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第五章 結論與建議

第二節 討論

此節主要將本研究結果與其他文獻做分析比較,共有四個面向的比較,分別 是:不同教學取向的電腦模擬軟體教學,在研究文獻中後測和延宕後測是否依然 具有成效?不同的教學取向對不同成就的學生學習有何差異?資訊融入教學感 受與兩種不同教學取向間的關係?電腦模擬軟體與另有概念的關係?

一、不同教學取向的電腦模擬軟體教學,在研究文獻中後測和延宕後測是否依然 具有成效?

近年來的資訊融入教學研究中多數指出,學生透過資訊融入教學的教學方式 成就表現優於傳統講述方式教學(王月秋,2003;李秀貞,2002;邱俊宏,2004;

高德義,2003;黃竹坤,2001;閻中軍,2003;謝明錦,2002;Chang, 2001 ; Chang, 2003),但是探討不同資訊融入教學取向的研究者較少,其中范光仁(2003)和 黃雅鈴(2004)的研究顯示經過教學後,不同教學取向都有進步,但組間的學生 概念學習沒有顯著差異。在洪妤如(2005)的研究中卻顯示,模擬搭配操作的功 能學習成效大於單純使用模擬軟體展示。而在陳怡仁(2007)的研究則提出了相 反的意見,認為使用模擬對學生理解性的概念較有幫助,對記憶性的概念幫助較 少。

就整體表現上,本研究的結果與范光仁(2003)和黃雅鈴(2004)的研究結 果近似,展示組和操作組經過教學後皆有顯著的進步,但兩組之間在後測和延宕 後測皆未達顯著差異。顯示無論使用哪種教學取向,對學生都有所助益。更進一

步分析兩組在各題內的表現,結果發現展示組學生在理解性概念表現較弱,記憶 性概念表現較好,這個發現與陳怡仁(2007)的研究結果接近,可能是因為展示 組教學過程中,教師對名詞的解釋跟軟體的操作說明較清晰,學生容易記憶;而 操作組需要自行摸索,之後教師才進行概念整理,過程中已經產生另有概念,對 對記憶性的概念容易分辨不清,但是理解性的概念在操作中得到了歸納與整理。

在延宕後測的表現,有些研究結果顯示,資訊融入教學經過一段時間後的延 宕後測,表現有所退步,且兩組間沒有顯著差異,顯示資訊融入教學對概念保留 的效益有限(邱俊宏,2004;黃雅鈴,2004;謝明錦,2002)。但閻中軍(2003)

的研究應用網路資源於地科教學,發現在延宕後測的表現中,仍有顯著差異。本 研究中兩組間在延宕後測的表現沒有顯著差異,在延宕後測的遺傳學成就表現與 二階式概念測驗中,兩組的分數皆有進步,顯示遺傳概念仍然有保留下來。所以 本研究發現與前述文獻不同,使用電腦模擬軟體的資訊融入教學,無論使用何種 教學取向,對學生的概念保留皆有幫助。

二、不同的教學取向對不同成就的學生學習有何差異?

有些研究指出資訊融入教學對於低成就學生有很大的幫助(李秀貞,2002;

黃瑞龍,2002);也有研究指出是對高成就學生幫助較明顯(高德義,2003;Chang, 2001 ; Chang, 2003);而王月秋(2003)認為透過使用電腦模擬學習後,不同成 就的學生能力的成長是不一樣的,低成就學生是在認知方面進步,高成就學生是 在應用方面進步;黃雅鈴(2004)研究中顯示高成就學生在兩種教學取向下,進 步表現沒有差異;中成就學生在學生自控操作學習學習模擬軟體,學習效益較 好;低成就學生不適合學生自控操作學習的方式,較適合教師引導教學。

本研究中的高成就學生,在兩組間後測和延宕後測的學習表現上,沒有顯 著差異,顯示高成就學生能適應不同的教學取向;中成就學生在延宕後測的表 現,操作組明顯比展示組進步,顯示操作組的教學取向對中成就學生較有幫助;

