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三、Avant-garde.net:朝向星叢的美學語言 28

<avant-garde.net>

</ avant-garde.net>

3-1. 語法

29 Theodor W. Adorno.(1997)Aesthetic theory. Translated by Robert Hullot-Kentor. New York:

Continuum International Publishing Group, 2.原文“The concept of art is located in a historically

36 叢概念並非現象學家所言的本源直觀、導引藝術的具體概念。」(Adorno 1997:

352)換言之,評論文字生成的觀點結構及書寫語態自身,恰是一種前衛的論述 場域與運動狀態,於多重視角和異質理論、網路用語中與作品相互對質共生,它 必須策略性地使用傳統美學語言做為概念介質,避開同一性、明確立論及思想的 直接傳達,形構多面擴張的思維以瓦解固態概念模式。此種無序,於運動中不斷

changing constellation of elements; it refuses definition.”,“No isolated particular category fully conceives the idea of art.”, 352.

30 傅柯於《詞與物》中提出,相對於笛卡兒我思(Cogito)的非思(Impensé, non-pensée, in-cogito)

概念,「non-pensée, méconnaissance première, elles ne soient pas pensées」,意指尚未被思考的思 考,某種域外思想(la pensee du dehors),介於說與已說之間、是又不是的動態相遇。對阿多 諾而言,星叢體即為非思的實踐,是思想的拒絕服從和矛盾撤離;對德勒茲而言,非思是一種 運動中的思想,自我中的他者,達到真正自由反抗的新思維方式。

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生成,甚至相互對質的多態性評論語言,正是前衛作品企圖逃離觀念的捕獲,以 不斷否定自身,朝向對抗同一性的運動狀態,揭露重新追捕真正的藝術主體性 格,也是本章節以阿多諾星叢文體進行網路前衛作品評論,企圖生成作品/論述 雙重運動狀態的主要緣由。

普遍而言,「互動」常做為討論網路作品的關鍵詞,或甚至納入互動媒體藝 術一併處理討論,國內外目前談論網路藝術的文獻資料,普遍集中於網路藝術的 進程發展、特質歸納分析及其與網路社會文化的論述塑造,而以網路美學論述仍 舊潛藏於作品中,尚未被具體化。有鑑於此,本章節首先將分析 1995 至 2010 年間,網路藝術質性脈絡、基本定義與互動藝術殊異之處做為首要步驟,將之獨 立為一論述場域,接續在此場域中,觀察檢視網路作品的作品問題性,以從眾多 網路作品中提取前衛作品特有的質性軸線,將就網路作品之外貌現象觀察,描述 研究樣本之作品問題性,這些作品問題性的語言描述,是避開作品因物化進入「同 一性」的溝通,亦為進入前衛作品美學論述之重要工作。換言之,檢視網路藝術 作品中的共同語言,進一步分析整理出網路前衛作品來進行美學論述。此問題性 由網路之溝通語言 組構,開展為一獨立系譜,這些術語群跨域日常生活批判理 論,同時放射連結分子生物學,試著透過相異領域的術語群,模擬出新的網路美 學語言,以描摹逼近網路前衛作品於網路體中如有機體般的存在,不斷地於網路 中激活自身,同時向社會發出信息。此獨立系譜便是在上述前提下生成為獨立於 網路藝術創作中的網路前衛運動,對於一個新生成的藝術形式而言,這是某種仍 在形成、擴散、聚合的運動,尚未被論述,亦尚未被指認;對一個能夠無限重組 更新、不斷變動解構的網路媒體而言,以星叢式術語群文體做為論述方法,即是 阿多諾美學理論所成就的:透過形象自身之模擬,指認前衛作品主體性,且必須 同時結合作品、理論與書寫風格的藝術視野。這毋寧是一種實驗與冒險,然也因 此得以模擬網路前衛作品所欲的前衛精神,而此語言表現自身,即包藏著「朝向 前衛」、製造運動狀態的渴望。

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3-2. 網路前衛作品本質分析

正由於「互動」為網路最基礎的技術本質,多數網路作品及評論莫不據此開 展其理念架構與創作行為,觀者經驗的建構則成為檢視作品文本重要的判斷,也 緊扣著作品自身的完成與詮釋,也因此,部分評論或分類,將網路藝術歸至「互 動媒體藝術」中,這或許是因為網路做為一個概念載體,最常被詬病的便是其幾 乎可說是「唯一」的技術互動行為:「點擊」(click)。「互動媒體藝術」視網路平 台為媒介選項之一,而非全部,互動藝術的技術介面不僅應用於網路、電腦,還 擴及各式機械動力裝置。網路藝術則與此不同,即便關於網路藝術的定義不一,

