项目目标:熟练掌握圆、圆弧、阵列、绘图辅助工具、点、修剪、镜像、复制、圆角、 打断、旋转、正多边形、样条曲线、面域、图案填充命令的操作。能够灵活应用所学的绘图和 编辑命令绘制出二维平面图形。 学习重点:圆、圆弧、阵列、绘图辅助工具、点、修剪、镜像、复制、圆角、打断、旋 转、正多边形、样条曲线、面域、图案填充命令。 学习难点:应用所学的绘图和编辑命令绘制二维平面图形。
任务一 圆、圆弧、阵列、绘图辅助工具、点、修剪命令
学习任务 圆、圆弧、阵列、绘图辅助工具、点、修剪命令 学习目的 熟练掌握圆、圆弧、阵列、绘图辅助工具、点、修剪命令的操作 教学过程 多媒体教学,结合黑板分析讲解 教学要求 边学边练,多操作 教学分析 一、圆 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→绘图→圆或菜单栏→绘图→圆 绘图面板: “圆”按钮 命令行:CIRCLE 在 AutoCAD 2009 中文版中,可以用 6 种方式绘制圆。用户选择“绘图”→“圆”命令的 子命令,如图 21 所示。图 22 给出了对应的画圆示例。 图 21 “圆”命令的子命令 图 22 圆的 6 种绘制方法示例 2.圆命令中各子命令的功能 l 圆心、半径(R):可通过指定圆的圆心和半径绘制圆。l 圆心、直径(D):可通过指定圆的圆心和直径绘制圆。 l 两点(2):可通过指定两点,并以两个点之间的距离为直径绘制圆。 l 三点(3):可通过指定的三个点来绘制圆。 l 相切、相切、半径(T 或 TTR):可以指定的值为半径,绘制一个与两个对象相切的 圆。在绘制时,需要先指定与圆相切的两个对象,然后指定圆的半径。 l 相切、相切、相切(A) :可通过依次指定与圆相切的三个对象绘制圆。 二、圆弧 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→绘图→圆弧或菜单栏→绘图→圆弧 绘图面板: “圆弧”按钮 命令行:ARC AutoCAD 2009 中文版给出了绘制圆弧的不同方式,这些方式都是根据起点、方向、圆心、 角度、终点、弦长等参数来确定。选择“绘图”→“圆弧”命令,圆弧的绘制方法有 11 种, 如图 23 所示。可通过绘制方法画出相应的圆弧,如图 24 所示。 图 23 圆弧的绘制方法 图 24 圆弧的绘制方法示例
2.圆弧命令中各子命令的功能 l 三点:通过给定的 3 个点绘制一段圆弧。 l 起点、圆心、端点:指定圆弧的起点、圆心和端点绘制圆弧。 l 起点、圆心、角度:指定圆弧的起点、圆心和角度绘制圆弧。 设置逆时针为角度正方向,并输入正的角度值,则所绘制的圆弧是从起点绕圆心沿逆时 针方向给出;如果输入负的角度值,则沿顺时针方向绘制圆弧。 l 起点、圆心、长度:指定圆弧的起点、圆心和长度绘制圆弧。 l 起点、端点、角度:指定圆弧的起点、端点和角度绘制圆弧。 l 起点、端点、方向:指定圆弧的起点、端点和方向绘制圆弧。 l 起点、端点、半径:指定圆弧的起点、端点和半径绘制圆弧。 l 圆心、起点、端点:指定圆弧的圆心、起点、端点绘制圆弧。画法与起点、圆心、 端点类似。 l 圆心、起点、角度:指定圆弧的圆心、起点、角度绘制圆弧。画法与起点、圆心、 角度类似。 l 圆心、起点、长度:指定圆弧的圆心、起点、长度绘制圆弧。画法与起点、圆心、 长度类似。 l 继续: 选择该命令, 并在命令行的 “指定圆弧的起点或[圆心(C)]:” 提示下直接按 Enter 键,系统将以最后一次绘制线段或圆弧确定的最后一点,作为新圆弧的起点,以最 后所绘线段方向或圆弧终点处的切线方向,作为新圆弧在起始点处的切线方向。然 后再指定一点,就可以绘制出一段圆弧。 三、阵列 菜单命令:菜单浏览器→修改→阵列或菜单栏→修改→阵列 修改面板: “阵列”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“阵列”按钮 命令行:ARRAY 执行该命令,打开“阵列”对话框进行设置,如图 25 所示,默认为矩形阵列。 (a)矩形阵列 (b)环形阵列 图 25 “阵列”对话框
