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回顧人類運用圖像記事、傳達訊息,進展至懂得用繪畫表達心緒情感。綜觀 藝術史歷程,繪畫追求之目的多以寫實風格為主,直至印象派後漸突破以追求真 實觀點,邁入解放的、探索自我之蓬勃的、自由的、解構的無限多元表現領域。

1826 年攝影術的發明,強力衝擊長久來繪畫的追求目標─寫實觀點。並提升 革新印刷的新技術,使得人類的視覺經驗中,大量充斥並快速的受到圖像及影像 快速複製的刺激。不必再經由以往手繪、依賴長期技法訓練得以呈現自然寫實的 新方法出現了。快門一按下,即可取得具傳達力量的影像。

但攝影受到依賴工具、器材之限,視之為創作之表現時,又陷回為呈現寫實 的困境。自印象派企圖掙脫不拘泥寫實,甚至自塞尚提出自然界物象可回歸基本 幾何形體,顯現物體之存在,開創解構圖像,自此藝術史再以不同見解加解構建 構的藝術歷程,攝影的快門瞬間即寫實留存,使得在創意表達方面又遠不及傳統 繪畫來的靈活。

隨著照像製版提升了印刷技術,視覺傳達的圖像構成大量為攝影或是手繪插 畫運用,但在影像數位化時代來臨前,平面設計的構成融合影像與表現技法需長 時間學習培養的專業者執行,且創新的想法、技法理論不易併行實踐。功能性、

便利性、操作性強大且普及的圖像創作工具在八零年代前,停留在想像與企望。

直到九零年代電腦科技的突飛猛進,數位影像硬體軟體成熟,絕大多數的影 像產生、製作、擷取、儲存、再製、創作已往可直接或間接數位化之途前進,且 隨著軟硬體功能強大普及,影像的應用範圍越來越廣,使用對象入門門檻降低領 域也變多元。人類的視覺傳達發展,在照相術發明之後又有了全新的風貌及普及 之於社會文化結構的影響。

1-1. 研究動機

數位時代人類社會文化的原有秩序與模式徹底的走向新型態,數位影像的普 及在人們日常生活中,帶來相對更多樣的生活樂趣。一般大眾可容易創造數位化 影像及重組運用於生活應用;而視覺傳達設計工作者,無限的創意靈感更得以有 相輔相成的實踐途徑。新奇的視覺創意展現或精細的技法表現隨著創作媒材的數 位化,有了異於以往創作過程及經驗,此為從事視覺傳達設計者不可忽視的趨勢。

設計是走在時代尖端的,用電腦影像處理功能增強創作機能,於創意、工具、

材料、人力、物力、資訊的有效整合。可更加精確、快速、甚至在變形與編修、

特效功能極為方便,所以本論文將以常被運用在繪圖和設計上的 Photoshop 和 Illustrater 等軟體呈現現代數位影像合成的技術,將傳統影像和電腦技術相結合,

進行創作工作。

本論文的研究動機在於,經由文獻探討影像的本質,進而分析其在視覺傳達 設計領域中之運用,並探討數位化媒材演進及特性,從視覺傳達設計的觀點為切 入點,利用數位攝影與影像合成的基礎技法,以法國作曲家德布西作品《前奏曲》

為創作主題根據用於表現音樂性的海報設計。以驗證理論與實務之均衡以為本研 究創作成果。

1-2. 研究目的

本研究以「數位影像」為最主要學理架構,實務以電腦影像合成的技巧,創 作以法國作曲家德布西《前奏曲》第一集為靈感,名「音相‧印象」為主題的海 報設計應用。以期達到下列目的:

2.探討數位影像的本質定義與演進的表現形式進而為創作圖像構成的參考原則 3.探究數位影像媒材表現、類別、特性,以作為創作圖像的表現技法應用。

4.透過分析、歸納數位影像應用於視覺傳達設計中之表現形式與特質,以作為個人 創作依據。

5. 歸納上述研究所得,選擇數位攝影及影像編輯軟體作為創作應用之基礎、影像 創作的概念呈現獨特視覺效果。

1-3. 研究方法

依據研究動機與目的,採取下列方法依序進行本研究:

1.文獻探討:從文獻的蒐集整理中分析相關論述,具體的從影像的定義、表現形式 資料分類、綜合、歸納等進而至探討數位影像特性、演進、應用範圍。

2.案例分析:再由案例探討的方式,從國內外之平面設計作品中進行樣本的蒐集與 分類,進而比較歸納出結論。進而驗證於視覺傳達設計的影響與應用。

3.創作:依分析蒐集數位影像實際應用於視覺傳達設計案例的結論為作品創作的依 據基礎,以期能呈現獨特而強烈的視覺意象。

1-4研究架構

1-5研究範圍

1.「影像」的定義牽涉既廣且深且產生方式及層面甚多,本研究範圍著重於機具造 像的視覺層面。影像的「認知」到意向「認同」層面,為避免本文架構或主題過 於龐大,故不多涉及心理學及藝術美學領域,也不分析影像的社會性與形象的關 聯,著重於創作形式的表現。

2.影像表現的形式散見於美術史、設計史及攝影史等諸多的史料記載,牽涉到文化 時空的區辨與特性,風格理念技術面貌多樣,故僅擇平面傳達設計中幾種代表性 的形式列入本文探討的範圍。

3.本研究主要在於探討數位影像之平面電腦繪圖技法在視覺傳達設計上的運用。先 對「數位藝術」與「影像」之相關意義闡述,再以影像處理繪圖及案例分析為例 進行研究。作品創作形式部份則以平面海報為創作形式。

1-6. 研究限制

1.數位影像媒材多元化,本研究設定之探討與應用,選擇以電腦影像處理與數位攝 影的圖像運用,形象建構以靜態影像傳達為目的。3D 電腦繪圖或多媒體及動態影 像不在本研究目標中。

2.以音樂標題意象設計於電腦藝術創作形式為主要表現,著重在視覺意象上的呈 現,對於其延伸之其他與音樂性發想的問題和形式,並不在本研究創作之範疇。

3.本論文創作部分旨在探討數位影像之實務運用於視覺傳達設計,屬數位影像平面 設計的圖像構成及應用領域繁多,僅以平面視覺傳達設計來表現,而立體部分,

不在研究範圍之內。蒐集文獻作品案例難免疏漏,無法全概括,故列舉之資料僅 限於可作為個人創作意念呈現的相近代表作品。

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