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隨機路由 vs. 最鄰近設施路由

第四章 電腦模擬與分析

第四節 隨機路由 vs. 最鄰近設施路由

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第四節 隨機路由 vs. 最鄰近設施路由

如路由策略簡介中提及採用不同路由策略時,要考慮該策略是否符合實際車輛路 由情形。現實中,由於車輛經常缺乏服務設施資訊,例如:設施目前等候時間與服務 器數量,甚至於正在前往車輛數等。讓車輛無法衡量該到達的服務設施,隨而使用服 務設施地點,並選擇距離最近的設施,所以 𝜋1 最鄰近設施路由的確是最標準的策略。

基於 𝜋1 策略不能達到最大吞吐量的特性,我們將設計一個需求地點隨機分配,應用 電腦模擬估算平均反應時間。

需求地點隨機分配設計

在 𝜋1 最鄰近設施路由下,若要維持服務系統的穩定性,我們需要控制服務設計 地點、服務量與需求地點分配。假設服務區域 ℛ ,存在車輛需求總量 𝜆= 5.7,使 用最近距離邊界區域分割為三個區域 𝐺1, 𝐺2, 𝐺3 ,並於中心點設置三個服務量為 (𝜇1 = 3, 𝜇2 = 2, 𝜇3 = 1) 的服務設施,如表格 8 所示。

固定 路由機率(常數) 0.5 0.33 0.17

固定 服務設施 𝐺1 𝐺2 𝐺3

固定 服務量 3 2 1

表 14、需求地點隨機分配設計配置表

然後,在穩定性條件 𝑟𝑘𝜆 < 𝜇𝑘 , 𝑘 = 1,2,3 的條件下,確保每個區域 𝐺𝑖 , 𝑖 = 1,2,3 的 需求量符合 (𝑟1= 0.5, 𝑟2 = 0.33, 𝑟3 = 0.17) 的比例,以下為混合型需求地點隨機分配 設計的散佈圖:

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圖4-12、需求地點混合型隨機分配

此需求地點混合型隨機分配由 (𝑟1 = 0.5, 𝑟2 = 0.33, 𝑟3 = 0.17) 路由比例所組成,其中 區域 𝐺1, 𝐺2, 𝐺3 分別佔有需求總量約 (0.5, 0.33, 0.17) 倍。應用以上服務區域假設,

我們便可以估算 𝜋1 最鄰近設施路由的平均反應時間。

平均反應時間模擬計算

因為 𝑟𝑘 , ∀ 𝑘 是一個與機率無關的常數。 𝜋1 策略不是一個隨機過程,也不符 合馬可夫路由(Markov routing)。根據繁忙交通(heavy-traffic)定理中的條件,平均 等待時間 𝑤𝑘 不適用簡易繁忙交通估計式。因此,我們將使用電腦模擬估算平均等待 時間,模擬結果如圖4-13 所示。

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依照每輛車進入時間為順序,繪製車輛等待時間的時間序列圖,有別於簡易繁忙 交通估計式,電腦模擬需要排除早期進入服務系統的 20% 車輛,以確保平均等待時 間沒有預熱效果的影響。另一方面,我們在 𝜋2 隨機路由策略下,設定路由機率 (𝑟1 = 0.5, 𝑟2 = 0.33, 𝑟3 = 0.17) 後,採用相同的服務設施與服務量等配置,應用簡易繁忙交 通估計式計算平均反應時間。根據估算結果,𝜋1 最鄰近設施路由的平均反應時間為 9.82,𝜋2 隨機路由的平均反應時間為 11.9,顯示在相同的配置下, 𝜋1 策略的平均 反應時間表現較佳。

路由策略應用比較

經過特定的需求地點分配的範例, 𝜋1 最鄰近設施路由雖然有表現較好的平均反 應時間,也在繁忙交通需求總量 𝜆= 5.7 ,維持系統穩定運作。但是這個結果對需 求 地 點 的 變 化 相 當 敏 感 , 例 如 假 設 區 域 𝐺1, 𝐺2, 𝐺3 分 別 佔 有 需 求 總 量 約 (0.48, 0.34, 0.18) 倍時,則平均反應時間遞升 92.13,表示 𝜋1 策略只適用於特定的 需求分配與服務設施地點配置。相較之下 𝜋2 隨機路由策略依據每個服務設施的服務 量比例,作為選擇不同設施地點的路由機率,雖然會延長平均移動時間,可是無論需 求地點分配與配置為何,只要符合穩定性條件,都可以估計平均反應時間。現實中,

若要分析車輛挑選不同服務設施的因素,這是非常困難的任務,而我們解決最佳化問 題時,應該選擇合理的假設。

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