• 沒有找到結果。

六、Objecthood.net 網路物性 81

<objecthood.net>

[ 蒙太奇 / 碎片 → 馬賽克 / 圖層 ]

</ objecthood.net>

延續數據主體性所探討的網路創作中,數據訊息檔案生成物力的可能,此章 節將提出網路創作物力擴延出「物性」美學語言。如果將檔案物力作為網路媒體 混搭創作的起始節點,那麼此節點延伸繁衍出的網路物性,如同藝術主體概念連 結的混生組件,透過物件傳遞感知程序,或將意識翻譯為圖形操控界面、複雜隱 喻的象徵符號系統,用網路程式語言來說,是一種「擬組件/偽對象」

81本論文第六章部分發表於〈2012 the 3rd Int'l IJAS Conference〉,研討會論文《Net.readymades》,, Harvard University, USA. 2012/05/27 。後發表於國際期刊《Humanities and Social Sciences Review》, Vol. 1, No. 4.

網路物性

物件導向‧網路物性 資料抽象化‧網路感 結語:

概念解放?客體復活?

搜尋‧關鍵連結‧收集.

轉檔‧圖像地理‧網路感 .tw

小結

前衛物化、自治性 之對質 重寫

重載

擬組件/偽對象

小結

146

(Pseudo-Elements)。「擬組件/偽對象」指向/連結的是對體的某種狀態,並針 對特定對體設定各自的指定(文字、滑鼠行為、影音圖向操作等),讓對體透過 不同的指定組件擬態出同名異質的行為感知。除了同名異質之外,「擬組件」亦 是某種全場域式的主體宣告,根據藝術主體概念而帶出「內容」,據此創造客體 的深層涉入、啟動意識讀寫。在「擬組件/偽對象」語言中,藝術主體所指定的 預設行為,可以透過「展示/陳列」(display)屬性加以改變。全場域式的網路 擬組件質性,是網路作品物件進入巨型網絡的重要特性,如果說互動藝術的程式 語言彌封、閉鎖於單一物件中進行概念往返,那麼網路擬組件的物性(如感知擴 延、資訊收納),則是將創作物件擴散至異質屬性的對象中,相互糾結呼應。

美國藝評家麥可‧弗瑞(Michael Fried)於 1967 年發表的《藝術與物性》(Art and Objecthood)一文中,將某種非繪畫、非雕塑、具有「惰性」(inert)外貌的

「非藝術」(non-art)實存稱為「物性」(objecthood)。此類物件提供眼睛極微化 的趣味事件,物件規模越大越能擴張物性情境,觀者相對距離參數越高,並因之 生成「劇場性」(theatricality)。將主體與物件之間的相對「距離」做為觀者主體 介入、與情境交感的重要參數,這樣的視角就網路擬組件而言,或許頗能呼應麥 可‧弗瑞所指涉的「劇場性」。做為一種生理上近距操作的媒體,網路物性若以 擬組件方式擴展陳列,那麼觀者介入的情境越甚。作品指定出的網路物性,多為 交互主體、多向連結混生行為、資訊重複讀寫、迅速叢聚訊息的質性,其內容應 用程式與硬體物件,部分由網路直接擷取、部分由藝術家自行生產。隨著文化工 業過渡為全球文化工業,藝術運作開始從文化結構中滲透流竄至巨型社會網絡 中,因經濟與科技媒體的急速轉換,藝術被「媒介化」(mediation),網路前衛作 品亦生產出相應的系統,無論是以「擬組件/偽對象」作為全場域式的展陳,或 者透過網路「物性」的物化擴延,皆通過「物的媒介化」實踐。此章節的主要論 點,便是透過網路程式語言中,關於物件、物性與作品組件、巨型社會網絡的交 互關係,提出網路創作物性的可能即其擴延。首先將以 Java 物件導向語言的質 性對應網路物性的顯示樣式,同時整合網頁 CSS「擬組件/偽對象」語法構成雙

147

重參考系統,在物件導向語言的環境內開展網路物性,此書寫操作的基礎原由 為,網路藝術作品無論發生於線上或離線,皆包藏著複雜的程式語言,或者可以 更直接地說,所有的科技媒體創作皆與程式語言共生共存。這便是馬諾維奇論述

《新媒體的語言》之重點所在,軟體由程式構成,透過軟體操作而成的創作必然 表達著程式語言獨有的感知系統。拆解、重讀、迻譯、解碼程式語言並非僅是論 述方法的術語模式,而是讓創作物與程式彼此對質、交叉論辯緊密作用。接續,

將連結此物件語言導向巨型網絡,透過作品如何跨域至文化社會間進行關係性串 連,分析理解網路物性如何於巨型網絡中敞開美學意義。最後將置入「網路感 知」,探測是否有某種網路物性上無法直接辨識為「網路藝術」的創作,卻儲納 著網路獨有的「關鍵字」、「非線性結構」、「點對點」等概念做為製造論述、生產 作品的核心軸線,即便這類作品並非以網路程是語言或平台媒介作為主要展演平 台,但網路感潛伏溶解於論述與作品之中,成為等待被揭露、解壓縮之檔案。本 章節將以電腦物件導向程式語言中的「重寫」、「重載」、「資料抽象化」與網頁 CSS「擬組件/偽對象」語法之質性概念,對應網路前衛作品交叉辯證出網路之 物性及其限度,網路物性的論述,除了是近年來對相關作品的觀測發現,亦是網 路體進入距行網絡後,反/返物件的必要檢省。

