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掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫IV:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示

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Academic year: 2021

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行政院國家科學委員會專題研究計畫 成果報告

子計畫四:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示

計畫類別: 整合型計畫 計畫編號: NSC91-2422-H-009-0405- 執行期間: 91 年 06 月 01 日至 92 年 05 月 31 日 執行單位: 國立交通大學資訊科學學系 計畫主持人: 施仁忠 共同主持人: 丁綺萍 計畫參與人員: 林珮綾 報告類型: 完整報告 處理方式: 本計畫可公開查詢

中 華 民 國 92 年 6 月 26 日

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行政院國家科學委員會專題研究計畫成果報告

子計劃四--影音多媒體與虛擬實境之設計與展示

計畫編號:NSC 91-2422-H-009-0405

執行期限:91 年 6 月 1 日至 92 年 5 月 31 日

主持人:施仁忠 教授 國立交通大學資訊科學系

摘要

傳統(非數位)博物館中,參觀者可以邊走邊欣賞博物館內、外部,觀賞博物館 的展示品,並透過解說員的說明,更深入的鑑賞與剖析作品。在數位博物館中, 如讓網路使用者能有等同於傳統博物館的觀賞方式、提供身歷其境的視覺效果, 將能加強數位博物館對網路使用者的吸引力;若再進一步輔以適量的語音旁白、 襯景音樂、動態影像的功能來協助詮釋作品,觀賞的深度及選擇性甚至超過實際 到傳統博物館時所能允許的程度。在數位博物館的環境中若要達到前述理想,虛 擬實境的概念正是個不錯的選擇。 虛擬實境的技巧大致可分兩大項:「影像是虛擬實境(Image-Based VR)」、「3D 繪圖是虛擬實境(3D Graphics- Based VR)」。評估掌中乾坤布袋戲,前項技術較 適合,主要採用了虛擬實境技術來呈現布袋戲偶。

一.虛擬實境技術簡介

為了讓大眾可以透過網路,對布袋戲進行觀賞,我們應用了「影像式虛擬實境」 的技術,將各項戲偶數位化。 影像式虛擬實境的技巧大致可分為環物及環場。藉由影像式虛擬實境的環物技 術,使用者利用滑鼠即可在螢幕上,從任何角度觀賞布袋戲偶,如同將作品拿在 手上把玩一樣,本年度共完成環物戲偶 91 件掌中乾坤布袋戲偶虛擬實境製作。

二.製作方法

在實做上,我們採用 Reality studio 軟體。運用影像式虛擬實境技術建構 360 度 環物影像時有 3 個步驟(1)實景拍攝環物影像照片(2)編輯、修改與連接環物

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照片(3)將環物相片輸入影像伺服器建立互動式導覽。 再拍攝環物照片時,使用一般的數位式相機來拍攝實物,將戲偶放置在可 360 度旋轉的平台上,旋轉平台,每隔 20 度拍攝一張影像,對每個戲偶,拍攝 18 張照片,figure 1 是戲偶(小笑)所拍攝的 18 張環物影像照片。 在拍攝之前,我們必須將腳架調整至水平,若腳架未調整至水平,18 張影像照 片將無法連成 360 度的環物影片(AVI 檔),這是因為 18 張照片有高有低的關係。 在 18 張環物照片拍攝完畢後,我們必須先利用繪圖影像軟體將 18 張照片的亮度 及色彩調成一致,以便讓 360 度環物影片在撥放時能夠順暢,然後使用 Reality studio 軟體,將 18 張影像照片連結成單張 360 度環物照片,最後再將環物影片 輸入影像伺服器建立互動式導覽,figure 2 是輸入影像伺服器建立互動式導覽。

figure 1

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figure 2

計劃執行成果

我們運用了影像式虛擬實境技術製作了 91 件戲偶環物,這些成果都呈現在掌中 乾坤布袋戲數位博物館—文物寶庫單元中。

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生: 鬍文 桃文 慘文 春公 武生 文生 鬚文 白闊 花童

(6)

旦: 開面旦 梅蘭芳旦 毒旦 女扮 憨童旦 卻老旦 白毛旦 嫻旦

(7)

淨: 紅關 斜目 白髮烏 紅大花 黑花仔 黑大花 紅花仔 紅關仔

(8)

丑: 黑賊仔 人相 憨童 街頭慶仔 黑闊 小笑 長鬚笑 白鬚紅猴

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神仙: 怪頭 春公仙頭 生仔掛架 雷頭 小沙彌 紅魁 和尚生仔 黃魁

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特定偶: 百草翁 三目春仙公 包公 濟公 動物偶: 馬頭 牛頭 豬頭 猴頭 北: 慘鬚紅大北 紅大北 紅北仔

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參考文獻

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