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第三章 理論介紹

3.2 流程

3.2.1 流程之定義與概念

Davenport 在 1990 指出流程是企業為達成特定的成果所實行一 連串邏輯相關的工作表現,它也是企業的核心,一組流程構成一個企 業系統。Davenport 和 Short 提出出企業流程是由三種元件組合而成:

(1)個體(Entities):指的是流程所流經過的組織或部門,它們可以是組 織內或是組織外的個體。

(2)物件(Object):指的是某一流程產出的結果,產出的結果可以是實 體型態也可以是資訊等形態的輸出。

(3)活動(Activity):流程中的活動可以分成管理的活動或是一般性的作 業。

而 Melan 在 1992 年提出流程有三個關鍵要件:轉換活動、回饋 控制與可重複性(Melan,1992)。

(1)轉換活動:流程再投入與產出兩者之間,經過一系列的轉換活動,

然後產生最終的產出。轉換的內容又可區分為:實體 上、地點上、交易上與資訊上的轉換過程與內容。交易 上的轉換指的是價值的交換,資訊上的轉換指的是資料 的減縮或修改動作。一個流程通常都牽涉到一個或多個 轉換過程,服務業裡的轉換活動大多涉及交易上、地點 上與資訊上的轉換,而較少實體上的轉換過程。

(2)回饋與控制:其功用在於確保轉換活動產出屬性的穩定性,回饋 是轉換過程的內部與產出所附帶產生的資訊,用此 資訊藉以控制產出的穩定性。一般可以將回饋的內 容區分為五類:顧客需求與期望、顧客目標、顧客 的聲音、流程的目標與流程的聲音。顧客的聲音指

的是顧客對於產品或服務滿意程度的衡量結果;流 程的目標指的是流程未符合顧客期望與需求所需要 達成的目標;流程的聲音指的是針對流程目標達成 程度已評估之後的資訊回饋。(Lowenthal,1994)

(3)可重複性:具備穩定性的轉換活動,具備可重複性,流程的運作 具有周而復始的特性。

Davenport 在 1993 年時,又對流程產生了新的定義,他將流程分 成三個依序層次。首先,在流程層次(Process Level)必須建立所有 流程的流動與互相連貫的流程願景(Process Vision);其次,在次流 程層式(Subprocess Level)以描述一般流程的手法闡述每一個次流 程;最後,活動層次(Activity Level)中清楚的描述從事每一個主要 活動所需的人、資訊、時間等;如圖 3.2.1 所示為流程設計的三個層 次與各層次間所需注意的組成因素。為了連貫性與一致性的效果,使 用不同的圖形符號來描寫每一層次的流程。

圖 3.2.1 流程的三個層次圖 (資料來源:Davenport,1993)

3.2.2 流程表徵工具

流程表徵的定義反映了不同的流程定義與概念,欲表達出不同流 程的定義與概念,勢必採用不同的流程表徵工具。其表徵工具常見的 有流程圖(Flow Chart)、IDEF(Integrated Computer Aided Manufacturing

DEFinition)、斐氏網(Petri Nets)等。

(1) 流程圖:

流程圖(Flow Chart)是一個使用簡單符號來描述工作與決策並且 使用線條將工作與決策之間的關係進行描述,所要表示的是針對特定 的流程進行由輸入到輸出的整個轉換工作。傳統的流程圖雖然簡單,

但是應用在企業界卻難以發揮效果,因為企業的許多核心流程往往都 是橫跨多個部門才能算是一個完整的流程,因此許多企業所採用的是 W. Edwards Deming 所創造,而由 Myron Tribus 在美國大力宣傳的交 互功能流程圖(Deployment Flow Chart)。交互功能流程圖是傳統流程 圖的一種變形,它將一個完整的流程圖切割成許多功能別的角色,再 依流程中各項元件的歸屬功能別分別繪製到該功能別項下,但是圖中 各元素之間的關係並沒有改變,改變的只是流程圖中的擺放位置。因 此它能夠繪製出一個完整跨單位的流程,而且能夠顯示出此流程中誰 必須負責來完成每項工作。也能利用此流程圖顯示在專案小組中的成 員如何展開其專案。因為它能夠顯示出某一特定的流程所流經的功能 別,及各功能別在此流程中所必須處理的工作及扮演的角色

(2) IDEF:

IDEF(Integrated Computer Aided Manufacturing DEFinition)源自 1970 年末期美國空軍(U.S Air Force)提出的 ICAM(Integrated Computer Aided Manufacturing)電腦輔助製造計畫,為了將製造過程 透明化使得各級管理人員了解,凝聚工作共識以提昇效率;而發展出 IDEF 方法來陳述製造過程有關的特性。它主要的技術取自

1960-1970 年代,Douglas T. Ross 所發展的模型建立技術 SADT

(Structure Analysis and Design Technique,SADT);並加入其他的方 法論來從不同的角度發展出 IDEF 的系列方法,目前計有 IDEF0

Function Modeling、IDEF1: Information Modeling、IDEF2: Simulation Model Design、IDEF3: Process Description Capture、IDEF4:

Object-Oriented Design、IDEF5: Ontology Description Capture、IDEF6:

Design Rational Capture、IDEF8: User Interface Modeling、IDEF9:

Scenario-Driven IS Design、IDEF10: Implementation Architecture Modeling、IDEF11: Information Artifact Modeling、IDEF12:

Organization Modeling、IDEF13: Three Schema Mapping Design、

IDEF14: Network Design 等系列。

(3) 斐氏網:

斐氏圖路理論起源於 Carl Adam Petri 於 1962 年所提的博士論 文。主要對系統發展出一套狀態導向圖形化的資料流模組,而此模組 是藉著將系統分割後,以圖形或網路的方式表現出系統各部份之間的 關係,並將此觀念用來表達同步(Synchronous)及並行(Concurrency)

的系統行為。

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