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視覺統整系統設計與自動分類流程

第三章 研究方法

第三節 視覺統整系統設計與自動分類流程

編製視覺統整系統的基礎,本研究以中文字的基本筆劃為設計的要點,而中文字 的形體可以由好數個筆劃所組成。經由語文領域的專家提出,制定 1 到 22 個基本筆劃 的題型(表 1-3)。

表 1-3 視覺統整題目

題號 題目 題號 題目

1 12

2 13

3 14

4 15

5 16

6 17

7 18

8 19

9 20

10 21

11 22

壹、視覺統整系統

本研究中視覺統整測驗系統是以中文字基本筆劃為基礎,利用 Microsoft Visual C#

和導入 VBTablet.dll 開發系統,系統介面如圖 2-7。施測者透過電腦化的視覺統整測驗 系統進行測驗,圖 2-8 為施測者測驗的結果,在視覺統整測驗過程中,平板電腦會記

錄下施測者

x

y

坐標、時間和壓力值等資料,並且可以從這些資料進行分析或建立重

要特徵,圖 2-9 則是依照施測者所記錄下來的

x

y

坐標以電腦軟體畫出的圖形。

圖 2-7 視覺統整系統

圖 2-8 視覺統整施測結果

圖 2-9 電腦軟體畫出之圖形

貳、專家計分模式與準則

本研究的黃金標準是經由視覺動作整合專家的判斷以建置,在建立黃金標準的程 序如下:

第一步驟:正式施測的所有兒童需接受握筆方式、捏力、握力和手腕彎曲等的觀 察與檢測,並且將觀察及測驗所得到的數句提供給專家,以做為專家判斷兒童表現的 訊息。

第二步驟:正式施測經由「視覺動作整合電腦化評量」所收集的訊息提供給專家,

再依據專家對於視覺動作整合的專業知識來判斷兒童的表現。

最後視覺動作整合專家根據這兩項詳細資料做出正確的判斷,給予兒童評分,並 將其表現分為三個等級:正常、疑似障礙、確定障礙兒童。而本研究在電腦動作辨識 系統也根據施測的資料發展了一套可以評斷兒童表現等級的系統。

參、視覺統整特徵建立

本研究將兒童在視動統整測驗所得到的結果視為影像資料,記錄像素點之位置,

並根據不同手寫圖案所得到的訊息,利用這些訊息經由運動學資料(速度、斜率、角

560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 260

280 300 320 340 360 380 400 420 440

度、時間、抖動等)以電腦化程式產生特徵。下列為說明視覺動作整合電腦化測驗評 量工具的範例中特徵獲得的方法,其特徵運算如下:

假設現在有

N

位施測的兒童,每位兒童根據視動整合測驗所得到 n 筆資料,資料包

含 X 座標

x

1

, x

2

,..., x

n

、Y 座標

y

1

, y

2

,..., y

n

、壓力值

p

1

, p

2

,..., p

n

和時間

t

1

, t

2

,..., t

n

,且依照 每個題目產生轉折點

Q   ( x

q1

, y

q1

, p

q1

, t

q1

), ( x

q2

, y

q2

, p

q2

, t

q2

),..., ( x

qk

, y

qk

, p

qk

, t

qk

)

。根據視覺統整的 範例題目(圖 2-10)有 A、B、C、D、E 和 F 共 6 個轉折點,並定義其特徵。

圖 2-10 視覺統整範例題目

一、距離

利用歐式距離計算兩個轉折點

x ,

qi

y

qi

x

qi1

, y

qi1

間所有資料加總的距離

d

qi,qi1二、兩筆畫之距離差

筆畫超過一筆的題目,將第一筆畫減掉第二筆畫,第二筆畫減掉第三筆畫,依照 筆畫多寡,依此類推。

三、速度

六、時間

十、質心

質心為質量中心,對於密度均勻且形狀對稱的物體,則質心的位置就是幾何中心。

肆、自動分類流程

本研究利用視覺統整測驗對兒童進行施測,依據施測的資料進行特徵,再經由 SVM 和 KNN 把資料進行分類,分為正常、疑似障礙與障礙三個等級,用以建立視覺 動作整合電腦化評量的資料庫。自動分類流程圖如圖 2-12。

圖 2-12 自動分類流程圖

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