例 21:绘制如图 26 所示的图形。 (1)绘制一个半径为 5 的圆和一个半径为 3 的圆。 命令: CIRCLE (按 Enter 键确认) 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:画中心线,以中心线的交点为圆心 指定圆的半径或[直径(D)]:5 (按 Enter 键确认) 命令: CIRCLE (按 Enter 键确认) 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:选中“捕捉自”按钮,捕捉半径为 5 的圆心,输入@0,15 指定圆的半径或[直径(D)]:3 (按 Enter 键确认) 结果如图 27 所示。 (2)环形阵列复制半径为 3 的圆。 命令: _array 选择对象: (选中半径为 3 的圆,项目总数为 8,填充角度为 360 度) 图 26 阵列复制对象 图 27 绘制源对象 选择对象: 找到 1 个 (用鼠标点取) 指定阵列中心点: (用鼠标点取) 选择对象: (结束对象选择,单击对话框的“确定”按钮,得到如图 28 所示的图形) (3)绘制半径为 30 的圆。 命令: circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (用鼠标捕捉中心线的 交点) 指定圆的半径或 [直径(D)] <3.0000>: 30 (按 Enter 键确认) 结果如图 29 所示。 图 28 环形阵列复制对象 图 29 绘制半径为 30 的圆 (4)在图示位置绘制半径为 5 的圆。 命令: _circle (按 Enter 键确认)
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (捕捉中心线与大圆的交点为圆心) 指定圆的半径或 [直径(D)] <3.0000>: 5 (按 Enter 键确认) 结果如图 210 所示。 (5)环形阵列复制半径为 5 的圆。 命令: _array 选择对象: (选中大圆上半径为 5 的圆,项目总数为 8,填充角度为 360 度) 选择对象: 找到 1 个 (用鼠标点取) 指定阵列中心点: (用鼠标点取) 选择对象: (结束对象选择,单击对话框的“确定”按钮,得到如图 211 所示的图形) 图 210 绘制半径为 5 的圆 图 211 环形阵列复制对象 四、绘图辅助工具 在 AutoCAD 中, 运用 AutoCAD 的辅助绘图工具可以提高绘图效率和质量。 其中包括 “捕 捉模式” 、 “栅格显示” 、 “正交模式” 、 “极轴追踪” 、 “对象捕捉” 、 “对象捕捉追踪”和“显示/ 隐藏线宽”等辅助工具。 1.捕捉和栅格模式 捕捉和栅格功能是 AutoCAD 提供的精确绘图工具之一。通过捕捉可以拾取锁定绘图区的 特定点,栅格是显示在绘图区内具有指定间距的点,捕捉栅格点可以掌握尺寸的大小。栅格不 是图形的组成部分,也不能被打印出来。 (1)栅格显示。 命令行:GRID 状态栏:单击“栅格显示”按钮 该命令用于修改栅格间距并控制是否在屏幕上显示栅格,是一个透明命令。栅格的显示效果 如图 212 所示。 (2)栅格捕捉。 命令行:SNAP 状态栏:单击“捕捉模式”按钮 栅格捕捉命令与栅格显示命令相配合使用。执行该命令将使鼠标所给的点落在栅格捕捉 间距所定的点上。此功能还能将栅格旋转任意角度,SNAP 是一个透明命令。 当栅格捕捉打开时,从键盘输入点的坐标将不受栅格捕捉的影响。 (3)栅格与栅格捕捉设置。 菜单命令:菜单浏览器→工具→草图设置或菜单栏→工具→草图设置 单击“捕捉和栅格”选项卡,根据需要设置各项后,单击“确定”按钮。
