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主力產品研發歷史

第四章 數位聚合

第二節 主力產品研發歷史

本節探討數位聚合所需的半導體、TFT-LCD 等 B2B 技術和行動電話之研發歷 史。尤其是在DDR、快閃記憶體等記憶體半導體和彩色螢幕、照相手機、扭轉手機 等行動電話上,能發現三星所採用的破壞性創新,因為這些產品是用低成本或首次 開發等優點來研發的。

一、半導體

DRAM、1986 年 1M DRAM、1988 年 4M DRAM、1989 年 16M DRAM 獨自開發,

1992 年世界最早開發 64M DRAM,將開發 64K DRAM 的技術差距與先進國家 4 年

DRAM 技術學習過程

三星被美國和日本拒絕取得64K DRAM 技術許可證,卻於 1982 年締結了工作 小組。較之以前的操作需要技術上的重大飛躍,如電路寬度、晶片、VLSI 等,因此,

一些組員被派到美國,透過與當地工業領域中的專家、工程師、美國小公司等的交 流,獲得VLSI 相關的顯性、隱性知識。三星終於從美光科技公司(Micron Technology)

購得64K DRAM 晶片設計技術許可,使得縮短學習與生產的時間。三星透過漸次的 推進技術吸收過程;從組裝生產流程、生產流程開發、到晶片製造和檢測,達到了 與日本相同的水準。為了進行64K DRAM 製作技術的消化吸收和商品化的工作,三 星組織了兩個研發工作小組;韓國組、矽谷組。矽谷提供了適當的環境,便於最新 情報蒐集、促進研究。矽谷組的許多科學家與工程師,提供韓國組能在短時間內消 化吸收技術所需的重要情報與專業技術。三星對工作小組提出「在六個月內開發出 可運作的64K DRAM 生產系統」的目標,其危機管理讓組織內知識移轉與技術學習 更有效率。如此從國外得到的技術、韓國組與矽谷組之間的競爭與協助關係、及危 機管理的策略,在開發256K DRAM 及以後更新的產品時,也同樣應用於研發時間 縮短並達到獨自開發程度。結果,韓國組以64K DRAM 的技術能力為基礎,能夠開 發出獨自的流程技術。矽谷組則成功獨自開發出對256K DRAM 所需的全面流程設 計包括電路設計,使得從外國設計供應商獨立,其經驗也能作為1M DRAM 的設計 或流程開發的基礎。自從1996 年 DRAM 半導體價格暴跌,再加上 1998 年金融風暴 以來,DRAM 業者開始結構調整,技術差距也越來越大,造成後期業者更跟不上,

三星卻開發世界最早4G DRAM 流程技術,使得與後期業者的技術差距更大。

數位聚合策略

在記憶體事業方面,三星一方面將增加快閃記憶體、SRAM、複合晶片等事業,

以避免過度依賴於價格變動較大的DRAM,另一方面,DRAM 也將從泛用型轉移到 高附加價值型產品。快閃記憶體由於是行動電話、數位相機、數位攝影機等產品所 使用的記憶體,預計將成為記憶體中成長幅度最高的部門。另外,為了支援數位聚 合產品的開發,三星電子先求強化提供解決方案的非記憶體半導體事業。與用作資 料儲存的DRAM 等記憶體不同,非記憶體半導體主要用途是資料處理與系統運用。

快閃記憶體

快閃記憶體的優點在於,電源關掉資料還留著,還能更加或修改資料,而成為 新一代半導體事業。快閃記憶體按照資料儲存方式,可分成NAND 和 NOR 兩種,

NAND 主要用在數位相機,NOR 則用在行動電話和終端機等產品。在 NAND 市場 只有參與三星電子和東芝兩家企業,在NOR 市場則有 INTEL 等十家公司競爭激烈。

三星以開發DRAM 時累積的技術和資金能力為基礎,不斷地努力開發快閃記憶體,

2003 年勝過 INTEL 而達到世界第一,2004 年市場佔有率為 25.1%,連續兩年維持 首位。三星快閃記憶體開發歷史為1998 年 128M、1999 年 256M、2000 年 512M、

