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* 類化 CS CR 類似 CS CR 觸類旁通、舉一反三

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(1)

* 類化

CS CR 類似 CS CR 觸類旁通、舉一反三

* 辨別

經由選擇性增強訓練,個體可對不 同刺激做不同反應,或在多種刺激中選 取一特定刺激去反應。

* 多重聯結學習-強化原(操作)制 約學習,只針對一個刺激而學習到一個 反應。故多重聯結學習為多個刺激與反 應間有整體、連貫、順序、組織的聯結,

乃經由具多個刺激的情境中,訓練(行 為塑造術)個體能對多個特定刺激與多 個特定反應間產生聯結。

行為塑造術-系統化運用辨別、增強、

消弱,以保留所欲行為、消弱無關行 為、聯結連串行為。

(2)

* 認知學習-學習乃個體對情境的認 知,用以補充聯結論:

簡單、具習慣性 聯結學習 複雜、抽象推理 認知學習 Type A-先聯結、後認知 ex.

Type B-先認知、後聯結 ex.

#頓悟實驗-洞察問題情境之關鍵而 頓悟

#認知學習-預備練習時已經認知

* 結論

聯結學習-學習乃刺激與反應新關係 之建立與習慣。

認知學習-學習乃刺激與刺激(反應)

間關係之了解,即頓悟、認知。

(3)

* 創造

# 創造 VS 解決問題

較高層次心理活動

情境與解決方法未知 情境已知

解決方法有脈絡 擴散性思考 收斂性思考

#創造歷程

1. 準備期-基本知識與素養之準備 2. 醞釀期-思考於潛意識中斷續進行 3. 豁朗期-突然性、戲劇性之靈感

4. 驗證期-邏輯推理、觀察實驗以建構修正

#創造力行為特徵

變通-思考變化多端、舉一反三 獨特-超常、不同凡俗

流暢-思考反應較多角度、反應快而順

#創造力高者特徵 Torrance;Gaier el.

#創造力 VS 智力 VS 學業成就

(355 頁) 關係強

(4)

※ 「記憶」不等於「學習」,是「學習」

唯一的表徵;「遺忘」與「學習」是 性質相反的歷程。

※ 學習曲線-練習次數與學習進步情 形之關係曲線。

保留曲線-練習次數與學習保留情 形之關係曲線。

※ 學習曲線:隨著練習次數,學習進步 情形先慢再快,後因高原現象而緩慢 停滯。

保留曲線:隨著練習停止時間增加,

學習保留情形呈陡降,而後降幅和 緩。無意義、勉強背誦者遺忘迅速,

有意義、瞭解涵意者遺忘較慢;技能 學習較語言學習保留量高。

※ 記憶的歷程

1.選濾論-pp.233-224 2.緩衝論-pp.224-226

(5)

3.結論-(1)記憶的歷程分為短期記 憶、長期記憶(2)短期記憶經選擇 與複習成為長期記憶(3)短期記憶 之遺忘為訊息的永久消逝(4)長期 記憶之遺忘為訊息的干擾(新舊訊 息的干擾),一時無法取用,但永不 消逝。

※ 影響學習的個人主觀心理因素-

動機、心向、注意

※ 動機-學習得到的結果滿足個人動 機,例:學習優=>得到我需要的東 西;244 頁之實驗-學習前有意去記 憶者,較學習後再想去記憶之效果 好。

※ 心向-學習的內容,與我過去的經驗 能互動,學習效果較好;如運動員對 裁判之哨音、工程師對工廠之事務、

售貨員對顧客心理。

(6)

※ 注意-視而不見、充耳不聞,沒有注 意則感官接受之訊息,未能記憶,學 習的效果視有無注意影響。

※ 讀書技術-SQ3R:(瀏覽、質問)、(閱 讀、回憶)、(複習);OK4R:(瀏覽、

要點)、(閱讀、回憶、反映)、(複習)。

※ 增進讀書速度方法-戒除口誦與唇 動、擴大閱讀認知廣度、以意義單元 閱讀。

※ Chapter 6 知覺歷程

※ 知覺-將感覺資料主觀地選擇、統 整、解釋之心理歷程;人是對其知覺 的事務反應,而非對真實的事務反 應。 Q:何謂選擇性知覺?

※ 知覺的一般特性

1.相對性-知覺受事務周圍刺激的影 響。圖 6-6(以個人熟悉來辨別)、

圖 6-7(周圍對比)。

Q:何謂對比效應?