6-1. 物件導向‧網路物性

Java 是一種物件導向的電腦程式語言(Object-Oriented Programming),其所 處理的對象為物件(Object),具備彈性和擴充性,可以應用至不同的程式中。

此種物件導向的電腦語言有兩種核心精神:抽象化(Abstraction)、繼承

(Inheritance)。前者讓物件能被良好定義與描述、並保持中立性;後者給予程式 更高的延展性、拓展性與程式的再使用(code reuse),此兩種核心精神構成 Java 語言的多態性(Polymorphism)、多用途、高效率及可攜性,讓其能於介面中作 用,是數位媒體最常使用的程式語言,亦是程式開發人員不可或缺的技術,就此

148

點觀之,Java 語言更像是藝術主體連結(link)客體物件的媒介,是控制延展媒 體樣式、構成、操作的主體概念行使,讓不可見可視化、陣列化、實體化

(instance)、結構化、物件化的語言。在 Java 中,所有的物件都隱含的擴充了物 件類別,其中傳回物件(Returning Objects)便是主體宣告「回返」(return)敘 述語法,傳回物件某變數值的指令,此宣告讓物件自身成為可導向藝術主體的語 言,讓使用者行為返至藝術家自身概念終端主體,藉由「交互行為」增值執行、

參與介入、反向進攻、再生重製作者權與文本自身的可能。無論媒介物是開放式 的「寫本」或者閉鎖式的「讀本」,物件客體所攜帶的程式叢集、位元符號,皆 是藝術主體的顯示器具,以互動方式進行讓渡行為,讓使用者操作物件的同時,

理解藝術主體概念之本質與存有。此章節將物件導向語言中重寫(Overriding)、

重載(Overloading)兩種質性論述作品,探測網路媒體物件與藝術主體之間、交 互往返的多態性,讓媒體物件成為可延展、擴充的抽象化介面;回應、摹寫網路 物性的多態樣式。

6-1.1. 重寫

重寫意味著「重新定義」,指子類別可將父類別中定義的方法(Method)重 新定義,使得父類別的方法失效的一種技術。重寫為移動資訊的媒介物件,將資 訊從序列與串連的形態迻譯為組串式的的圖像介面。此質性的條件是,子類別的 方法、名稱、方法的回傳值型態與參數形式都必須與父類別相同,據此才能覆寫、

重新給予新的定義,換言之,子類別改寫的是定義的「內容」,一旦定義內容改 變,即使其它參數名稱相同,便足以質變瓦解父類別的存在狀態。新媒體藝術家 保羅‧西里歐(Paolo Cirio)作品《街道幽靈》(Street Ghosts)將 Google 地圖 的「街景服務」裡的路人影像以等身大小尺寸全真列印裁下,接著至原街道原地 點將此列印好的「幽靈」影像張貼於同一點上拍攝下來(圖 24)。Google「街景 服務」提供水平方向 360 度及垂直方向 180 度的街道全景,瀏覽者可透過網路跨

149

時跨域地「逛街」,此服務的影像由 Google 街景車四處環繞,車頂上的攝影機所 拍下的照片以球狀影像(image orbs)在 Google 地圖上定位,並以 Google 地圖 的衛星影像為背景展示。這裡涉及的是街景車所拍攝到的「隱私權」問題,多數 被拍攝的人事物皆是在未被告知的情況下成為檔案資料,儲存於 Google 資料庫 中,供瀏覽者觀看使用,藝術家便是將 Google 這些「未經我們授權」的檔案資 料,以「Google 產品操作的方式」,「未經 Google 授權」再使用。

150

圖 24 Paolo Cirio, Street Ghosts,2008-2013

圖片擷取自網路瀏覽畫面:http://streetghosts.net/ (2012/11/08)

「這類介質為藝術材料(material)[…]Google 與其類似企業的資料(data)

構成已成為日常生活中的材料,然而此材料的來源卻是個人隱私訊息或私人個 體。透過混合、再使用這些材料,探測所有權的界線[…]在此,再語境化

(re-contextualizing)的不僅是影像,還包括衝突。」82藝術家的自陳提示我們,

作品中的雙重影像內容和語境是如何聯繫在一起的?網路媒體所驅動的環境強 化還是減弱我們處理語境的能力?網路語境因此質變了嗎?衝突所在為何?街 景功能作為全景觀式的資料庫索引環境,將人事物藉由拍攝轉碼為數據資訊(影 像),此轉碼的意義是,日常生活因定格凝結為影像,生活的內容意義、敘事結 構斷裂剝除成為材料,這一部分回應了維托夫以己影像、影像作為物的唯物觀 點;一部分讓這些材料成為可隨時再置入擷取的資訊。前者讓影像成為某種語 境,後者讓此語境具備再語境化的可能。藝術家透過將數據材料轉置為「檔案」

再現於日常生活中並置,「重新寫入」此檔案進入 Google 街景功能資料庫,這意 味著,並置的影像運動著雙重歷史(原影像/列印影像)、雙重身分(數據提供者 /數據生產者)的雙重衝突。其改寫的並非 Google 街景功能的方法,而是以此方 法構築一個簡單的影像迴圈,重新定義了此功能的原始值,於 Google 街景往返 遊蕩。

82 保羅‧西里歐(Paolo Cirio)作品說明,見 http://streetghosts.net/ (2012/11/08)

151

西里歐另一件作品《P2P 儲值信用卡─禮物金融》(P2P Gift Credit Card - Gift

西里歐另一件作品《P2P 儲值信用卡─禮物金融》(P2P Gift Credit Card - Gift