但皆同意網路藝術是一種僅能透過網路媒體來體驗的藝術形式,是僅針對網路所 創作、展演的作品。本章節將試從網路藝術的基本定義、質性脈絡與互動媒體藝 術進行區隔,此動作的意義是清晰界定網路自身的獨立性,並在此獨立性格中,

提取網路前衛運動中其作品的特徵,回應阿多諾所言前衛作品之妥協的外貌、不 妥協的精神。

3-2.1 Art on Net 或者 net.art

正式的網路藝術英文寫法「net.art」,主要係指 1994 年一群使用網路媒體創 作的藝術家,包括甫克‧寇席克、Jodi.org、艾力克斯‧薛根、歐俐亞‧李亞琳 娜、海斯‧邦丁等。另外,幾位重要藝評兼藝術家提爾曼‧鮑姆加迪爾(Tilman Baumgärtel)、約瑟芬‧波斯瑪(Josephine Bosma)、漢斯‧迪亞特(Hans Dieter Huber)等皆以類似的創作手法生產網路作品,並以網路前衛運動姿態撰文推動,

在網路藝術發展初期,「net.art」指涉的是發生於網路上的前衛運動。另一參照說 法為甫克‧寇席克與艾力克斯‧薛根在進行電子郵件往返時,因電腦錯誤語碼顯 示「net.art」一詞,自此「net.art」便成為網路藝術之代名詞。由於在網路位址的 使用上,皆以「‧」進行單字區隔,「net.art」兩字母中不可或缺的點即意味著「網 路」媒體於此創作中的必要性,且同時揭露其於藝術史的獨特位址。

39 加上任何字句皆有可能視之為網路藝術,這意味著某種「連結性」(connectivity), 但同時也如同「全球資訊網」一般,因全然開放而冒著「Art on Net」的危險。

2001 年,「.net」演進為「網路體」(Net Version),「Version」是一種譯文譯本、

描述說法、變化形式、變體以及版本的多義複合詞,不僅體現了網路語言特有的

(Hybrid Art),網路媒體自此進入麥克魯漢(Herbert Marshall McLuhan)媒體四

31 這裡所指的網路媒體自身做為內容,意味著網路的特質是上網互動,便以此決定此媒材的創

作思維內容,而不是透過此特質,辯證上網互動所掌握的整體意識、相異於其他媒體的結構組 態。

32 Spaink., K..(1997). Prix Ars Electronica 1997-net Jury statement.

http://90.146.8.18/en/archives/prix_ archive/prixJuryStatement.asp?iProjectID=2562 (2011/01/09)

These standards include: 1.Use of technology; 2.Grammar; 3.Structure; 4. Public Service; 5.

Net-awareness or self-reflection; 6. Cooperation; 7.Community and identity; 8.Openness.

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大律的「轉化」(reverse)階段,亦即鮑爾定(Kenneth Boulding)所言之「突變 臨界」(break boundary),在此臨界點上系統突變,以混種的形式,將「某一文 化的情境與另一文化進行調整改造」,成為一種更具創造性的媒體。自 1994 至 2010 年,無論網路藝術在 ARS 的徵件類項中的名稱如何演化,它一直與互動藝 術(Interactive Art)、媒體藝術(Media Art)各自分項獨立、具體對待。而此 16 年中四次的名詞更迭,不僅顯示 ARS 面對網路藝術創作的思考理解,亦折射了 此媒體與大環境社會結構的緊密連結,以及自身不連續、不可測、難以度量的活 躍質性。

以 ARS 的徵件類項作做為參照,除了透過最具指標性的科技數位媒體大展 做為探測基點,簡要勾勒「net.art」於當代藝術中的發展演化,也試著據此說明 網路藝術於當代社會結構中的位址,以及如何折射網路環境發展的脈絡。無疑 地,這些不同時期的名詞皆代表了藝術體系(藝術家、藝評等)面對網路近十年 因疾速擴張演化,擷取提煉出關於網路藝術創作的多重面貌,在此無意以建構藝 術史身分蓋棺定義之,畢竟站在歷史視角宏觀,它應該還在「妾身未明」的處境 中;但若以 1994 年起始至今,在網路藝術發展的 16 年光譜上微察,2001 至 2006 年可說是其最成熟多樣、被獨立具體看待的時期,即便「net.art」是普羅大眾熟 知慣用的名詞,但「網路體」更能體現網路藝術的獨特樣貌,它不僅說明界定了 網路藝術「只能發生在網路上」之基本原則,亦標示了自身與其他媒體本質上的 差異。