(7)

2.恆常性-知覺一熟知的事務,不會 因其在感官上感受之不同,而改變 對其之知覺。

3.組織性-依據接近性、相似性、封 閉性、連續性組織其感官資料,成 為個人主觀的知覺。

Q:何謂刻板映象?

※ 時間知覺-愉快時知覺時間過得

快、痛苦時知覺時間過得慢;咖啡因 使人知覺時間過得快、酒精使人知覺 時間過得慢。

※ 錯覺-圖 6-17。不能完全相信我們的 感官,親眼所見未必符合事實真相。

※ 影響知覺的心理因素:學習與經驗、

注意、需要與價值。

1. 學習與經驗-圖 6-18,簡單之知 覺可能不經學習可行發展出來,複 雜情境且蘊藏意義之知覺乃受學 習經驗影響,圖 6-19。

(8)

2. 注意-是否引起注意受刺激之客 觀特徵與個人主觀心理特徵影 響,刺激之客觀特徵部分包括:

大、強、反覆、輪廓清、顏色豔、

對比顯;個人主觀心理特徵部分包 括:動機與期待,雙耳異聽實驗。

Q:何謂近期記憶、月暈效應?

3. 需要與價值-因缺乏、產生需要、

具有價值、易構成刺激、誇大知 覺;硬幣紙鈔大小實驗。

(9)

【解答】

選擇性知覺-根據自己的興趣、經驗、

背景,選擇性的注意特定之資料予 以知覺。例:喜歡音樂舞蹈,就覺 得這部歌舞劇電影很讚,討厭音樂 舞蹈,就覺得這部歌舞劇電影很遜 咖。

對比效應-主體被知覺到的將受客體

(背景)之影響。例:口試前後遇 到優秀者,將被評定較真實更差的 分數。

刻板映象-以人之背景所屬羣體判斷,

例:台大畢業的都很驕傲;女人開 車就是這樣..。

月暈效應-事務之單一特質影響整體,

例:字醜一定不用功;女人的背影 美人一定很…。

(10)

近期記憶-近期發生的事最能影響評 估,例:前三季表現優異,最近一 季表現差,考績易被評差。

假設相似性-假想別人與自己一樣,忽 視個別差異,例:自己是喜歡他才 送花,有人送花給你,你以為他愛 你,其實是他公司開幕別人送他 花,他對花過敏,看到你把花丟給 你罷了。

(11)

※ 智力(個人多方面的潛力):隨年齡 改變而改變、個體間與團體間存在差 異。

※ 一般趨勢

一、 智力高者:智力發展速率快、

停止時間晚。

二、 智力發展在三歲前緩慢,四至 十三歲快速、等速發展,十四 至二十五歲緩慢、達成巔峰,

二十五歲後開始下降。

三、 知覺與推理能力發展較早,語 文與詞句流暢能力發展較慢;

知識與算術衰退較慢,圖形設 計與數位資訊衰退較快。

※ 個別差異

一、 80%的人屬智力中等(IQ:

70-140);10%智力高-資賦優 異(IQ:140 以上);10%智力 低-心智不足(IQ:70 以下)。

(12)

二、 心智不足-約佔 3%,分三個 層次,IQ 低於 25-近於「白 癡」,IQ 於 25-50-耐心訓練可 具最簡單的生活能力,IQ 於 50-70-特殊教育下可受基本 的教育。

三、 資賦優異-約佔 1%,行為特 徴:專業職業父母,發展早、

優、高大,學習成績佳、興趣 廣,社會能力強、情緒穩定。

長大後特徵:學歷高,成就傑 出,生活適應佳。

※ 性別差異-整體而言無差異;兒童期 女優於男,青春期男發展速度高於 女,成年女下降時間較早;男性理 工、法商、設計優於女性,女性文學、

歷史優於男性。

(13)

※社會階層差異-專業人員智力最高,

農工背景智力較低,其子女之智力亦有 相同頃向;台北市國中學生智力高於省 轄市,省轄市高於鄉鎮。原因在於主動 的個人選擇或是被動的社會選擇,經由 競爭淘汰、適者生存的結果。

※ 智力差異的因素

智力差異乃在遺傳與環境支配下,經 由生理成熟與學習交互作用所形

成。表 7-7 結論:遺傳是決定智力高 低的重要因素(75%)、環境是決定 智力高低的因素之一,但重要性低於 遺傳(25%)。

※ 智力與創造力

智力測驗與創造力測驗關係研究之 結論:兩者具正相關關係、智力愈高 者其與創造力之關係愈低,故智力高

(14)

