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遊戲範例:Prim 最小生成樹

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第三章 系統實作與展示

3.4 功能展示及介紹

3.4.2 遊戲範例:Prim 最小生成樹

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 抽取知識卡:玩家點選圖 31 之”抽知識卡”按鈕,抽得知識卡如圖 61 所示。

在此知識卡內容為:以城市 BRANCO 為起點,以 Prim 最小生成樹為概念將 城市 BRANCO、COVILHA、PLASENCIA、EVORA、PORTALEGRE 等城 市連接,完成知識卡之總分為 10 分。

圖 61:知識卡抽取範例圖 3

 抽取票卡:點選圖 33 之抽票卡按鈕,抽取票卡結果於圖 62 所示。

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圖 62:票卡抽取範例圖 3

 抽取鐵道卡:玩家點選圖 33 中之抽鐵道卡按鈕,抽得兩張鐵道卡,分別為白 色(圖 63)及橙色鐵道卡(圖 64)。

圖 63:鐵道卡抽取範例圖 3

圖 64:鐵道卡抽取範例圖 4

 構築鐵道:以圖 61 之知識卡為主構築鐵道,首先建構城市 BRANCO 到 COVILHA 之間的鐵道。使用鐵道卡如圖 65 所示,在此使用一張澄色鐵道 卡建構鐵路,而鐵道建構之結果如圖 66。因為這次鐵道之建構之順序符合 Prim 最小生成樹的順序,因此獲得部分給分 3 分。

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圖 65:鐵道卡使用範例圖 2

圖 66:鐵道建構範例圖 8

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合:玩家點選回合結束按鈕。

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 玩家 2-第一個回合

 登入遊戲:玩家 2 輸入遊戲 ID:Student2 和密碼。

 選擇遊戲對象:玩家 2 輸入遊戲對象之 ID:Student1。

 抽取知識卡:玩家 2 抽取知識卡,結果如圖 67 所示。

圖 67:知識卡抽取範例圖 4

 抽取票卡:玩家 2 點選圖 33 之抽票卡按鈕,抽取票卡結果於圖 68 所示。

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圖 68:票卡抽取範例圖 4

 抽取鐵道卡:玩家點選圖 33 中之抽鐵道卡按鈕,抽得兩張鐵道卡,分別為橙 色及綠色鐵道卡。

 構築鐵道:玩家 2 略過鐵道構築。

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合:玩家 2 點選回合結束按鈕。

 玩家 1-第二個回合

 抽取知識卡:因為已持有知識卡一張,所以可略過此步驟。

 抽取票卡:略過該步驟。

 抽取鐵道卡:使用選取鐵道卡,如圖 69 所示,選取多彩鐵道卡。

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圖 69:鐵道卡選取範例圖 2

 構築鐵道:構築城市 BRANCO 至城市 PORTALEGRE 間之鐵道,花費兩張 白色鐵道卡。構築結果如圖 70 所示。因為該路線仍屬 Prim 最小生成樹之路 線順序,因此可獲得 3 分。

圖 70:鐵道建構範例圖 9

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合

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 玩家 2-第二個回合

 抽取知識卡:玩家 2 略過抽取知識卡。

 抽取票卡:玩家 2 略過抽取票卡。

 抽取鐵道卡:玩家點選圖 33 中之抽鐵道卡按鈕,抽得兩張鐵道卡,分別為彩 色鐵道卡和黑色鐵道卡。

 構築鐵道:玩家 2 略過鐵道構築。

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合:玩家 2 點選回合結束按鈕。

 玩家 1-第三個回合

 抽取知識卡:已持有知識卡,故可略過。

 抽取票卡:略過該步驟。

 抽取鐵道卡

 構築鐵道:構築城市 BADAJOZ 與城市 MERIDA 間之鐵道,花費 1 張黑色鐵 道卡與 1 張多彩鐵道卡,結果如圖 71 所示。因該次路線構築不屬於 Prim 最 小生成樹路線,因此無法獲得給分。

圖 71:鐵道建構範例圖 10

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

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 結束回合

 玩家 2-第三個回合

 抽取知識卡:玩家 2 已持有知識卡,略過該步驟。

 抽取票卡:玩家 2 略過抽取票卡。

 抽取鐵道卡:玩家點選圖 33 中之抽鐵道卡按鈕,抽得兩張鐵道卡,分別為彩 色鐵道卡和橙色鐵道卡。

 構築鐵道:玩家 2 利用 2 張橙色鐵道卡,構築城市 CHAVES 和 BRAGANCA 之間的鐵路(圖 72),因該步驟屬於知識卡最小生成樹的建構順序,因此獲 得獎勵分數 3 分。

圖 72:鐵道建構範例圖 11

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合:玩家 2 點選回合結束按鈕。

 玩家 1-第四個回合

 抽取知識卡: 已持有知識卡,故可略過。

 抽取票卡:略過該步驟。

 抽取鐵道卡

 構築鐵道:使用 3 張多彩鐵道卡,構築城市 PORTALEGRE 至城市 EVORA 間之鐵道(圖 73)。因該次路線構築符合 Prim 最小生成樹之路線順序,因此 可獲得 3 分獎勵。

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圖 73:鐵道建構範例圖 12

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合

 玩家 2-第四個回合

 抽取知識卡:玩家 2 已持有知識卡,略過該步驟。

 抽取票卡:玩家 2 略過抽取票卡。

 抽取鐵道卡:玩家點選圖 33 中之抽鐵道卡按鈕,抽得兩張鐵道卡,分別為紅 色鐵道卡和紫色鐵道卡。

 構築鐵道:玩家 2 略過構築鐵道。

 計分:因為目前並無完成知識卡及票卡,因此點選計分功能無法獲得分數。

 結束回合:玩家 2 點選回合結束按鈕。

 玩家 1-第五個回合

 抽取知識卡: 已持有知識卡,故可略過。

 抽取票卡:略過該步驟。

 抽取鐵道卡

 構築鐵道:使用 3 張綠色鐵道卡構築城市 BRANCO 至城市 PLASENCIA 間

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之鐵道(圖 74)。因該次路線構築符合 Prim 最小生成樹之路線順序,因此可 獲得 3 分獎勵。

圖 74:鐵道建構範例圖 13

 計分:因目前已完成知識卡之內容,因此玩家可點選圖 37 中的知識卡給分按 鈕,取得額外的獎勵分數。

 遊戲結束:因玩家以到達遊戲結束的條件”分數 30 分以上且完成至少一張 知識卡”,因此玩家可直接點選圖 30 中的單局遊戲結束按鈕。

 玩家 2-第五個回合

因為玩家 1 已經完成遊戲結束的條件,因此遊戲強制結束,玩家 2 的遊戲回 合也一併結束。

以上是以五個回合示範玩家 1 完成 Prim 最小生成樹概念的知識卡並完成遊 戲的過程,結果為玩家 1 獲勝。

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第四章 實驗方法

在文檔中 植基於遊戲式學習的 (頁 59-70)

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