• 沒有找到結果。

研究方法

在文檔中 中 華 大 學 (頁 32-37)

為達本研究之研究目的,本章內容共分四節。第一節說明本研究架構、第二節 說明研究對象與資料蒐集、第三節編製研究工具以及第四節說明資料分析方法。

第一節 研究架構

基於研究動機、目的與相關文獻探討的結果,本論文的研究方法採用文獻分析 與問卷調查進行,研究架構如圖 4 所示:

圖 4 本研究架構圖

第二節 研究對象與資料蒐集

本研究以台中大甲裕珍馨餅店為研究範圍,以裕珍馨消費者為研究對象,抽樣 方式針對曾在裕珍馨消費之顧客,進行自由填答,調查時間為 2012 年 12 月至 2013 年 2 月為止。發放之問卷樣本數為 400 份,回收有效問卷共 365 份。

第三節 研究工具

一、問卷設計

本研究之問卷設計依研究目的、與門市業者及消費者做初步訪談並蒐集國內外 相關文獻,針對業者所提供體驗行銷之服務要素設計問項。

研究問卷由二部分組成,第一部分是關於「消費者對烘焙業轉型體驗行銷的重 要性與滿意度」量表。對業者所提供的體驗行銷各項目的重要性及滿意度調查問項,

共分五個構面,31 個題項,其中「感官體驗」構面有 6 項,「情感體驗」構面有 6 項,「思考體驗」構面有 6 題,「行動體驗」構面有 6 題,「關聯體驗」構面有 6 題,

以及對整體所提供的體驗項目之總滿意度 1 題(如表 14)。期望藉此衡量消費者對體 驗行銷構面的重要性與滿意度,提供管理者做為行銷資源重新分配的依據與提升顧 客滿意度之重要參考。

表 14 體驗行銷之重要性與滿意度量表

構面 項目

感官

問項 1:門市及周邊環境寬敞、整潔

問項 2:門市提供免費且足夠的購物停車空間 問項 3:門市員工穿著整齊的制服

問項 4:商品內容、價格標示清楚 問項 5:商品種類多樣化

問項 6:商品品質佳

情感

問項 7:門市員工服務態度親切

問項 8:門市員工能立即解決顧客問題 問項 9:門市員工能主動介紹產品的特色

問項 10:門市裝潢擺設很有特色,能吸引人注意 問項 11:門市提供乾淨的廁所,供顧客使用

問項 12:門市設有座椅和茶水,提供顧客悠閒的休息 思考 問項 13:商品價格合理

問項 14:門市商品排列整齊,方便選購 問項 15:門市提供方便的退、換貨制度

表 14 (續)

第二部分是「消費者個人基本資料」,包括性別、婚姻狀況、年齡、教育程度、

職業、月收入、曾購買次數、是否曾在裕珍馨網站上購買商品等人口背景變項。

問卷於正式施測前,透過預試,考驗其信度,並依據預試的信度結果修正問卷,

完成正式問卷之後,再進行問卷之抽樣調查、分析。

二、體驗行銷的重要性與滿意度量表

本問卷量表分五大構面,分別為「感官體驗」、「情感體驗」、「思考體驗」、

「行動體驗」、「關聯體驗」,總計 30 個項目。其中,重要性的部分分成:1 分-

非常不重要、2 分-不重要、3 分-普通、4 分-重要、5 分-非常重要;滿意度的部 分分成:1 分-非常不滿意、2 分-不滿意、3 分-普通、4 分-滿意、5 分-非常 滿意,讓受試者根據符合重要性和滿意度程度來進行五個等級的答案勾選。

構面 項目

問項 16:商品廣告標語富有創意,並與裕珍馨產生聯想

問項 17:門市參觀廊道展示裕珍馨的歷史,使顧客了解裕珍馨這個品牌 問項 18:裕珍馨網站商品內容圖文並茂,能吸引人注意

行動

問項 19:提供產品試吃

問項 20:結帳快速正確、不必排隊久候 問項 21:門市常有特價品或購物折扣 問項 22:在裕珍馨網站上即可訂購商品

問項 23:提供 facebook 及 twitter 網路行銷產品資訊 問項 24:舉辦多元的活動展覽以刺激消費者購買商品

關聯

問項 25:裕珍馨追求並獲得各種獎項、認證 問項 26:能隨流行推出新產品

問項 27:提供不同節慶的禮盒、產品,讓顧客選購 問項 28:加入會員能獲得點數,兌換商品折扣 問項 29:商品結合宗教藝術,提升產品知名度 問項 30:成立文化基金會,營造裕珍馨整體形象

第四節 資料分析方法

本研究利用 SPSS 21.0 分析工具軟體,依研究目的選擇適合之統計分析方法進 行分析。

1.信度分析:確認整體問卷是否符合一致性之標準。

2.針對回收之有效問卷進行描述性統計分析,了解其樣本結構中人口統計變數之特 性,再以獨立樣本 t-test 以及單因子變異數分析法(ANOVA),探討不同屬性消費 者對體驗行銷各構面是否有顯著差異。

3.利用敘述統計(平均值與標準差)以了解消費者所重視之烘焙業體驗行銷的項目以 及消費者對其實際體驗後的滿意感受。

4.三因子理論:自然對數兩虛擬因子偏相關分析法,確認烘焙業體驗行銷二維品質 特性之分類。

本研究利用 Matzler, et al.(2004) 和 Matzler and Renzl(2007) 複迴歸方式求導 出體驗行銷對消費者重要性和滿意度的歸類。以自然對數方式先行處理兩虛擬因 子自變數,再執行複迴歸方式,以來確認體驗行銷屬性的感受評價與整體顧客滿 意度是非線性且不對稱。

複迴歸方式如下:

Y

j

= α + β

j1

D

ij1

j2

D

ij2

(2) 其中 Yj 為整體滿意度,Dij1 為第 i 位消費者在第 j 項體驗行銷項目評估為滿 意以上為 1 之虛擬變數;Dij2 為第 i 位消費者在第 j 項體驗行銷項目評估為不滿意 以上為 1 之虛擬變數。

第 j 個體驗項目之判斷方法如下 :

(1)如果β

j1 =

0 與β

j2

≠ 0,表示為基礎因子;

(2)如果βj1 ≠ 0 與 βj2 ≠ 0,表示為績效因子;

(3)如果βj1 ≠ 0 與 βj2 = 0,表示為激勵因子。

(4)改善順序為基礎因子、績效因子、激勵因子。

5.重要績效缺口模式(IPGA)分析:採用 Lin, et al.(2009)所提出之重要績效缺口(IPGA) 模式以探索未達顧客期望且最迫切待改善之體驗行銷項目。

在文檔中 中 華 大 學 (頁 32-37)

相關文件