低成就學生在後測兩組沒有顯著差異,但是在延宕後測展示組分數退步,而操作

組分數進步,顯示操作組的教學取向對低成就學生也有幫助。

本研究低成就組的表現與黃雅鈴(2004)的低成就組表現不同,推測可能的 原因是小組成員成就分組的關係,本研究採用異質分組,將中成就學生搭配低成 就學生為一組,但是黃雅鈴(2004)的研究將學生同質分組,兩個低成就學生為 一組,低成就學生原本學習意願就比較低落,兩者間較難帶動提升學習的力量,

但是異質分組時,中成就學生會要求低成就學生不能拖累小組進度,較有督促的 力量,而中成就學生本身會為爭取小組表現而努力,使本研究操作組的中、低成 就學生都有較佳的表現。

三、資訊融入教學感受與兩種不同教學取向間的關係?

大部分研究顯示學生與教學者對於使用資訊融入教學多持正面態度,學生認 為使用資訊融入教學方式,可以引起學習動機,提高對學習的興趣和理解(王月 秋,2003;李秀貞,2002;林余思,2002;洪秀惠,2006;黃竹坤,2001;葉艷 靜,2003),只有部分研究指出電腦態度與學生的學習成就無顯著差異(邱俊宏,

2004;黃淑敏,2001;黃雅鈴,2004;Chang, 2001 ; Chang, 2003),也有些研究 指出電腦態度與學習成效的影響微弱(黃淑敏,2001)。在本研究中兩組學生對 資訊融入教學的感受,皆為正向感受,與大多數的研究結果相同,使用資訊融入 教學在課程中,與一般傳統教學模式不同,較容易引起學生的興趣和學習動機,

且教學流程和活動也會因為加入的電腦模擬軟體為媒介而更加活潑,所以學生對 資訊融入教學的感受較為正向。

在學習方面,電腦模擬軟體提供視覺化圖片、動畫,甚至學生可以動手操作,

藉由操縱軟體中產生的變化,增加他們的學習經驗。但是進行不同教學取向與感 受程度在後測表現的差異比較,結果發現兩者與學生的學習成就表現皆沒有顯著 交互作用,這顯示學生的感受雖然正向,但是沒有影響到遺傳概念的學習,可能 是在本研究中,學生操作使用電腦的時間並非課程的全部,屬於學習環的探索階 段,而概念引入、概念應用兩階段中,兩組的教學沒有太大差異,所以學生的感

受差異不明顯。

四、電腦模擬軟體與遺傳學另有概念的關係?

許多研究中指出,學生學習遺傳概念上有顯著的困難,電腦模擬軟體的介 入,可以降低學習遺傳概念的難度,且讓學生更容易了解遺傳概念(何秋萱,

2004;陳怡仁,2007;黃美娟,2004;魏金財,1992;賴正山,1992)其中賴正 山(1992)和陳怡仁(2007)更提出使用電腦模擬軟體教學,可以讓學生對理解 性的概念有較好的表現。本研究的過程中發現,同樣是使用電腦模擬軟體,使用 的方式不同,對學習概念的認知進步層次也不同,展示組的學生知識的認知層次 表現優於操作組,操作組在理解應用的認知層次以及概念發展的情況上優於展示 組,但是兩組學生在顯隱性的判斷和譜系圖間的親子關係答對率仍低於 50%。

在概念的類型分析中可以發現,學生能擁有顯性和隱性性狀的概念,但是無 法判斷一個未知性狀的顯隱性,因為模擬軟體的操作內容還是受到設計者的概念 架構影響,本軟體沒辦法做到開放性的實驗設計,進行兩位未知性狀的顯隱性測 試,所以學生在處理此情況時,難以主動形成概念分析判斷,遇到未知的情況常 會以感官認知來判斷顯隱性。而在譜系圖的概念中,模擬軟體有展示譜系圖的關 聯,但是呈現出來的子代很多,學生常迷失在計算子代的數量,卻忽略去分析親 代和子代間的性狀表現關係,所以難以推論親子間的遺傳關係,應該在設計的過 程中,更著重於探討親子間的表現。