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研究方法與流程 第三章 、

研究方法 第一節、

本研究為探討水墨山水之構圖應用於文具造型設計,目的在於了解 水墨山水繪畫構圖的形式特色,運用在文具造型設計上。透過文獻分析 法探究水墨山水繪畫發展以及構圖相關理論與特色,作為山水繪畫作品 分析之參考依據。接著使用個案研究法對水墨山水作品案例進行繪畫構 圖形式特色探討。以下分別闡述所使用之研究方法。

一、 文獻分 析法

文獻分析法為運用科學方法以及系統性的方式蒐集與研究對象相關 的大量資料來進行事件考證,並提出描述與解釋,是間接觀察社會現象 的方法(張紹勳,2000)。文獻資料分析在社會研究中被廣泛運用,透過 系統並且客觀的界定、評鑑、並綜括證明的方法,用以幫助了解過去、

重建過去、解釋現在以及推測未來(葉至誠、葉立誠,2011)。文獻資料 回顧分成理論型與整合型兩種,理論型回顧目的是尋找出用以解釋某特 殊現象的理論以及理論的範圍、一致性與預測性;整合型回顧目的在呈 現相關知識,強調以往研究所沒有解決的重要議題(Harris M. Cooper/

高美英譯,1999)。文獻分析法即為蒐集與檢視歷史資料並加以整理,使 研究者深入理解研究領域的同時,提供新的概念與方向。

二、 個案研 究法

個案研究法是對事物、人類或社會現象做詳盡的調查研究,探究問 題的因果關係(江亮演,2011)。個案研究透過對於真實狀況的描述以刺 激閱讀或聽眾思考,進而認清事實的真相、問題及解決方法,是一引發 思考、判斷和正確行動的研究工具(陳萬淇,1985)。個案研究法偏重於

「客觀事實的瞭解」與「主觀的解釋」,其推論程序為:(1)觀察、(2)

尋找模式、(3)達成結論、(4)結論解釋事實、(5)事實支持結論。經 由收集的資料與事例紀錄,探求之間的共同特徵或特徵間的彼此關係,

進而將研究結果推廣至其他類似事例,強調由個別導出通則而獲得通則 性的陳述(張紹勳,2007)。

研究流程 第二節、

本研究流程包括研究目的與目標、文獻探討、個案研究、綜合討論 與分析並於最後提出結論與建議。個案研究部份主要分為名家構圖案例 蒐集、構圖案例分析、研究結果彙整,再根據案例分析之結果,引導設 計規劃與發想,進而進行設計創作與修正以及設計成果分析與討論。最 後進行綜合討論。其流程圖詳見圖 3-1,分項詳述於後。

圖 3-1 研究流程圖

文獻探討  

研究目的與目標  

個案研究  

文化商品   符號學   水墨山水畫   水墨山水構圖  

構圖案例蒐集  

構圖案例分析  

分析結果彙整  

綜合討論  

研究結論與建議  

設計構想發展  

構想修正與創作  

創作成果討論   引導  

一、 文獻探 討

文獻探討部份藉由文化商品的相關理論與研究,了解文化、文化商 品的定義與範疇,以及文化與文化商品的連結應用,而文化商品的文化 識別,可視為是一文化符號。藉由符號學探討、理解符號結構、意義與 意義兩層次以及符號的構成方式。水墨山水畫部份為探討瞭解水墨畫一 詞的定義變動以及水墨山水繪畫的體裁內容與瞭解水墨山水繪畫歷史的 發展演變。水墨山水繪畫構圖部份主要為探討構圖的意義與構成,藉以 瞭解水墨山水繪畫構圖的形式分類以及空間構成的概念與特色。

二、 案例 分析

(一)、案例來源與蒐集

本研究案例以李霖燦(1971)山水構圖分類列舉的畫家與作品作為 主要挑選參考與搜尋依據,並以同時期或相近時代之畫家做為進一步案 例蒐集來源,找尋符合構圖形式之畫作作為分析案例。而S形構圖與平 行線構圖主要為王蒙與倪瓚所開創的風氣,因此S形構圖與平行線構圖 以王蒙與倪瓚兩人作品作為主要分析案例蒐集。案例圖片來源為作品典 藏機構的官方網站。本研究以國立故宮博物院的典藏資料庫系統作為主 要圖片資料取得,部份典藏於國外其他機構之經典作品則以該典藏機構 官方網站為案例取得來源。以前述條件篩選並取得圖片後,每種構圖形 式各挑選八張,總計挑選四十張作品作為分析案例。

(二)、案例分析

彙整案例樣本的圖片資料,進行個別案例分析畫面「構圖元素」、「畫 面空間」以及「構圖組合」分析。構圖元素分析為對畫面使用之元素進

行條列,而畫面空間部份因水墨山水繪畫時常採用三遠併用的方式呈現 畫面,需將畫面切為數小塊方能探討且難以歸分,因此對於空間分析以 畫面整體所形成的視覺空間呈現為主,從視覺深度與視覺高度兩面向作 為探討,並標示於分析圖中。畫面構圖組合分析部份則針對元素組合及 造型等進一步分析探討。而在於中軸式構圖、中分線構圖、S形構圖、

平行線構圖案例畫面多屬大型立軸,故於分析時將畫面依據山石的變化 大略切分為上、中、下段做分段並標示於分析圖中,以便清晰探討;至 於對角線構圖多為畫幅偏小的冊頁式山水,因此直接進行畫面主體做整 體分析及探討。在進行完案例的個案個別分析後,將所得之畫面構圖元 素、畫面空間呈現、構圖組合三者彙整成表,並綜合探討其特色與異同。

三、 設計 創作

將經由案例分析所得到之中軸式構圖、中分線構圖、對角線構圖、

S 形 構 圖 、 平 行 線 構 圖 等 構 圖 形 式 特 色 導 入 創 作 。 經 由 腦 力 激 盪

(Brainstorming)進行創作構想發展,結合山水構圖形式與文具產品造 型。在發散構想之後進行構想修正以及選定,並透過 3D 進行模擬對原 型細節與比例確認後,再進入實體模型製作。

四、 綜合討 論

透過文獻資料瞭解水墨山水繪畫、文化商品、符號學的定義,並分 析水墨山水繪畫構圖。經由案例分析水墨山水構圖形式的畫面元素、空 間呈現以及構圖組合,歸納整理出構圖形式之特色並將結果特色應用於

創作,最後提出結論與建議,以供後續研究者參考。

案例分析

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