PH-E),人(R1D, R2D)虛擬空間(VE, 物件內所進行的交流過程), 能透過了 數位方式傳達(DMD),也能夠在某個物件中傳達(PH-E),但是讓訊息達到對方手
2.4 從置入實體環境的裝置物件(OB)進行訊息交流
模型 7 利用物件進行訊息交流的新模式
圖 6 模型 7 解說
模型 7是一個很簡單的概念,就是人/ 空間/ 訊息交流中討論的PH-E FTF + VE DMD 模式,每一個接訊方都要透過PH-E 來接收資訊。 數位時代差不多也20 年,
近十年內科技進步的強大,有一些相關案例都有出來,功能性被科技化符合了數位 時代,也依然保留最初那個物件所要提供的活動,比方說一個公共電話亭,或是剛 剛提到的Jukebox(1920後期 – 現在)。最要考慮的是能否使人增加人的各種關係 與環境空間場所之間的互動性與連結性。如果只是將一個物件科技化,只能夠更方
便化現在我們習慣的訊息傳遞行為模式, 也就持續的在運用「更多」科技而已。
還有一個普遍的案例,可以拿統一超商(7-11)的ibon來說明:
案例 3 ibon 2 多媒體機台
URL http://www.ibon.com.tw/
照片 8 超商多媒體機台 照片 9 機台介面
ibon 是 7-11 裡面的一臺多媒體機器,提供了照片 9 所呈現的功能與服務,皆與日 長生活的瑣事相關,並可以透過這機台來代處理這些服務。因為據點多,顯得方便 與實際,使用率甚高。Ibon 與其他的公共設備機器有一個最不同的地方,就是他 在超商裡面,使用者去使用它時,就ㄧ定會和人互動,使用步驟上最後還是要透過 超商店員來進行結賬或是取貨,因此這台機器不會因此讓人完全的在虛擬空間中完 成事情。它方便了我們的生活,它取代了很多需要人力處理的事情,比方說電影購 票/ 繳費等等。它也讓超商成了一個特殊的場所,因為在許多的虛擬購物場所當中,
ibon 仍還是偏向功能性的機器,沒有情感面的成份在其中,只是一個數位時代的 公共工具。
而本研究討論的訊息交流裝置,與這些公共機器不一樣的就是情感面向的發展。在 瞭解OB 的形態之後,討論利用 OB 作訊息交的運作與方式 。
先來理解關於模型 7 的通知功能:
通知功能就是 2.3.1 當中舉的例子,situation 1 中,RB 收到通知訊息知道 SA 在大安森林公園的OB 當中流了一份訊息給他,但是 RB 並不能從通知訊息中 知道SA 所傳送的訊息內容,要接收到內容就必須到 SA 所傳送到的 PH-E 裡 的OB 當中領取。那麼通知的方式:
模型 8 在模型 7 當中, 虛擬空間傳送通知至收訊方的過程
這種時候當我們運用數位科技,有一個最大的優勢。先假設,確實有一個模型 7 所定義的訊息交流物件(OB)。再假設,這個 OB 遍佈全世界,或這是說,
這樣的交流方式,可以因為虛擬世界的破空間優勢,設置於全世界,讓一個地 區中的OB 也可以傳送訊息到世界上的任何一個 OB 當中,讓那邊的收訊者可 以接收。表示這種溝通方式,也可以不受空間上的限制,並且可以讓物件是屬 於有地方性象徵的,以至於有不同地區發出訊息的區別性。
再來討論收接訊息的所接觸到的內容:
案例 4 Video Stamp by Australia Post (Post, 2013)
URL http://auspost.com.au/parcels-mail/video-stamp.html video https://www.youtube.com/watch?v=Iy_JbMPxeKc
照片 10 Video stamp from Australia Post
照片 11 Video stamp 的運作方式
郵票本身變成是QR code,等於是讓你可以夾帶一個附件訊息(影像或是聲音/
文字),所以不光只是包裹是一個訊息,連附帶的郵票又是另一條訊息,利用 DMD 的多元性,除了 PH-E 的實體包裹,也包含 DMD 的 VE 訊息。讓情感 表達可以很豐富, 如果收到這一個QRcode STAMP,收到包裹( 1. 觸感),
透過手機看到影像DMD(2.影像情感)。
但是,這又是一個只是在利用科技的產品。郵票本身常常是代表一個在地 性象徵,有時候看郵票就會知道這封信是哪邊寄來的,代表性應該是要非常強 烈的,如照片 12 照片 13, 郵票是英國女王,表示這封信是由英國寄來的,
另外的資訊還包括郵票的金額也可以表示距離。郵票俱有在地文化和資訊同時 存在,如果因為要加一段更多個人情感的影片或是影像而失去原來涵義,就會 很可惜,最好的方式是不會失去原本精神的前提之下去做改變,如同視訊就是 很單純的轉換,因為不得已的情況之下,一定得用DMD 來同步對話,只有差 別是非FTF 外的任何交流方式都沒有的觸感。
照片 12 英國 赫姆島 郵票
綜合第二章的分析,不管是什麼樣互動方式的轉換, 不能FTF 的時候,有 MD / DMD 的輔助是好的。但是因為 VE 的 DMD 方便性與即時性,破空間 的優勢很強勢,逐漸讓 PH-E 的 FTF 機會太薄弱,但 R1D 與 R2D 在 PH-E 中的FTF 訊息交流又可視為對地方性情感與文化的組成因素,所以接下來,
chapter 3 就要把 模型 5 中提出的新訊息交流模式近一步嘗試設計出他在 PH-E 中的其中一種訊息交流可能性。
3. 在數位時代新的傳遞訊息 OBJECT 概念與概念性實作
基於模型 5 衍伸出的模型 7 概念,本研究提出一個訊息交流系統。此系統就是一 個依照模型 5 的理論模型,所提出的一種訊息交流模式,以達到將實體空間視為 這個系統的元素之一。 而此系統的設計目標包含去理解研究者以外的人,是否認 知上也同意在這樣的模式下訊息交流所得到的感受可以有更廣的情感層面:包含所 在的實體環境,與訊息所呈現的方式。最終的理念,仍是要讓人與環境的情感建立 於人與人的情感表達之上。(人與人的情感表達指的就是訊息交流這一部份) 先定 義訊息交流的OB 及其系統整體屬性:
a. 延續現代人傳遞訊息的習慣
選擇透過行動裝置來作訊息傳遞的動作,已是人最流行且普遍運作的行 為。這個動作仍然維持在這個訊息交流的模式當中,仍可以從行動裝置 中傳送訊息,但是維持在實體環境中的 OB 來收取訊息。只是利用實體 環境中的OB 來多增加一種新的訊息交流互動模式,所以-
發訊者有兩種模式:從PH-E 到 OB 去傳送訊息 / 從 VE phone APP 去 傳
送訊息;
收訊者只有一種: 從PH-E 到 OB 去接收訊息。