四、 實驗與結果分析
4.1 日常生活網接觸網絡的建構與分析
4.1.4 網絡特性整理
參照上表(表 11)的結果,本實驗驗證了,使用二分關聯(圖)網絡理論,所 建構的基礎網絡(人類日常生活接觸網絡),具有高群聚度、低分隔度、與節點分 支度呈現冪次率現象,符合小世界與無尺度網絡的特質。
另外,相同密度下,網絡越大,群聚度與密度也越高。這是因為,網絡越大,
越有可能出現一個(或少數幾個)巨大的場所(例如,台北市東區、棒球場、或是 大型公園等等)。使得個體接觸人數與場所容納人數,比小網絡還大許多。而且,
此現象將會影響傳播動態,我們將在下節做動態模擬的時候分析之。
4.2 智慧型手機藍芽病毒傳播動態模擬
4.2.1 網絡模型的選擇
本節的主要工作在於,呈現(智慧型)手機之藍牙型病毒的基本傳播動態。本 實驗將使用上一節的基礎網絡(日常生活接觸網絡)的參數設定,並且加上傳播模 型的基本變數,列於下:
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1. 傳染率:手機病毒是一種程式(電腦病毒),因此傳染率遠高於人類的流 行性傳染病。但是為了研究方便,我們必須要將它調低,以利於實驗與 觀察。本實驗將其設定為 0.00002~0.00020,十種。
2. 實驗次數:同種參數設定下,必須重覆實驗,才能得到較合理的平均值 結果。本實驗將其設定為 10 或 30 次。
3. 人口密度:本實驗將使用三種網絡(大/中/小)配合三種密度(高/中/
低),總共九種。
4.2.2 傳播動態之實驗結果(無防疫策略使用)
4.2.2.1 高密度情況
圖 24 基本傳播動態圖(小網絡,個體/場所=1000/500 為例)
圖 25 傳播動態圖(不同網絡大小比較,以傳播率=0.00020 為例)
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由上圖(圖 24 與圖 25)結果,我們得到下列說明:
a. 病毒擴散速度很快。
b. 不同網絡大小,結果類似(曲線圖形)。
c. 起始時間相同(系統設定),結束時間幾乎重疊。
d. 傳播高峰值的比較。不同網絡大小的傳播高峰值差不多。
e. 傳播高峰期值的比較。大型網絡有一些場所的容納數較多,使得傳播動 態會比較早達到高峰期。
圖 26 傳播動態圖(不同傳染率比較,1000 個體/500 場所為例)
最低傳染率(0.00002)為實驗方便觀察所設置,所以傳播速度很低,把平均 值給拉低。基本上,病毒的傳染率都相當高(只要有接觸就非常可能受感染),若 排除最低那組數據,藍牙類型的手機病毒傳播,與電腦病毒的擴散相似,非常快 速。
4.2.2.2 中密度情況
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圖 27 基本傳播動態圖(小網絡,個體/場所=1000/1000 為例)
圖 28 傳播動態圖(不同網絡大小比較,以傳播率=0.00020 為例)
由上圖(圖 27 與圖 28)結果,我們得到下列說明:
a. 病毒擴散速度很快。
b. 不同網絡大小,結果類似(曲線圖形)。
c. 起始時間相同(系統設定),結束時間幾乎重疊。
d. 傳播高峰值的比較。不同網絡大小的傳播高峰值差不多,但是中小網絡 與大型網絡有些微的差距。
e. 傳播高峰期的比較。小型網絡反而傳播高峰較慢,是因為隨機分身點採 用優先連結到大人數的場所,所以大型網絡越有可能有超大型的場所。
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圖 29 傳播動態圖(不同傳染率比較,1000 個體/1000 場所)
與高密度的情況非常類似,藍牙類型的手機病毒傳播,與電腦病毒的擴散相 似,非常快速。
4.2.2.3 低密度情況
圖 30 基本傳播動態圖(小網絡,個體/場所=1000/2000)
圖 31 傳播動態圖(不同網絡大小比較,以傳播率=0.00020 為例)
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由上圖(圖 30 與圖 31)結果,我們得到下列說明:
a. 病毒擴散速度很快。
b. 對於傳播動態曲線的比較。不同網絡大小的累積感染數比例曲線,仍然 非常相似。但是,新增感染數比例有蠻大的不同。不過,這個不同是因 為,小網絡的傳播高峰值比較小的緣故。參考上圖(圖 30),我們仍然可 以發現,大網絡與小網絡的傳播動態曲線是非常相似的。
c. 傳播高峰值的比較。不同網絡大小,高峰值有比較明顯不同。這是因為 網絡越大,越有可能有超大型的場所。
d. 傳播高峰期的比較,情況與高中密度相似。
圖 32 傳播動態圖(不同傳染率比較,1000 個體/2000 場所)
過了傳播高峰期之後,病毒的擴散並不會立即下降。這是因為,低密度網絡,
存在較多分散的群體(4.1.1 小節的敘述)。
4.2.3 傳播動態之實驗結果整理(無防疫策略使用)
1. 不同傳染率的比較。很明顯的,傳染率越高,傳播高峰值越大,傳播高 峰期越早。這點與所有的人類疾病或是電腦病毒都是類似的。
2. 傳播高峰值比較
(1) 不同個體密度(相同網絡大小),密度越高,傳播高峰值越高。這是
