93 年度創意加值公開徵選計畫分別自 93 年 5 月及 8 月開始執行,以下提供 25 個加值計畫的簡介及網址。其中「地質科學數位典藏--「台灣(閃)玉之美」影 音加值計畫」未建置網站。
1. 國史館近代史料知識加值應用計畫-以中原大戰為例/ 國史館
加值產出:「中國近代史之中原大戰」多媒體動畫互動式光碟「中原大戰」是利用《蔣中正總統檔案(大溪檔 案)》和《閻錫山檔案》以及相關文獻資料整理出來的 一段史實素材,相當具有研究價值。依本館現有「中 原大戰」典藏資料為基礎,發展即時出版於網路、光 碟的隨需出版(POD)機制。透過整合開發多媒體動 畫資料庫系統與網路社群機制,創造國史館數位典藏 文化加值的商業應用價值。本計畫擬以多種媒體出
版,多元呈現於網路、CD 方式,架構知識價值鏈的整合,讓知識提供者創造知 識價值,以隨需出版(POD;Publish on Demand) 的出版觀念,讓社會大眾產 生共鳴,在多元且多種媒體的環境下出版知識,與知識的再加值。
2. 臺灣族譜資訊服務網加值應用計畫/ 臺灣師範大學圖書資訊研究所
網址:http://genealogy.hyweb.com.tw/index.jsp「參天之樹必有其根,懷山之水必有其源」,尋根 是每一個人的夢想,而族譜則滿足此夢想的重要文 獻。族譜記載一家、一族、一姓之歷史,內容關係以 人為主的社會經濟活動歷程,可以幫助我們了解家族 中個人成就及其在社會的發展。本計畫92 年度與凌網 公司合作,將數位典藏內容開發成加值服務系統,提
供尋根與尋親、尋根逍遙遊、為您建族譜、取名學問大等四項服務。本計畫目的 為創建臺灣族譜資料之知識庫,做為族譜相關研究、教育及民眾尋根的重要資源。
3. DIGIart@eTaiwan-文化內容數位媒體藝術創意加
值研究/ 國立臺北藝術大學科技藝術所網址:http://da.tnua.edu.tw/eTaiwan/index.html 21 世紀是高科技的 IT 時代,同時也是 「科技理 性」與「人文典雅情愫」並重的時代。本計畫結合「數 位藝術創意」與「文化數位內容」,藉著當代數位藝術 的創意發揮與展覽,讓民眾欣賞數位藝術之美與妙之
餘,亦了解文化數位內容之重要以及臺灣的文化歷史發展。本計畫期望將「文化 數位內容」加值為「數位創意內容」,透過數位公共藝術創意設計與展覽,宣導 推廣於全臺灣甚至全世界,並藉由創意出版行銷發行策略,發售創意產出的相關 公共藝術作品。
4. 漫畫數位典藏之加值應用/ 交通大學資訊科學系
網址:http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/museum/index.htm 漫畫文化在 20 世紀大放異彩,漫畫的發展甚
至成為每個時代重要的共同記憶。本計畫擬以漫畫 為主題,建立漫畫數位典藏,並發展相關創意加值 應用,執行內容包括建置漫畫數位博物館、設計漫 畫後設資料、漫畫圖鑑、互動式數位漫畫及非擬真 數位漫畫,並進行研究漫畫電子書系統及商業機 制。本計畫期望賦予臺灣本土漫畫新的數位生命 力,創造臺灣本土漫畫新的附加價值與加值服務,
同時發揚本土漫畫文化精神,達到寓教於樂的目的。
5. 「偶戲王」─傳統藝術的偶戲天地/ 中國文化大學
資訊科學系網址:http://www.puppetking.com.tw/
本計畫以「文化創意產業發展」為目標,整合內 容、技術、行銷等三個面向,嘗試建立完善的典藏加 值應用、數位授權機制,賦予傳統偶戲創新生命與市
場價值。本計畫設計了「線上戲臺」、「線上博物館」、「線上學習」、「線上遊戲」、
