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第一節 研究背景與動機

隨著時代演進,資訊科技的進步使得數位學習的方式也隨之改在變,

也有很多科技產品或資訊技術被應用於教學,讓數位學習環境有了很大 的轉變,從傳統教室的數位學習(E-learning)轉為利用無線上網的行動 學習(M-learning),再發展到具感應技術及情境感知的無所不在學習

(U-learning)(蕭君如,2008)。就成效而言,有許多電腦應用在教育上 的研究,皆具正面的效果。

近年來擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR)技術在發展與應用 上有長足的進步Kikuo 和 Hideaki 與 Tomotsugu(2005)在其研究中指出,

擴增實境技術可以提供學習者ㄧ種新型態的學習工具。透過電腦將虛擬 影像投射在真實空間中,不僅能強化學習者對教材與環境空間的連結性,

獲得更加切實的感知體驗;亦能提升教材內容之真實性與學習互動,使 學習者融入學習空間(倪偉城,2010)。擴增實境教材能夠提供使用者 視覺上的震撼和操作上的便利,從而有效地吸引學生的注意力,引起學 生的動機,增進學習成效。

台灣地區的注意力缺陷過動症(Attention Deficit Hyperactive Disorder, ADHD,以下全文簡稱ADHD)的盛行率介於6.3~12.04%之間

(黃惠玲,2008)。而99學年度國中特殊生通報人數包含各種障礙總數 為24101人(教育部特殊教育通報網,2011),其中情緒行為障礙通報人 數為1141人,若假設1141人全為ADHD學生,約占4%。相較於文獻的 ADHD發生率介於6.3~12.04%之間,比例偏低,加上家長不夠明瞭孩子 狀況而未帶孩子就診,或已就診因怕孩子被貼標籤而不願告知教師者,

法準時完成作業,且在組織性活動方面常會出現困難,使其學習成果往 往低於其智能應有的表現(Barkley, 1998),尤其是主要學科的成績如 閱讀、拼字和數學都比同儕來得低(Barkley, 1990; Lambert, Jensen,

&Cooper, 2002),類似的困難也出現在他們社會人際關係與情緒問題上 (Barkley, 1990)。傳統的教學對ADHD學生來說不是容易的事,他們常 因坐不住且無法專心上課,經常在課堂上製造聲響,以致干擾老師教學 的狀況發生,因為如此這些學生成為授課教師深感頭痛的人物。他們常 因表現不符教師的期待而受到責備,因而可能自卑甚至缺乏自信,更甚 者亦可能與教師或同學產生嚴重摩擦。

按照比例來看,台灣每間普通教室內約有1~3名ADHD學生,不論 是已知的ADHD學生或疑似ADHD學生,在自身的學習與教師班級管理 上,有很高的比例是充滿挫折與衝突的。對於ADHD學生注意力不易長 時間維持進而導致學習成效低落之問題,能否利用擴增實境教材幫助 ADHD學生改善學習成效,為研究者目前主要關注之問題。

第二節 研究目的與待答問題

根據前節所述研究動機,本研究旨在探討擴增實境教學能否提升 ADHD 學生學習成效,茲將的研究目的與待答問題說明如下

一、研究目的

(一)探討擴增實境教學對ADHD 學生的分心行為之影響。

(二)探討擴增實境教學對ADHD 學生的概念學習之影響。

二、待答問題

(一)擴增實境教學能否提升ADHD 學生概念學習的測驗成績?

(二之一)擴增實境教學能否改變ADHD 學生分心行為出現特徵?

(二之二)擴增實境教學能否降低ADHD 學生分心行為發生次數?

 

第三節 研究範圍與限制

一、研究範圍:

(一)就實驗對象而言:本研究以台北市某國中一名八年級接受學 校融合教育之 ADHD 學生為實驗對象,該學生之過動行為有 其獨特性,為 ADHD 分類中之過動型。

(二)就實驗教材而言:本研究從國中自然與生活科技課程選擇運 輸科技與製造科技作為教學主題,運用擴增實境技術與PPT 作 為教學呈現方式。每次上課時間為 45 分鐘,皆為一對一教學。

二、研究限制:

(一)本研究旨在探討擴增實境教學對 ADHD 學生學習之影響,

以概念學習測驗、分心行為主要研究內容,其他相關學習內容,

如學習態度、學習興趣等皆不在本研究範圍之內。

(二)由於本研究僅對ㄧ位學生進行教學實驗,且特殊學生各有其 獨特性,故研究結果對於研究對象外的推論有所限制。亦即本 實驗研究結果不適合推論至衝動型的 ADHD 學生與其他身心 障礙學生,如智能障礙、肢體殘障、自閉症、學習障礙與失智 症。

第四節 名詞解釋

一、 擴增實境

擴增實境又稱擴充實境或延伸實境,是從虛擬實境(virtual reality,

VR)延伸出來的技術,它透過虛擬實境設備,將虛擬物件與景象,同時 投射在真實的世界中,以產生身歷其境的感覺,使用者在需要的時候,

可以很方便的取得與週遭真實世界相關而有用的資訊(Chong, Ong, Nee,

& Youcef-Youmi,2009;Shen, Ong, &Nee, 2010)。

在本研究中所使用之擴增實境是以ARToolKit 為工具,以攝影機攝 影並直接顯示在電腦螢幕上。

二、 ADHD 學生

ADHD主要症狀是注意力不足、過動及衝動,這些症狀通常出現在 七歲以前,並且會在兩種或兩種以上的情境發生,台灣兒童青少年精神 醫學會(2006)指出ADHD的完整臨床評估,包含各方面的資料收集,

實際與孩子會談、觀察孩子的行為表現,多次門診觀察評估孩子的狀況。

如有需要,得配合智力測驗、學業成就或注意力測驗的結果來輔助診斷。

目前國際上公認最佳的ADHD診斷方式是精神科的臨床評估診斷,以參 考美國精神科醫學會(American Psychological Association,簡稱APA)的 DSM-IV-TR(The Diagnosticand Statistical Manual of Mental Disorders – IV-Text Revision)診斷標準最為普遍。

本研究所指ADHD學生為接受學校融合教育,並領有醫生證明之學 生。

三、概念學習

Klausmeier(1985)概念定義為「概念是由具有共同屬性的物體

分為可直接觀察之具體概念與需用陳述的方式界定之抽象概念,而概念 學習是指學生經由學習與操作的過程將概念知識內化到認知架構中。

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