針對研究結果與發現,整理出相關結論如下:
1. 學校教學環境
i. 學校應提供充足數學讀物與設置研究型課程,不僅可培養學生對於開放性問題 的興趣與動力,亦提供學生研究、應用數學並提升解決實際問題的建模能力。
ii. 在資訊教育方面應整合跨領域學科之電腦應用,並提供實用性的數學軟體,以 提升學生處理複雜問題與模型建立的能力。
2. 教師教學
i. 在教材設計的基準需符合 Lesh 等人(2002)的六個設計原則:兼顧教材的模型 建構、學習經驗關聯性、模型共享與重製性等。
ii. 數學建模課程在融入教學活動具有高度意義,教師本身逐漸重視數學問題與 生活問題的連結,課堂教學方式也由主導講授角色變為兼具引導及參與討論 的角色,並注重情境多元性的建模策略,。
iii. 建立建模教材資源基礎是必要的,除了有助於教師參與實作的信心,並促進 教師反思與檢討其教學方法,亦提升教師本身設計新的建模教材的能力進而 發展出一套高中數學建模教學之模式。
3. 學生學習
i. 學生利用異質分組的合作解題方式,在進行建模課程時學習效益較高,學生 可以藉由同儕間互補的數理能力解決開放性的建模問題,但應加強學生自省 與分工合作的團隊精神。
ii. 藉由學生的學習反應與回饋,教材建議以離散數學為主(如圖論、組合數學 等),較符合高中學生的思維邏輯與多次嘗試的解題模式,學生對於相關教材 的表現與參與度較高,有助於高等教育的數學課程銜接,對於學生的學習成 效與價值較高。
iii. 高中生已具備解決建模問題的基本能力,且能討論並有所回饋,但仍缺乏應 用數學知識在已建立模型的比較與連結。
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