者創造力未必高,但創造力高者必須 具有中等以上之智力,故智力是創造 力高度發展之基本條件、智力不易改 變,大多由遺傳所決定;創造力可經 教育培養。

※ 人格理論-心理分析論(複習)

※ 人格理論-學習論-依學習理論解 釋人格形成與改變。亦稱為「社會學 習論」,此理論分為兩個層次:操作 制約與行為塑造->形成習慣;認知 論之模仿與認同->形成態度、觀 念、理想。

※ 操作制約學習

情境中自發反應->反應所得後果

->後果愉快或痛苦->正或負增 強致使行為重覆或不出現->類化

->久不增強則消弱

=>形成人格中有關外制、簡單的習慣

(15)

※ 認知論之模仿與認同

模仿-觀察、仿效「楷模」。

認同-更深一層之模仿,對「楷模」

行為「內化」而認同。

=>形成人格中有關內制、複雜的態 度、觀念、理想

(16)

※ 動機

※ 動機-引發個體行為,持續該行為,

導引該行為朝向特定目標之內在歷 程。

※ 相關名詞之關係 需要

誘因

理性 動機 驅力 行為 經驗

本能

※ 動機之類別:生理性動機、心理性動 機。

※ 生理性動機-生理需要特定物質產生 之軀力。

1.饑餓-由於組織內營養缺乏所致,

可能因為血糖降低、內分泌變化與 胃壁收縮所致。偏食的原因:種族

(17)

文化特殊條件、個體營養失衡有特 殊需要、學習(吃一食物獲滿足後 繼續吃,反之亦同)。肥胖由於貪吃 所致,原因:口腔期發展不順利,

食物被象徵化。現象:胖子-胃壁 不收縮即感饑餓(內在線索)、時間 到了就該吃、色香味刺激食欲較強

(外在線索);肥胖者因其他因素

(包括外在線索)與內在線索混 淆。或因母親對兒童態度養成之之 習慣。

2.渴-體內水份缺乏產生渴驅力;口 腔喉部具有測量飲水量之功能,渴 驅力的產生與滿足不在口腔喉部,

而在身體組織產生之生理驅力;渴 時喝什麼?受學習養成習慣之偏好 影響。

3.性-不同於饑餓與渴驅力,性驅

力:非終身存在、非維持生命要素、

(18)

在生理變化上較單純。性驅力由於 性激素刺激所致,閹割(包括雌性 之卵巢)時間依那種動物區別影響 性驅力的狀況不同,男人成年後閹 割不影響性驅力,女人亦同,故對 人類而言,性驅力以生理為基礎,

受更多的情緒與社會因素影響,人 類性驅力出現頻率亦同。

4.母性-受激乳素分泌影響,其他動 物受此影響較大,人類亦受社會因 素影響。

※ 心理性動機-非以生理變化為基礎。

1.好奇、探索、操弄-較具原始性,某 一程度的與生俱來,可經增強提高其 動機,但不完全是學習而來,屬個人 層次,與他人無太多關連,故不具社 會性意義。好奇驅力是由於外在刺激 引起,表現出的外顯行為有:感官的

(19)

探索、動作的操弄、口頭的詰問,當 兒童因好奇問問題,大人愈願意回答 兒童愈會提問(增強),故可運用好 奇驅力促進兒童智能發展。

2.成就動機-是與他人交往中學習而 來,故具社會性意義。成就動機指個 人認為有價值的事,不但願意做,更 會努力求取完美之心理歷程。成就動 機的個體與團體差異:成就動機高低 受兒童時期家庭教育有關-工作獨 立自主與以身作則、男性比女性高、

與學業成績有正相關、工作之成功與 失敗機會各 50%最能引起高成就動 機、平均氣溫攝氏 10 度之溫帶族群 成就動機最高。

* 工組管-測驗:成就動機、親合動機、

權力動機

(20)

3.親合動機-經學習而來,且與他人有 關,故具社會性意義。社會活動中有 需要與人親近的驅力,即親合動機。

人由經驗學知:滿足親合動機可免於 孤獨寂寞之苦,增加安全感。實驗結 果:高焦慮產生高度親合動機、同樣 命運的人共處較可滿足親合動機、長 女與獨女親合動機需求較強。

※ 人的各種需求均是由以上驅力與動機 為根源,進而發展形成。例:尊重需 求? 安全需求?

高成就需求

個人努力 個人績效 組織酬償 個人目標

目標引導行為

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