第二章 文獻探討
第一節 POE策略
一、POE 的起源
1980年美國 Pittsburgh 大學Champagne, Klopfer 和Anderson設計了「DOE」
(Demonstrate-Observe-Explain),用來探討大一學生古典力學的相關。首先是對學 生實施紙筆測驗,然後由教師示範實驗活動讓學生觀察,最後讓學生回答測驗的 問題並提出說明(Champagne, Klofer & Anderson, 1980)。
1981年Gunstone 和 White發現在活動中讓學生先進行「預測」(Prediction),
除了可以瞭解學生原本的認知結構外,也提高了學生的學習動機,於是將DOE 策 略改良為POE(Predict-Observe-Explain)策略,以期提高教學效益(Gunstone &
White,1981)。
1992年White 和 Gunstone提出了POE 策略運用於探究學生概念之改變,主 要步驟如下(Gunstone & White,1992):
(一)預測:學生運用其原有的知識去預測一個事件的結果,並提出支持其預測 的理由。
(二)觀察:學生實際觀察實驗的結果,具體的描述他們所看到的現象。
(三)解釋:學生必須針對預測和觀察結果之間的矛盾提出自己的解釋與說明。
二、POE 的目的
(Prediction interviews)。預測晤談是要學生預測結果,並對其預測做解釋或證明。
此種方法之目的是想要瞭解學生如何應用他原有的概念進行理解。預測晤談強調 知識的應用,也因為需要應用,預測晤談就能測出學生的知識是僅止於記憶的資 料,或是能成為有意義的知識。
運用POE 策略的目的就是要瞭解學生在某一情境下,如何應用相關的知識 來預測、描述和解釋所看到的現象。由於POE 策略強調學生對真實事件的預測 及預測的理由,與一般測驗相較,對於正確答案及評分的問題是較少強調的,而 是希望學生表達其真實的想法,同時讓學生去說明他們所持的理由。從許多POE 活動中,顯示學生經常是以日常生活的經驗及信念去支持他們的理由,或者應用 跟科學原理相異的觀念去解釋自然界的現象。運用POE 策略能有效地鼓勵學生 應用自己原有的知識概念去進行推理及解釋,也較能探測出學生在真實情境中的 認知結構及應用知識的能力(White & Gunstone, 1992)。
三、POE 的實施
POE活動開始進行時,最重要的是要讓所有的學生都明確瞭解他們所要預測 的事件,在教師或研究者說明活動後,應允許學生提出各種相關問題,讓他們在 預測之前能充分瞭解狀況。活動開始,首先非常重要的工作是要求每位學生提出 他們對事件的預測,並說明支持其預測的理由。這個步驟可以利用設計好的活動 單配合進行,或者採用更開放的形式,讓學生用自己的話自由發揮。
在進行觀察之前,務必要讓學生完成預測動作,理由如下:
(一)每個學生都要表明自己採取何種知識立場,如何應用,讓教師瞭解其原有 的知識、概念。
(二)讓每個學生都不會錯失對事件的觀察,因為學生如果仍在思考或書寫狀態 中,將會影響其觀察活動的進行。
當觀察事件發生後,需要求學生記錄下他們所觀察到的現象。不同的學生對 相同的現象,也許會看見許多不同的東西,因此在觀察的同時,如果沒有要求學
生即時寫下自己所看到的,他們很可能會因為別人的看法而改變自己原本觀察的 結果。
最後的步驟是要學生調和其預測和觀察結果之間的矛盾,對學生而言,這是 比較困難的,所以教師必須鼓勵學生儘量思考各種可能的想法,此時學生提出的 解釋說明正好提供教師瞭解他們的理解情形。
Bruce (2000)的研究認為,POE 策略可以應用在許多標準的科學學習活動,
從幼稚園(利用繪畫與交談)到大學前後的課程,POE 都可以很成功地進行,它可 以幫助我們思考幾個方向:
(一)當學生寫字、討論時,它可以讓學生放慢腳步去思索,他們正在做什麼?
想什麼?因為學生必須去思考這些現象與可能的理論來加以解釋。
(二)進行預測這個動作可以提升學生的參與感,讓大部分的人對於即將發生的 真實事件更有興趣,尤其是當學生提出不同的預測時。
(三)對於共同有興趣的學習教材,POE策略提供小團體或課堂討論一個很好的 引導。
(四)POE的活動可以提供學生進一步探索的基礎,例如觀察到的現象有何差 異?實驗可以提供哪些解釋?。
(五)POE可以呈現學生活動歷程的記錄,提供進一步研究、改進寫作能力或做 為形成性評量的基礎。
如果學生預測的主題是他們很少經驗的,學生可能會任意猜測,誤以為學習 的目標就是要回答出老師們心中預定的答案,這是進行POE活動進行時需要特別 注意的地方。
White 和 Gunstone(1992)提出在選擇適合的事例來實施POE 時,基本上 要考量下列原則:
(一)要提供學生一個能以個人理解進行推理預測的情境或實驗,若純粹只是猜 測,是沒有意義的。
(二)要提供真實的情境與問題給學生,才有助於POE 的效果,否則至少要提
供學童一些支援的線索或說明。
(三)要讓學生的觀察是直接可行的,亦即欲觀察的實驗結果是清晰可見的。
(四)可以利用選擇或勾選的方式,提出幾種可能的情況讓學生做預測,或者採 用開放的反應模式,讓學童自己表達想法。
進行POE 活動時,對於預測-觀察-解釋的每一個步驟,教師需運用適當的引 導及發問技巧,鼓勵學生清楚的表達自己真實的想法,而且每一個步驟也應預留 充分的時間讓學生確實完成,如此才能有效達到設計POE 活動的目的。
四、POE 的優點
POE 策略要求學生根據自己原有的科學知識對一科學現象進行預測,然後 進行實際實驗之觀察,再對所觀察到的結果提出適當的解釋,過程中激發學生面 對個人既有知識架構與科學現象不一致時,必須重新調適與組織,以形成新的知 識架構,達到概念改變,因此,POE 策略具有下列優點(White & Gunstone, 1992):
(一)針對特定的概念,可用於探究單一知識概念的本質。
(二)適合用於診斷性評量與形成性評量,有助於瞭解學生的學習困難。
(三)可以呈現學生本身既有的概念或信念。
(四)有助於瞭解學生對於現象與概念之間關係的認知。
(五)可以呈現學生面對認知衝突時,如何調適。
POE 活動的設計,用於教學上可以提昇學生學習的興趣,也可以幫助教師瞭 解學生的學習情形,找出學生的學習困難,再運用適當的教學策略予以加強或補 救。用於研究上,則能激發受訪者思考所面對的概念衝突,亦有助於研究者深入 瞭解受訪者之原有概念及概念的調整或改變情形。因此本研究採此策略以進行大 學生色光混合概念之探討。