「數位出版」等,及電影電視(動畫)、出版(漫畫)與休閒產業、生活及文具用品 等應用,並擴及國際文化行銷,讓現代人重新體驗偶戲的故事、美學與趣味,並 以流行設計的包裝手法,巧妙融合教育於遊戲之中。本計畫第一年將以建置網站 各項功能機制,遊戲腳本及規則、「偶戲王卡」之造型、商業模式、數位學習應 用之初探為主。
6. 植染與編織藝術數位應用加值中心/ 臺灣藝術
大學應用媒體藝術所網址:http://www.uni-net.biz/plant/
本計畫以數位應用加值概念,建置植物染與編 織藝術數位學習中心,將植物染與編織文化加值發 展為學術化、產業化、商業化三大目標。學術化包 含將植物染與編織文化內涵、技術發展與學術相關 研究等統整於數位學習環境中;產業化為提供社群
與相關產業溝通平臺,進行產業整體形象設計,銷售具產業特色產品與建立產業 品牌概念。商業化為提供線上購物與拍賣系統,提供植物染與編織商品販售與產 品交流,並可結合社會潮流。網站內容概分「染色主題館」、「編織教育館」、「炫 彩設計坊」、「線上互動學習坊」、「染編部落格」、「樁腳大搜查」、「電子市集」及
「植物染與編織文化節」等八大單元。
7. 織品服飾數位博物館—魅力臺灣/ 輔仁大學織品服裝研究所
網址:http://www.tcdm.fju.edu.tw/本計畫以「加值」為核心,整合織品服飾文化內 容、設計產業與數位學習,擴大橫向連結,發揮數位 博物館創造知識經濟的動能。主題內容方面,本計畫 將在織品服飾數位博物館中呈現臺灣織品服裝史的典 藏與發展歷程,提高國人對臺灣織品服裝設計與文化 的認識。同時透過網路呈現同質與異質產業,提供教
師、文化愛好之社會人士與學生一個學習的網路空間,加深認識並實際研習臺灣 織品服裝史、原住民傳統技藝、織物保存與織品服裝相關設計之課程。
8. 影像紀錄數位內容開發計畫-國史特藏文物/ 國史館
加值產出:國史特藏文物(蔣中正總統)DVD 影片本計畫主旨在透過創意加值方式,將本館已完成 數位化的珍貴國史特藏文物資料,再輔以本館典藏的 各式老照片、日記、手稿、畫作、文物、檔案、影音 資料等,開發影像記錄數位內容。本計畫將規劃三大 主題單元,包括互動式記錄片、當代史數位學習系統 與 3D 文物史料知識庫等。此三個主題單元將緊密結 合,互相支援相關知識系統。
9. 多媒體中華百科全書與個性化生活創意產品之研製/ 中國文化大學資訊傳播
學系網址:http://db3.pccu.edu.tw/Chinesebook/
「中華百科全書」共十鉅冊,為中國文化大學於 民國 70 年由當時各領域專家學者合作完成;本計畫 擬運用多媒體科技充實圖文影音後,研製新版「多媒 體中華百科全書」。另外,本計畫擬引用國立故宮博 物院的數位典藏內容,利用超細纖維織品等技術,研 製高附加價值的個性化創意產品,以及多樣化與生活 化用途之優質化產品。擬優先設計的產品包括:領 帶、絲巾、印花布等。
10. 貝類資源 e 地圖研究/ 中央研究院動物研究所
網址:http://shellemap.sinica.edu.tw/本計畫內容以「臺灣貝類資料庫」網站為基礎,
藉由地理資訊系統(GIS)整合型資料庫平臺以及 PDA 平臺,結合GPS 技術開發兩項新技術,將點對點的平 面資料庫與訊息,發展為具有立體空間結構的動態資 料庫,藉以增加資料庫的活潑與機動,以方便現今主 流多媒體載具的快速利用加值;進而提供大眾有關貝 類自然資源、人文資源及教育資源的同時,讓豐富的
資源因為各種傳媒載具完全的開放,將學習對象擴展到全民。