2001 年 1G、2002 年 2G、2003 年 4G、2004 年 8G。其成功因素在於,與 INTEL 和 AMD 公司不同,將 NAND 技術還應用於行動電話市場,同時致力於進攻高價製品 的NAND 和 NOR 市場。而且在投資、技術、折舊、良率、流程等所有方面,三星 以先期業者具有規模經濟、價格競爭優勢,後期業者則負擔巨大的折舊且不利於良 率、流程等。舉一個電路線寬度的例子,2004 年在競爭對手還是 90 奈米的水準,

三星成功開發 60 奈米工程的快閃記憶體,被評為比後期業者有 30%到 40%的價格 優勢,在價格競爭力比後期業者快一年或一年半。

SYSTEM LSI

1994 年全球半導體市場規模約 1300 億美金,其中 70%為 SYSTEM LSI(大規 模集體電路)產品。相較於記憶體,SYSTEM LSI 不常遭到市場變動的影響,也就 是高附加價值、穩定的產品。不過,三星的記憶體與SYSTEM LSI 比率為 8:2,而 偏重於記憶體的事業架構。在1996 年經歷過記憶體價格暴跌,三星更感到均衡成長 的必要性,並集中投資於SYSTEM LSI,以確保新一代新技術的事業。其做法為;

與先進業者締結聯盟以共同開發、導入技術;擴充海外設計中心以具備國際業務的 基礎(infra);將多媒體、LCD、ASIC、DSP、MCU 等高附加價值的五大領域定為 核心產品群。

二、行動電話

圖4-1 三星手機產品研發歷史

資料來源:Anycall Land(www.anycall.co.kr)

初期

在1983 年三星「無線開發組」的四位工程師要求三星駐日本公司寄給他們日本 的 Car-Phone,以了解行動電話如何運作,在 1986 年能推出 Built-in Car Phone

「SC-100」。不過,李基泰當時無線開發組組長(現任情報通訊事業部總經理),發 現其品質不好,而決定學摩托羅拉的行動電話。三星於1988 年開發韓國首次製造且 設計的行動電話「SH-100」,但消費者還是認為摩托羅拉的最好。

「Anycall」品牌

在1993 年一位員工在爬山時發現摩托羅拉手機収訊好,三星的卻不好的現象,

其原因在於韓國地形三分之二以上為山,因此,從此開始做適合於韓國地形的研發,

焦點在於提高収訊功能的連接性。另外,每一台手機都經過測試確認完美品質,而 發現任何一個不良品都公開地在員工面前把他被燒掉。在 1994 年 10 月終於誕生

「SH-770(Anycall)」,期待其品牌帶來消費者對三星手機的看法有所改變。經過不

斷的行銷策略,Anycall 在國內市場佔有率從 1994 年 25.8%升到 1995 年 51.5%,同 期摩托羅拉從52.5%跌到 42.1%。沒有人除了無線開發組想到三星會贏過摩托羅拉。

CDMA 手機

自從韓國導入CDMA 服務,在 1996 年 3 月三星首次開發 CDMA 手機。數位 時代的行動電話成功因素在於設計、重量、及抓住微妙音響。另外,設計的行銷對 象以年輕世代為主,因為年輕人越來越是行動電話的購買階層。在1997 年末期,三 星在國內CDMA 市場佔有率為 57%。

進入全球 CDMA 市場

三星於 1996 年首次成功進入全球市場,即 PCS 手機出口給美國 CDMA 業者

「Sprint」,三星能利用 Sprint 獨特的網路(network),與 Sprint 工程師合作開發客 製化的行動電話。三星逐漸地進攻其他海外市場,在1997 年去香港(Huchinson)、

