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2.2.1 互動學習的形式

互動是學習的重要關鍵。若沒有明顯的互動的話,學生很容易分心或對其他人產生 誤解,或是會將他們的專注力轉移到其他活動上,互動能讓學習者有參與感,而不只是 一個旁觀者,進而提昇學習的效果(Webster,1993)。

Moore 與 Kearsley(1996) 表示,「如何應用相關的技巧促進教學互動,一直是迫切 需要研究的主題。」,所以Moore 在 1989 年提出了教學的三大互動型態:學習者 與教材的互動、學習者與教師的互動以及學習者與學習者的互動。

1. 學習者與教材的互動

此互動定義成學習者與教材內容智慧地互動過程,此種互動能帶給學習者在理 解、觀點或認知結構等的改變,能有助於學習成效。

2. 學習者與教師的互動

此種互動是學習者與教師的互動,教師藉由互動來鼓勵學生或激起學生的學習 興趣,且可澄清學生對課程內容誤解的部份,對學習有正向的幫助。

3. 學習者與學習者間的互動

透過學習者間相互詢問、解說或表達意見,以達到相互學習的效果,而教師加 入或不加入此學習群體間的互動都可以有學習的效果 (湯宗益、廖莉芬,2003)。

Hillman, Willis 與 Gunawardena(1994)則將 Moore 的三種互動形式擴展,於是增加了 第四種互動-學習者與科技的互動。

Anderson 與 Garrison( 1998 )則認為,除了 Moore 的三種互動型態外,應再增加三種 互動的型式:教學者與教學者互動、教學者與教材互動,和教材與教材互動,此六種教 學互動型式形成一個完整的教學互動架構。

Taylor(1998)也指出在學習活動裡有兩種互動的形式:社會形式的互動(social)與個人 形式的互動(individual)。社會形式的互動指的是學生與老師或學生與學生之間的互動;

個人形式的互動則是指學生與教材之間的互動。

而在這些互動形式之下,電子白板可以呈現教材,又是科技的一部份,故電子白板 同時具有「教材」與「科技」的雙重身份,在互動學習裡扮演了非常重要的角色。

2.2.2 互動學習模式於電子白板之應用

王磊(2000)則更進一步指出,在多媒體教學中,師生間主要透過媒體為中介來進行 學習,故而形成了三種互動模式:「人-機」,「人-機-人」及「人-人」。

「人-機」互動模式指的是人與機器的互動,其中的「人」主要是指學習者,是「學 習者與教材的互動」的演變,學習者透過互動式多媒體教材、電腦與電子白板,利用互 動式多媒體教學軟體與教材內容間進行交互作用,使學習者能在操作中能適時得到反 饋。圖文並茂,內容豐富的「人-機」互動模式能有效地提升學生的學習興趣,使學生 產生學習慾望,使學習動機增加,且有利於學生的認知主體運作。在「人-機」互動模 式下,學習者可以運用互動電子設備的軟體與硬體,操作適合自己學習程度的練習,透 過電腦的回饋,達成自我學習的目的。

「人-人」互動模式指的是人與人的互動,其中的「人」可以是學習者,也可以是 教師,故較常見的是「生-生」、「師-生」及「生-師」三種,是「學習者與教師的互 動」及「學習者與學習者間的互動」的綜合,此種互動都有助於觀念的學習或是學習群 體的建立。

「人-機-人」互動模式是在電子白板教學中較常見的互動形式,指的是教學中學 習者之間或學習者與教師之間透過電子白板的互動來進行溝通,常見的表現方式有以下 三種。

1.「教師-機-單一學生」的互動

此模式較適用於個別化教學,教師透過多媒體教材及電子白板來呈現教學內容,

學生則經由操作電子白板強化學習獲得的概念,且在一對一的教學環境中,學生 可以得到教師的及時指導,並加強和教師情感上的溝通。

2.「教師-機-群體學生」的互動

在這種模式中,教師透過電子白板呈現多媒體教材及教學概念,學生和教師則可 透過進行問答、對話來溝通,教師可透過學生對電子白板的操作確認概念是否清 楚,並使用電子白板來告知學生錯誤概念的部份。在整個互動過程中,教師扮演 控制者與指導者的角色。

3.「學生-機-學生」的互動

在電子白板的課堂中,學生透過電子白板的操作來發表自己的意見,並將自己的 認知概念呈現,與其他學生進行互動交流,其他學生可具體了解彼此概念,進而

形成學習群體,達到交互學習、互動學習的目的。

電子白板功能與增加的互動不論對教師或學生都有相當良好的幫助。

傳統教室的教學,教師會讓學生上台利用黑板示範講解,而將傳統黑板示範教學的 方式結合電子白板所提供的軟體,更可讓學生在電子白板上移動教材,完成學習任務、

標記註釋,結合軟體提供立即回饋、計算學習表現,或重現之前呈現的教材。

教師在教學應用操作上可使用教材及教學過程的保存與重現,並利用操作拖曳及隱 藏與揭示等功能來強調重點。學生則可從觀摩他人與電子白板的互動過程中,將他人的 操作歷程與自己的經驗與知識相比較,並且在分享及操作的過程中,將自己學習歷程的 內隱知識外顯化,達到同儕之間的知識轉換與交流互動。而教師則可透過讓學生實際上 台操作、經由學習記錄或檢測的結果,來了解學生的學習狀況,當學生有問題時,教師 便可立即介入指導修正。因此,電子白板互動功能讓學生在使用多樣化展示功能的同 時,呈現更詳細的概念成長的過程,也間接改變了師生間的教學互動(顏菀廷,2007)。

本研究綜合 Moore(1989)的三大互動型態、Hillman(1994)等人的第四種互動型態及 王磊(2000)提出的三種互動模式來得到本研究的互動理論模型,即「教師」、「學生」及

「電子白板」三者間的互動。

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