11. 生活中的植物-常民對臺灣本土植物資源之利用/ 中央研究院植物研究所
網址:http://folkplants.ndap.org.tw/index2.php為使數位典藏的植物資料庫,不僅提供學者、專 家檢索查詢,更能輔助對植物有興趣的社會大眾自學 管道。本計畫將從生活中的食、衣、住、行、育、樂 方面著手,介紹廣泛運用於生活中的各種植物以及被 利用的過程,引發大眾對該植物本身的注意力,激起 大家對該植物的好奇,產生認識此植物的學習動機,
連結進入數位典藏植物資料庫,了解該植物全方位的 相關知識,發揮自主保育維護自然生態的行動。
12. 虛擬海洋生物世界 II 及其商業模式(總計畫)/ 國立海洋生物博物館
網址:http://ciy.nmmba.gov.tw/htm/index.htm本計畫目的為將魚類繁衍實驗室產生的虛擬魚 類,及本館建構的海洋生物數位內容資料庫,藉由 館內無線寬頻網路環境,透過PDA 或可攜式平面電 腦,創造不受時空限制的海洋生態教育環境,並建 置電子商務交易平臺。本計畫的目標客戶分別為現 場參觀民眾與網際群眾,透過實體「海生館展場」
與虛擬「網際網路線上互動」的方式,讓兩種遊客 皆可享受個人化的學習樂趣,提高海洋生物數位內 容在教育、研究及商業上的創意加值。
13. 昆蟲網站資源在自然與生活科技領域之教學應用/ 臺灣大學昆蟲研究所
網址:http://www2.entomol.ntu.edu.tw/91insect/本計畫以昆蟲作為材料,發展自然領域等各類多媒體影音教案,提供老師線
以影音、圖形的方式呈現,輔助中小學學生鑑定物種 名稱。此外,後設資料庫之後端學術資料,應用建立 的內容及資訊技術,延伸開發掌上型電腦行動圖鑑,
能快速影像鑑定物種,同時提供即時資訊,滿足使用 者好奇心及求知慾。本套系統尚可協助專業田間調查 研究人員、生態解說員、教師戶外教學等進行物種鑑 定及資訊判別。
14. 昆蟲分類快速鑑定方法在數位資料與科學圖鑑出
版品及大專教科書之應用/ 臺灣大學昆蟲研究所 網址:http://minstar.newteck.com.tw/eInsect/index.htm本計畫針對臺大昆蟲學系昆蟲標本館館藏,加值 應用現有昆蟲標本資料庫及作業流程,建立昆蟲 3D 影像物件數位模型與標本形態數位化檢索,作為建立 數位圖鑑或電子教科書之基礎。本計畫將分析昆蟲的
輪廓數值,再應用繪圖軟體描繪昆蟲的標準輪廓,輔以關聯特徵數位資料,在昆 蟲影像比對上奠立數值基礎,進而運用引導式檢索系統,建立常見昆蟲直覺式外 型檢索分類系統。
15. 數位典藏內容之應用-行動式深度旅遊系統之研發/ 臺灣大學地理資源學系
網址:http://www.digitaltaiwan.com.tw/為擴充數位典藏內容的使用方法與價值,並提昇國內 外民眾旅遊時的內涵,本計畫將整合通訊平臺、衛星 定位系統、地理資訊系統、PDA 技術,並結合典藏單 位之數位典藏內容,開發行動式深度旅遊導覽系統,
並將此一系統包裝成商業產品,提供民眾使用。此 外,本計畫欲結合學術界、業界及典藏單位,研發行 動式深度旅遊導覽系統技術,應用數位內容開創新的
旅遊方式,提昇國內外人士旅遊臺灣的體驗,也作為全民終身學習行動數據服務 平臺的發展基礎。
16. 智慧型數位典藏加值-超媒體虛擬展示之半自動化合成/ 暨南國際大學資訊
工程學系網址:http://dlm.ncnu.edu.tw/
(計畫網站入口,今年的計畫是用新技術製作蘭 嶼人之島新版網站)
91 年度的國家科學委員會數位典藏委外技術計
91 年度的國家科學委員會數位典藏委外技術計