图 212 栅格显示效果 2.正交模式 状态栏中的“正交模式”按钮是用于打开或关闭正交功能的,在正交模式下可以方便地 绘制与 X 轴或 Y 轴平行的水平线和垂直线。正交模式不能控制键盘输入点的位置,只能控制 鼠标拾取点的方位。 命令行:ORTHO 状态栏:单击“正交模式”按钮 功能键:F8 3.对象捕捉 对象捕捉功能用于辅助用户精确地拾取图形对象上的某些特定点。当处于对象捕捉模式 时,只要将光标移到一个捕捉点,AutoCAD 就会显示出一个几何图形(称为捕捉标记)和捕 捉提示。 通过在捕捉点上显示的捕捉标记和捕捉提示, 可以表明所选的点及捕捉模式是否正确。 不同的捕捉模式会显示不同形状的捕捉标记。 (1)对象捕捉模式。 1)端点:捕捉直线、圆弧、多段线、椭圆线、射线、样条曲线或多线等对象的一个离拾 取点最近的端点。 2)中点:捕捉线段(包括直线和弧线)的中点。 3)交点:捕捉两个对象(如直线、圆弧、多段线和圆等)的交点。如果第一次拾取时选 择了一个对象,则系统接着提示用户选择第二个对象。 4)圆心:捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧的中心点。 5)象限点:捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧上的象限点,即位于弧上 0°、90°、180°和 270° 处的点。 6)节点:捕捉由 POINT 命令绘制的点对象。 7)插入点:捕捉一个块、文本对象或外部引用等的插入点。 8)垂足:捕捉从预定点到与所选择对象所做垂线的垂足。 9)切点:捕捉与圆、圆弧、椭圆、椭圆弧及样条曲线相切的切点。 10)最近点:捕捉在直线、圆、圆孤、多段线、椭圆、椭圆弧、射线、样条曲线等处对
象上离光标最近的点。 11)快速:捕捉在当前所选择的目标捕捉模式集内找到的第一个点。 12)无:删除或覆盖任何运行的目标捕捉模式。 (2)对象捕捉模式的设置。 通过如图 213 所示的对话框可设置要运用的对象捕捉模式。 图 213 “草图设置”对话框中的“对象捕捉”选项卡 工具栏: 菜单命令:工具→草图设置→“对象捕捉”选项卡 菜单浏览器→工具→草图设置→“对象捕捉”选项卡 命令行:OSNAP 或 DDOSNAP(或 OS) 在图 213 所示的对话框中,在经常使用的一种或几种对象捕捉方式前的复选框中打“√” , 单击“确定”按钮,就设置好了在绘图过程中的对象捕捉模式。不要选中所有的对象捕捉方式, 以避免相互干扰,只要选几种常用的方式即可(需打开状态行上的“对象捕捉”按钮)。 注意:对象捕捉是一种工具而不是命令,不能在“命令: ”提示符后直接输入,必须与绘 图编辑命令结合起来才能使用。 (3)对象捕捉的执行方式。 在绘图过程中,对象捕捉模式可用两种方式来执行:自动捕捉和临时捕捉。 1)自动捕捉方式。单击状态栏中的“对象捕捉”按钮 ,可打开或关闭当前的对象捕捉 设置。按 F3 键或 Ctrl+F 组合键,也可以实现打开或关闭当前的对象捕捉设置。自动捕捉的对 象捕捉模式一旦设置,则在关闭系统、改变设置或者使用临时方式之前一直有效。在设置对象 捕捉模式时,可以同时设置多种对象捕捉模式,可按 Tab 键来循环选择该对象上的捕捉目标。 2)临时捕捉方式。如果在画图过程中系统要求指定一个点,可以用所需要的对象捕捉模 式来响应,此时的对象捕捉模式为临时捕捉方式。临时捕捉方式是最优先的方式。它将中断任 何当前运行的对象捕捉模式, 而执行临时捕捉方式所设定的捕捉模式。 临时捕捉方式是临时打 开了相应的对象捕捉模式,捕捉到一个点后,该对象捕捉模式自动关闭。因此,这种方式是一 次性的、临时的。 设置临时方式的对象捕捉模式,对于在命令运行过程中选择单个点极为有用。设置方法有: (1)使用“对象捕捉”工具条,如图 214 所示。
图 214 “对象捕捉”工具条 (2)使用快捷菜单。按住 Shift 键并右击,将在当前光标所在位置弹出快捷菜单。 (3)在命令行键入每一种对象捕捉模式名字的头 3 个字母。例如,end 表示端点,cen 表 示圆心。 1)追踪(TK)。 命令: CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:TK (输入 TK) 第一个追踪点: (选取点 1,如图 215(a)所示) 下一点(按 Enter 键结束追踪):40 (鼠标水平向右移动,输入 40,得点 2,如图 215(a)所示) 下一点(按 Enter 键结束追踪):30 (鼠标垂直向上移动,输入 30,得点 3,如图 215(a)所示) 下一点(按 Enter 键结束追踪): (按 Enter 键确认圆心为点 3) 指定圆的半径或[直径(D)]:16 (输入圆半径 16,完成圆) 结果如图 215(b)所示。 (a) (b) 图 215 追踪(TK) 2)临时追踪点(TT) ,按钮: 。 测试前关闭极轴追踪和对象捕捉追踪。 命令: CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:TT (输入 TT) 指定临时对象追踪点: _mid (选择图 216(a)的点 1 作为第一个临时追踪点) 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:TT (输入 TT) 指定临时对象追踪点: _mid (选择图 216(a)的点 2 作为第二个临时追踪点) 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(将光标移动到矩形中心位置,出现 十字虚线,按鼠标左键确定圆心,如图 216(b)所示) 指定圆的半径或[直径(D)]<8.0>:6 (输入圆半径 6,完成圆) 结果如图 216(c)所示。 (a) (b) (c) 图 216 临时追踪点(TT)
3)自(FROM)捕捉,按钮: 。 命令: CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:_from (选取“自” (FROM)目标捕捉) 基点: (选取点 1 作为基点,如图 217(a)所示) <偏移>:@30,20 (输入相对于点 1 的偏移,得点 2,如图 217(a)所示) 指定圆的半径或[直径(D)]: 6 (输入圆半径 6,完成圆) 结果如图 217(b)所示。 (a) (b) 图 217 自(FROM)捕捉 4)端点(ENDP) ,按钮: 。 捕捉直线、圆弧等最近的端点,离光标最近的端点会被捕捉到,如图 218 所示。 5)中点(MID) ,按钮: 。 捕捉直线、圆弧的中点,如图 219 所示。 图 218 端点(ENDP)捕捉 图 219 中点(MID)捕捉 6)交点(INT) ,按钮: 。 捕捉两对象之间的交点,如图 220 所示。 7)外观交点(APP) ,按钮: 。 捕捉两对象之间的交点,二维作图时的使用方法同交点(INT)。 8)延伸点(EXT) ,按钮: 。 捕捉在某对象延伸线上的点,如图 221 所示。 图 220 交点(INT)捕捉 图 221 延伸点(EXT)捕捉 9)圆心(CEN) ,按钮: 。 捕捉圆或圆弧的圆心,如图 222 所示。 10)象限点(QUA) ,按钮: 。 捕捉圆、圆弧或椭圆上离光标最近的四分点,即圆周上 0°、90°、180°、270°位置的点,
如图 223 所示。 图 222 圆心(CEN)捕捉 图 223 象限点(QUA)捕捉 11)相切点(TAN) ,按钮: 。 捕捉两对象相切的切点,如图 224 所示。 12)垂直点(PER) ,按钮: 。 捕捉垂直点,如图 225 所示。 图 224 相切点(TAN)捕捉 图 225 垂直点(PER)捕捉 13)平行(PAR) ,按钮: 。 捕捉已选取对象的平行线上的点,如图 226 所示。先选定直线的第一点,确定直线的第 二点时,光标需先放在要平行的对象上,然后确定直线的第二点,就得到了与已知直线的平行 线,如图 226 所示。 14)插入点(INS) ,按钮: 。 捕捉文字或块中的插入点,如图 227 所示。 图 226 平行(PAR)捕捉 图 227 插入点(INS)捕捉 15)节点(NOD) ,按钮: 。 捕捉画点(POINT)、定数等分(DIVIDE)或定距等分(MEASURE)命令中生成的点, 如图 228 所示。 16)最近点(NEA) ,按钮: 。 捕捉对象上距光标中心最近的点,如图 229 所示。 图 228 节点(NOD)捕捉 图 229 最近点(NEA)捕捉