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因為高密度網絡中,擁有比較大的群體(如圖 33 所示)。
圖 33 不同密度下,個體接觸(節點分支度)比較圖
(2) 不同網絡大小 (相同密度),網絡越大,越有可能出現超級場所,
可以容納很多個體,造成較高的傳播高峰值 (如圖 34 所示)。
圖 34 不同網絡大小下,場所容納個體數比較圖
3. 傳播高峰期比較
(1) 不同個體密度(相同網絡大小),密度越高,傳播高峰期會越早。然 而,因為平均分隔度差異不大,因此,傳播高峰期的差距也不明顯。
(2) 不同網絡大小(相同密度),網絡越大,越有可能出現超級場所,可 以容納很多個體,使得傳播速度更快。 (如圖 31 所示,密度越低,
情況會越明顯)。
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4.3 防疫策略之探討
在上一節,我們實驗了病毒在不同密度與傳染率下的傳播動態。雖然,我們 刻意的將傳染率調低,以便觀察其動態。但是,結果仍是非常的驚人的快速。
本節將討論四種不同防疫策略下,傳播動態的影響:
1. 隨機防疫:隨機選取規定的數量的個體,進行免疫實驗。
2. 目標防疫:固定從接觸(其它個體數目)多的個體開始,選取規定的數量 的個體,進行免疫實驗。
3. 目標防疫(場所):目標防疫的變型。將場所容納人數做排序,容納人數 越多的(該場所中的所有個體)越先受到防疫,進行免疫實驗。
4. 疫苗主動擴散策略:隨機選取固定數量的個體(例如 10 個),置入疫苗,
然後讓疫苗擴散至其它個體,達到免疫。我們以防毒軟體(對於系統個 體)的佔有率,來計算其防疫強度。
4.3.1 實驗設定
另外,經由上一節的敏感度實驗,我們做以下設定,以便觀察:
1. 傳染率:以下實驗,傳染率設定為 0.00018。
2. 防疫強度:分為十個階級,從 10%~100%。
3. 使用時機:我們將時機定為,第 1 天、第 2 天、第 4 天、與第 8 天。其 中第 8 天已經跨過傳播高峰期,可以得到明顯的防疫策略的效果變化。
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圖 35 傳播高峰期分析圖
4. 個體密度:本實驗將對高、中、與低三種密度進行實驗。
5. 策略效果的比較:
策略效果 = 無策略總感染數 / 執行該策略後的總感染數。
策略效果比較 = 策略 A 的效果 / 策略 B 的效果。
6. 策略成本效益的比較:
策略成效 = (無策略總感染數-執行策略後的總感染數) / 執行該 策略的防疫個數。
策略成效比較 = 策略 A 的成效 / 策略 B 的成效政。
4.3.2 實驗結果(高密度) 4.3.2.1 隨機免疫
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圖 36 傳播動態圖
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圖 37 使用時機比較圖
毋庸置疑,在疫情開始之前,完成防疫策略的實施,可以得到最佳的效果(圖 36、圖 37)。防疫強度越高,效果越好。但是,在傳播高峰(含)之後,才施行防 疫策略,效果不佳(表 12、表 13)。
隨機防疫策略的使用,並無明顯的門檻值(效果)。另外,在傳播高峰之後(第 8 天),因為大部分的個體已經被感染了,所以,防疫強度低的(10%)卻有最好的 成效值(表 14)。
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表 12 防疫強度與效果比較表
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表 13 成本效益比較表
表 14 成本效益總表
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4.3.2.2 目標免疫
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圖 38 傳播動態圖
圖 39 使用時機比較圖
同樣的,在疫情開始之前,完成防疫策略的實施,可以得到最佳的效果(圖 38、圖 39)。防疫強度越高,效果越好。但是,在傳播高峰之後(第 8 天),才施 行防疫策略,效果不佳。此處,防疫強度 50%的效果竟然最好。這是因為,在該 時間點,節點分支度較大的個體,幾乎都已經受到感染了,加上實驗誤差,結果 並不具太多的意義(表 15、表 16)。
目標免疫策略的實驗結果,在強度 70%時,有明顯的防疫門檻(效果),越早 進行防疫,效果越顯著。同樣的,在傳播高峰期之後,進行防疫已經不具理性的 意義了(表 17)。
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表 15 防疫強度與效果比較表
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表 16 成本效益比較表
表 17 成本效益總表
