 第二屆台北數位藝術節(2007)。取自:

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http://www.dac.tw/daf07/openplay_en/information_02_2.html

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