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在科技高速發達及變遷的今日世代,知識結構改變,溝通模式與資訊 處理模式改變,職場工作內涵與與工作能力要求也跟著急速變化,知識半 衰期縮短更對知識密集的產業造成巨大壓力,在這樣環境變化急速衝擊人 類的時代裡,傳統師說生聽的「知識傳播模式」(knowledge transmission model)已不能滿足學習大眾的需求,e 世代人類需要的是不受時空限制又 兼具培養問題解決能力及能幫助學習者建構知識的教學系統,網路教學以 資訊科技為傳遞工具,藉由網際網路的擴散特性,可以整合溝通管道、合 作學習、提供問題情境及創造性思考,還可以低廉的成本隨時獲取最新的 資訊,運用相關技術對學習者的學習過程加以評估及記錄效果,是一種以 學習者為中心的學習方式。網路教學可以透過設計好的教材及整合各種線 上現成的資源,如入口學習網站、線上圖書館、學習社群、虛擬教室等方 法,主動深入學習所需之知識與技能,對學習者而言,時間、地點更具彈 性,對學校或企業而言亦具備成本低廉、內容更新快速,學習結果易於衡 量、溝通或營運範疇可擴展至全球,兼顧效率與成本的特性,可說是 e 世 代人類的絕佳學習解決方案,與傳統教室學習有很大不同。

表 2-7 網路學習與傳統教室學習的比較

(Web-based learning)

教室學習

(Classroom-based learning)

進行的空 間、時間

— 家庭、學校、網路社群、虛擬 學校

— 學習環境(learning environment)

— 分散式的空間

l 及時且適時(just-in-time)的學 習方式

l 特定(just-in-case)的學 習方式

教師的角 色

l 教導者(tutor)、輔助者

(facilitator)、引導者(mentor) (Student-Agent)

l 學生—學生(Student-Student) l 學生—老師(Student-Teacher) l 學生—教學系統

(Student-System)

l 學生—老師

(Student-Teacher)

互動的型 構(Knowledge building)的層次 l 資源分享與資源共享

l 創造知識

l 不容易讓每個人都實 際參與,較容易停留在 知識傳輸(knowledge transmission)的層次 l 易停滯在資源獨享的

適性學習 l 多元方式的教材呈現及教學 方法,學生有機會接觸或選擇 適合自己的學習方式

l 可做適性設計,同一套教學系 統可依據學習者的不同程度提 供合適的教學進度與內容

l 大班教學,內容與進 度相同,學生缺乏選擇 性,無法提供適性學習 的功能

學習情境 l 透過影、音、動畫及討論產生 經驗學習的效果

l 受限於傳統教室的設 備,不易產生經驗學習 學習評量 l 可藉資訊科技自動衡量

l 記錄及追蹤學習過程及結果

l 人工衡量

l 不易記錄及追蹤學習 歷程

學習活動 的主體

l 以學習者為中心 (learner-centric)

l 以老師為中心 (instructor-centric) 成本 l 國際化的規模,相對成本較低 l 規模較小,相對成本

較高

互動性 l 較佳 l 較差

因此網路教學的實施,必須要能運用科技的特性,並融合教育的理 念,在學習時間上彈性化,教材多元化,學習資源豐富化,師生及同儕互 動通暢化、適性學習及多樣化評量,以有別於傳統課室教學,真正發揮網 路教學的功能。

表 2-7 (續 2)

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