17)无捕捉(NON) ,按钮: 。 取消各种捕捉方式,回到没有捕捉的状态。 4.极轴追踪 极轴追踪是按事先给定的角度增量来追踪点。当 AutoCAD 要求指定一个点时,系统将按 预先设置的角度增量来显示一条无限延伸的辅助线, 用户可以沿着辅助线追踪得到光标点。 单 击状态栏上的“极轴追踪”按钮 或按 F10 键,可切换极轴追踪的打开或关闭。 在默认情况下,极轴追踪的角度增量是 90°。可以根据自己的需要另行设置角度增量值, 或新建角度的增量,还可以选择不同的角度测量方式。要对极轴追踪进行设置,需打开“草图 设置”对话框中的“极轴追踪”选项卡,如图 230 所示。 图 230 “极轴追踪”选项卡 五、点的样式设置 如果在绘制点之前,用户没有对点的样式及大小进行设置,绘制出来的点太小不可见。 设置点的样式如下: 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→格式→点样式或菜单栏→格式 →点样式 打开“点样式”对话框,如图 231 所示。在该对话框中 选择点样式类型,设置“点大小” ,单击“确定”按钮,关闭 对话框。 2.点的绘制 菜单命令:菜单浏览器→绘图→点→单点/多点或菜单栏 →绘图→点→单点/多点 绘图面板: “点”按钮 工具栏: “绘图”工具栏的“点”按钮 命令行:POINT 在 AutoCAD 2009 中文版中, 点对象可用作捕捉和偏移对象的节点或参考点。 可以通过 “单 图 231 点样式设置
点” 、 “多点” 、 “定数等分”和“定距等分”4 种方法创建点对象。 3.定数等分对象 菜单命令:菜单浏览器→绘图→点→定数等分或菜单栏→绘图→点→定数等分 命令行:DIVIDE 定数等分以等分长度放置点或图块,一般用于辅助绘制图形。 例 22:用如图 231 所示设置的点将 AB 线段 5 等分,如图 232 所示。 命令: DIVIDE (执行等分命令) 选择要等分的对象: (拾取要等分的 AB 线段) 输入线段数目或[块(B)]:5 (输入要等分的线段数目) 4.定距等分对象 菜单命令:菜单浏览器→绘图→点→定距等分或菜单栏→绘图→点→定距等分 命令行:MEASURE 定距等分对象可以将所选对象用给定的距离放置点或图块。 例 23:用如图 231 所示设置的点以每 20mm 插入一点,定距等分线段 AB,如图 233 所示。 命令: MEASURE (执行等分命令) 选择要定距等分的对象: (拾取要等分的 AB 线段) 指定线段长度或[块(B)]: 20 (输入定距距离) 图 232 定数等分线段 图 233 定距等分线段 六、修剪 菜单命令:菜单浏览器→修改→修剪或菜单栏→修改→修剪 修改面板: “修剪”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“修剪”按钮 命令行:TRIM 例 24:把图 234(a)修剪成图 234(b)。 命令: _trim 选择剪切边... 选择对象: 找到 1 个 (选择第二个大圆为修剪边界) 选择对象: (按 Enter 键或右键确认) 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (按 Enter 键或右键结束操作) 命令: _trim 选择剪切边... 选择对象: 找到 1 个 (选择四个半圆为修剪边界) 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个 选择对象: 找到 1 个,总计 4 个 选择对象: (按 Enter 键或右键确认) 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: A B A B
(按 Enter 键或右键结束操作) 结果如图 234(b)所示。 (a)修剪的原图 (b)修剪后的图形 图 234 修剪对象 在 AutoCAD 2009 中,可作为剪切边的对象有直线、圆及圆弧、椭圆及椭圆弧、多段线、 样条曲线、构造线、射线及文字等。剪切边也同时是被剪切边。选择要修剪的对象,系统将以 剪切边为界,将被剪切对象上位于拾取点一侧的部分剪切掉。