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4.3.2.3 目標免疫(場所)
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圖 40 傳播動態圖
圖 41 使用時機比較圖
在疫情開始之前,完成防疫策略的實施,可以得到最佳的效果(圖 40、圖 41)。由於隨機式分身點採取場所優先連接的設定,因此有大型場所出現,可以 容納許多個體。故,只要針對少數場所進行防疫,就有不錯的效果(表 18、表 19、
表 20)。
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表 18 防疫強度與效果比較表
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表 19 成本效益比較表
表 20 成本效益總表
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4.3.2.4 疫苗主動擴散策略
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圖 42 傳播動態圖
圖 43 使用時機比較圖
與前三種策略相同,在疫情開始之前,完成防疫策略的實施,可以得到最佳 的效果。與前三種策略不同之處在於,疫苗的傳播也需要時間。因此,在第 1 天實施 100%的防疫強度下,仍然會有少許的個體被感染(圖 42、圖 43)。
另外,由於防毒軟體的市占率選取個體,是採用隨機方式。因此,結果與隨 機免疫類似。但是,在防毒軟體市占率變高的時候,成效會趨向目標免疫的結果。
這是因為,節點分支度越大的個體,越有可能得到疫苗的傳播,而受到免疫。原 理與目標免疫是相同的(表 21、表 22、表 23)。
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表 21 防疫強度與效果比較表
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表 22 成本效益比較表
表 23 成本效益總表
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4.3.3 實驗結果(中密度) 4.3.3.1 隨機免疫
隨機免疫策略,仍無明顯的成效差異。
圖 44 使用時機比較圖
表 24 成本效益總表
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4.3.3.2 目標免疫
目標免疫策略的成效值,往前提昇到 50%的防疫強度。這是因為,密度越低 時,節點分支度較大的,越容易變成瓶頸節點。因此,只要能夠針對那些節點做 防疫,就會有理想的成效。
圖 45 使用時機比較圖
表 25 成本效益總表
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4.3.3.3 目標免疫(場所)
目標免疫(場所)策略,在 10%強度時,效果相當的明顯。因此,只要針對少 數的場所做防疫,將可以達到理想的目標。
圖 46 使用時機比較圖
表 26 成本效益總表
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4.3.3.4 疫苗主動擴散策略
疫苗主動擴散策略的使用,在第 1 天與第 2 天時,會有接近目標防疫策略的 效果。然而,使用時機越晚,成效值明顯降低(因為疫苗也需要時間來傳播)。
圖 47 使用時機比較圖
表 27 成本效益總表
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4.3.4 實驗結果(低密度) 4.3.4.1 隨機免疫
如同高、中密度的情況,隨機防疫策略的使用,仍無明顯的效果差異。
圖 48 使用時機比較圖
表 28 成本效益總表
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4.3.4.2 目標免疫
目標免疫策略的成效值,往前提昇到 40%的防疫強度。如中密度時的實驗結 果,密度越低時,節點分支度較大的個體,越容易變成瓶頸節點。因此,只要能 夠針對那些節點做防疫,就會有理想的成效。
圖 49 使用時機比較圖
表 29 成本效益總表
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4.3.4.3 目標免疫(場所)
目標免疫(場所)策略,在 10%的強度,就已經達到最高的效果了。另外,計 算成效時也發現,10%的強度有最佳的成效值。因此,在低密度時,這種策略是 相當可行的。
圖 50 使用時機比較圖
表 30 成本效益總表
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4.3.4.4 疫苗主動擴散策略
疫苗主動擴散策略的使用,在第 1 天與第 2 天時,會有接近目標防疫策略的
疫苗主動擴散策略的使用,在第 1 天與第 2 天時,會有接近目標防疫策略的