壹、 緒論
一、
研究背景產品設計(product design)泛指目的性的產品造形創造行為(陳文印,
2003),目的在於創造產品的價值、商業利潤以及滿足使用者的需求與真正 滿意度(鄧成連,2001)。
從心理學的角度看人類需求,美國社會心理學家 Maslow 提出了人類需 求的五層次(見圖 1-1),由下至上依序為(1)生理需求:為人類生存的基本 需求,包含氧氣、食物等;(2)安全需求:人類傾向追求自身的安全避免威 脅,其威脅包含生活不穩定、疾病或殘疾;(3)社交需求:人類傾向基於友 情或愛情而建立社交關係。(4)尊重需求:人類傾向得到名聲、地位,並期 待因此受到他人尊重與肯定。(5)自我實現:當上述 4 種需求都滿足時,便 會發現生活變得乏味,開始衍生挑戰自我的需求,例如運動選手期望將體能 鍛鍊到極致(Grop & Adams, 2012)。
圖 1-1: 人類需求的五層次(Maslow’s Hierarchy of Needs.)。
改繪自 Grop, T.V., & Adams, E.(2012). Design for emotion. Boston:
Elsevier/Morgan Kaufmann. pp.5.
Maslow 認為人類需求會隨著滿足而提高需求層次,如當個體滿足了生
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理上的所有需求,則會激起安全層次的需求。Maslow 透過反思認為此理論 有二個缺陷,即認知(cognitive)與美感(aesthetic)方面的需求討論。
Lidwell, Holden & Butler (2003)將 Maslow 提出的五個層次的需求轉化為 產品設計的五個需求層次 (1)功能性:例如錄放影機具備錄影、播放、快轉 與倒轉等基本功能,即滿足了最基本的功能需求。(2)可靠性:即產品功能 的品質與穩定性。(3)使用性:指產品的操作是否容許錯誤,意即若使用者 未依正常程序進行喜好的設定,仍然可以透過產品給予的回饋與提示而完成 設定,即滿足了使用性的需求。(4)熟練度:意指產品若能夠記錄使用者的 喜好與操作,推測使用者喜好之事物,即滿足了熟練度的需求。Lidwell et al.(2003)認為此 4 種需求層次的設計可為產品設計的準則,而(5)創意:當 上述 4 種需求都滿足時,使用者與產品的互動將會產生新的設計概念。
Norman(2004)探討了心理學相關的研究,提出腦部思考的三個層次後,
推論出產品設計的三個層次(見圖 1-2):(1)本能層次設計:指產品造形的 設計,為使用者對於產品本能的感知,美的造形設計能夠使人產生愉快的情 緒(Emotion);(2)行為層次設計:指產品的功能是否易於使用與理解;(3) 反思層次設計:指產品給予使用者情感層面的影響,例如產品透過反思層次 的設計給予使用者愉快的回憶或體驗,或產品是否適合個人形象的展現,以 及產品是否符合使用者的生活形態。
圖 1-2: 產品設計的三層次。本研究繪製
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產品的造形創造意義從 1919 年的德國包浩斯設計學院提倡的造形隨著 功能,逐漸發展到 1984 年由美國賓夕法尼亞大學工業設計教授
Krippendorff 與美國俄亥俄州州立大學工業設計教授 Butter 共同提出產品 語意學(product semantics)。造形的意義不再只是產品的功能,應與使用 者溝通並產生互動,使產品自我表達如何操作,與透過象徵性的回饋告知使 用者產品運作的狀態(Krippendorff, 1984)。
產品語意學尚處於發展階段,許多熟悉設計語言的前衛設計師,缺乏理 性方面的理論。產品語意學是一門探討情感、感知、象徵、影響消費者思考 的科學(Krippendorff, 1984),連結產品實用性與使用者的內心感受。產品 語意在實務上的應用,大致可分為五個類別:(1)取材自機械原理的造形語
本研究透過關鍵字搜尋以“product semantics”為關鍵字得知約有 17,800,000 個搜尋結果,以“emotional design”為關鍵字得知有
23,000,000 個搜尋結果。以此為據,發現情感設計的討論多於產品語意學。
以提出的年代來看,產品語意的提出始於 1984 年,至今發展三十年;而情 感設計的提出始於 2004 年,至今發展僅十年,但是搜尋結果高於產品語意,
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由此可推測目前產品設計以情感方面探討為趨勢。