任务二 镜像、复制、旋转、圆角、打断、正多边形命令
学习任务 镜像、复制、旋转、圆角、打断、正多边形命令 学习目的 熟练掌握镜像、复制、旋转、圆角、打断、正多边形命令的操作 教学过程 多媒体教学,结合黑板分析讲解 教学要求 边学边练,多操作 教学分析 一、镜像 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→修改→镜像或菜单栏→修改→镜像 修改面板: “镜像”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“镜像”按钮 命令行:MIRROR 例 25:镜像如图 235 所示的 12 竖线左边的图形。 命令: _mirror (用鼠标选择镜像命令) 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个 (选择镜像对象) 选择对象: (按 Enter 键结束选择) 指定镜像线的第一点: 点取 1 点 (指定镜像线上第一点) 指定镜像线的第二点: 点取 2 点 (指定镜像线上第二点)要删除源对象?[是(Y)/否(N)]<N> (按 Enter 键确认, 不删除源对象, 如图 235 所示,(a) 图设置 MIRRTEXT 的值为 0,(b)图设置 MIRRTEXT 的值为 1)
2.选项说明
l 是(Y):镜像复制对象的同时删除源对象。 l 否(N):镜像复制对象的同时保留源对象。
的文字不可读(见图 235(b)) ;值=0 时文字不镜像(见图 235(a) 。 (a) (b) 图 235 镜像对象 二、复制 “复制”命令可以将对象进行一次或多次复制,源对象仍保留,复制生成的每个对象都 是独立的。 菜单命令:菜单浏览器→修改→复制或菜单栏→修改→复制 修改面板: “复制”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“复制”按钮 命令行:COPY 例 26:利用复制命令,复制如图 236 所示的圆,结果如图 237 所示。 图 236 复制圆 图 237 复制对象 命令: copy (按 Enter 键确认) 选择对象: 找到 1 个 (用鼠标点取) 选择对象: (按 Enter 键或右键结束对象选择) 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: (指定圆心为基点) 指定位移的第二点: (依次指定各交点为第二点) 三、旋转 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→修改→旋转或菜单栏→修改→旋转 修改面板: “旋转”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“旋转”按钮 命令行:ROTATE 命令: rotate (按 Enter 键确认)
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 1
2
1
选择对象: 指定对角点: 找到 7 个 (选择要旋转的对象,如图 238(a)所示) 选择对象: (按 Enter 键或右键结束对象选择) 指定基点: (用六边形的中心作为基点) 指定旋转角度或[参照(R)]: 60 (输入要旋转的角度,结果如图 238(b)所示) (a) (b) 图 238 旋转对象 2.选项说明 l 复制(C):选择该选项将保留源对象。 l 参照(R):该选项可以输入一个参照角度和一个新角度,使用新角度和参照角度的 差值作为旋转角度。 l 指定参照角<0>:通过输入值或指定两点来指定一个参照角度。指定两点确定的参照 角度是指由 X 轴的正向转到两点的连线方向时,如果是逆时针转动形成的角度为正 角度,否则为负角度。 l 指定新角度:指定新绝对角度,也可输入一点,以该点和旋转基点连线与 X 轴正向 所成角度作为新角度。 如图 239(a)所示,利用参照选项,以点 O 为旋转基点,指定参照角时选择 O 点和 A 点,指定新角度时输入 90,指定的参照角度是 30°,旋转角度是 90°-30°=60°,所选物体将从 90°位置转到 150°位置。如图 239(b)所示。 (a) (b) 图 239 旋转对象(参照选项的运用)
