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第四章、 個案研究

4.3 G-Cluster

4.3.1 G-Cluster 公司背景介紹

G-Cluster 前身為 Oy Gamecluster Ltd.,於 2000 年在芬蘭成立,成立後 花了三年時間(2000-2003)研究遊戲雲端技術並製作核心產品。2001 年即 在美國著名電子遊戲界商業大展 Electronic Entertainment Expo (俗稱 E3)

上展示 WiFi 網路環境下的遊戲雲端概念,為第一家提出遊戲雲端概念的公 司。2004 年 10 月和日本 SoftBank 旗下的 Broadmedia 公司合作推出遊戲雲 端測試用服務, Broadmedia 於 2005 年併購 Oy Gamecluster Ltd.。之後 SoftBank 的子公司 Clut iT 協助 G-Cluster 專注於市場拓展與行銷工作。2005 年 4 月 G-Cluster 跟 Alcatel 合作,將遊戲雲端技術整合在 Alcatel 的 IPTV 中 介 軟 體 Open Media Platform 中 , 與 賽 普 勒 斯 的 電 信 公 司 Cyprus Telecommunication Authority(CYTA)合作,在其 IPTV 網路 miVision(現 改稱為 CytaVision,之後文章皆以此名稱)中推出遊戲雲端服務,也是遊戲 雲端產業中第一個推出商用商品的公司。

G-Cluster 主要的投資者為 SoftBank Broadmedia,2011 年後 Intel Capital 及法國行動通信公司 Société Française de Radiotéléphonie (SFR)相繼投資,

讓 G-Cluster 有充足的資金進行技術的研究及市場的拓展。

的資金,以當時的 G-Cluster 無法切入,因此 G-Cluster 透過與 CytaVision 的機上盒供應商、隨選視訊供應商及機上盒中介軟體供應商的合作關係,

介紹整套遊戲雲端方案給 CytaVision。

為了使 CytaVision 現有的機上盒就可以使用遊戲雲端的服務,

G-Cluster 必須將遊戲雲端的終端播放器整合至 CytaVision 機上盒的中 介軟體中,且和一般隨選視訊播放器一樣,透過機上盒供應商的協助使 用機上盒晶片加速的功能,由於機上盒晶片運算能力比一般家用電腦來 得差,必須使用晶片內建多媒體加速的功能才能讓遊戲畫質達到家用主 機的水準。圖 4.6 顯示 G-Cluster 在機上盒中必須做的整合工作。紅色 方塊及箭頭即為 G-Cluster 遊戲雲端整合時的模組,其中包含跟中介軟 體層與機上盒晶片的溝通。通常機上盒還有購買碼跟親子鎖機制,如何 透過遊戲雲端中介軟體元件從機上盒的中介軟體層取得相關訊息也是 一個整合的難題。

圖 4.6 遊戲雲端於機上盒需執行的整合工作

除了機上盒的整合,G-Cluster 也必須整合 CytaVision 既有的計費 系統,其中現金流及拆帳模式需雙方達成協議。G-Cluster 也需要整合

入口網站的功能,讓使用者可以在 CytaVision 的網站上獲得 G-Cluster 遊戲雲端的資料。

CytaVision 遊戲雲端是早期的技術,G-Cluster 必須跟遊戲廠商拿到 遊戲軟體的原始碼,才能整合到 G-Cluster 遊戲雲端平台上,也才能針 對電視的特性進行使用者介面的調整。

CytaVision 遊戲雲端將遊戲種類分為 Free Games、Standard Package、

Premium Package 三種不同價格的產品包,其中 Premium Package 的遊 戲是美日著名遊戲大廠的遊戲,其餘產品包的遊戲則屬於二線遊戲公司 上架至 G-Cluster 的平台上〔7〕,同時 G-Cluster 於 2008 年也跟 Amino 公司合作,將 G-Cluster 的遊戲雲端播放軟體成功地整合到 Amino 的機 上盒中,此時任何一個網路營運商希望從無到有打造遊戲雲端平台,

G-Cluster 可以馬上提供解決方案。

2010 年 G-Cluster 獲得跟法國行動通信公司 SFR 合作的機會,由於 SFR 有既有的機上盒 Neufbox,G-Cluster 應該仍需要像 CtyaVision 的案 子一樣進行機上盒整合工作,但其他功能都可以沿用 G-Cluster 發展出 的產品,節省開發的時間。2010 年剛推出時約 30 個遊戲,但之後每隔 一個月就新增遊戲,目前數量已有 60 個左右。

SFR 遊戲雲端目前以月費為主要收費方式:

(1) 每個月 2.49 歐元無限暢玩 SFR 指定的遊戲。

(2) 每個月 4.99 歐元無限暢玩所有遊戲。

(3) 1.99 歐元或 2.99 歐元在 24 小時內玩單一遊戲。

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