在1998 年去巴西(TELESP 和 TELERJ),在巴西還建立行動電話製造廠以開拓拉 丁美洲市場。三星以率先CDMA 技術和穩定的國內市場佔有率為基礎,逐漸地進攻 使用CDMA 技術的國家。在 1999 年三星確保 CDMA 市場世界首位,以全球市場佔 有率50%以上。

進入 GSM 市場

不過,當時全球 CDMA 市場規模(30%)比 GSM(70%)更為少,國內市場 也越來越飽和狀態、競爭激烈,如摩托羅拉試圖於韓國市場重新定位,並其他國內 競爭對手與服務供應商締結壟斷夥伴,積極開拓行動電話新技術。在這些外在環境 變化和競爭對手的動手,三星得進入 GSM 市場以更進一步成長,首先進攻歐洲市 場以單純設計、高級產品的形象為行銷定位,然後開拓中國等國家。

推出新產品

三星世界最早開發出彩色螢幕、照相手機、及扭轉手機,以採用破壞性創新。

另外,經過不斷的設計創新,三星世界最早推出的數位聚合新產品為;摺疊式手機、

外面更加顯示器的摺疊式手機、增加PDA 機能的「Smart-phone」、掌上型電腦又能 同時結合行動電話和MP3 機能的「NEXIO」、可戴在手腕上的手錶手機。三星最近

還推出;隱藏天線而有效於輕薄的「Intenna phone」、線上遊戲用的「觸控式螢幕手 機」、具有遙控器機能的手機。

三、TFT-LCD 公司間事業移轉

雖然TFT-LCD 是液晶顯示器的一種,然而其工程與半導體業非常相似,因此若 是著重工作程序,就要由半導體部門推動;但若要著重完成品,通常就與其他顯示 器產品由顯示器事業部主導較為有效。當時NEC 和東芝由半導體事業部進行,而夏 普和日立等公司則由顯示器事業部推動TFT-LCD 產業。在 1991 年停留日本的李健 熙會長,看到日本企業如此的情況後,雖然三星SDI 是專門製造顯示器的世界級企 業,如影像管、STN-LCD、PDP、OLED(4G 顯示器)、FED 等,但是決定將三星 SDI 開發的 TFT-LCD 事業轉移到三星電子,因為 TFT-LCD 事業是大規模的裝置產 業,建立一個生產線需要投資一兆韓元以上的資金,並且其製造工程與半導體相同。

就此,李健熙會長指出:

決定將TFT-LCD 事業轉移到三星電子,是因為 TFT-LCD 事業要有拓荒者精 神,而三星SDI 雖然有農夫船勤勞節儉的特性,並不適合做創意性的事業。

不過,三星SDI 至少要在三至四年間,達到顯示器市場佔有率 25%的目標,

成為名符其實的第一名。雖然TFT-LCD 和半導體的工程非常相似,但不能只 單純地將其視為顯示器的一種,而交給三星SDI。而且 TFT-LCD 事業需要大 規模的投資,由我看來,三星SDI 並沒有這種投資能力。

未來首要事業

不過,轉移至三星電子的TFT-LCD 事業,因為居高不下的產品不良率和先進同 業的牽制而搖搖欲墜,1994 年設在器興的 PC 用 11 吋生產線,不良率高達 45 至 50%,

並且以東芝帶頭的夏普等日本公司皆以低價格策略,來抵制剛上市的三星產品,使 得當時市價一千美元的PC 用 11 吋 TFT-LCD 的價格跌至一半。其實,三星電子自

1994 年便開始正式積極推展事業,然而每年都累積數百億的赤字;且由於 1995 年 展開的量產體制,讓產品不良率有增無減,連公司內部也開始對推展TFT-LCD 事業 發出不滿的聲音。李健熙卻率先將TFT-LCD 事業列入未來的首要事業,當時已指定

1994 年便開始正式積極推展事業,然而每年都累積數百億的赤字;且由於 1995 年 展開的量產體制,讓產品不良率有增無減,連公司內部也開始對推展TFT-LCD 事業 發出不滿的聲音。李健熙卻率先將TFT-LCD 事業列入未來的首要事業,當時已指定

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