四、圆角 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→修改→圆角或菜单栏→修改→圆角 修改面板: “圆角”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“圆角”按钮 命令行:FILLET 例 27:对图 240(a)中的五角形进行倒圆角。 命令: _fillet (选择“圆角”按钮) 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: R (设置圆角半径) 指定圆角半径 <0.0000>: 5 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: (选择第一圆角线) 选择第二个对象: (选择第二圆角线) 命令: FILLET (按空格键恢复圆角命令,修下一个圆角) 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 5.0000 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: (选择第一圆角线) 选择第二个对象: (选择第二圆角线) 最终结果如图 240(b)所示。 (a)原图 (b)修圆角后的图 图 240 圆角 对对象修圆角的方法与对对象修倒角的方法相似,但“倒圆角”允许对两条平行线倒圆 角,此时圆角半径为两条平行线距离的一半。 2.选项说明 l 多段线(P):可以用当前所设置的圆角半径对多段线的各交点修圆角。 l 半径(R):指定圆角半径的尺寸。 l 修剪(T):设置修圆角后是否保留原拐角边,修圆角后是否对圆角边进行修剪。 l 多个(U):可以对多个对象修圆角。 五、打断 菜单命令:菜单浏览器→修改→打断或菜单栏→修改→打断 修改面板: “打断”按钮 工具栏: “修改”工具栏的“打断”按钮 命令行:BREAK
例 28:将图 241(a)中的点 1 与点 2 间打断。 命令: _break 选择对象: (选择 1~2 线,以选择点 1 为第一打断点) 指定第二个打断点或 [第一点(F)]: (选择点 2 为第二打断点,结果如图 241(b)所示) (a) (b) 图 241 打断 选项说明: l 第一点(F):可以重新确定第一个断点。 默认情况下,以选择对象时的拾取点作为第一个打断点,然后再指定第二个打断点。如 果直接选取对象上的另一点或者在对象的一端之外拾取一点, 这时将删除对象上位于两个拾取 点之间的部分。在确定第二个打断点时,如果在命令行输入@,可以使第一个和第二个断点重 合,从而将对象一分为二。如果对圆、矩形等封闭图形使用打断命令,AutoCAD 将沿逆时针 方向把第一断点至第二断点之间的那段圆弧删除。 六、绘制正多边形 1.命令输入 菜单命令:菜单浏览器→绘图→正多边形或菜单栏→绘图→正多边形 绘图面板: “正多边形”按钮 工具栏: “绘图”工具栏的“正多边形”按钮 命令行:POLYGON 在 AutoCAD 2009 中,可用正多边形命令绘制 3~1024 条边的正多边形。
AutoCAD 2009 提供了 3 种画正多边形的方式:边长方式(E)、内接于圆方式(I)和外 切于圆方式(C)。 2.命令的操作 (1)边长方式。 命令: polygon 输入边的数目 <4>: 5 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 输入 E(选择“边长” ) 指定边的第一个端点:点取 1 点 指定边的第二个端点:点取 2 点或输入边长值 结果如图 242 所示。 (2)内接于圆方式。 命令: circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:点取圆心 A 点