3.2 系統使用的載具
3.2.2 互動載具的設計
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3.2.2 互動載具的設計
傳統的操作模式,都是透過鍵盤與滑鼠在平面螢幕上在 2D 的系統介面上作點擊、拖拉 或是按鈕的輸入,時常需要複雜的介面教學或是操作提醒,造成使用者在拍攝或剪輯的 使用上,很容易分心於功能的操作方式而無法順手的使用。為了簡化應用的複雜度與學 習的困難度,同時提升互動的層次,本研究將使用 Vive 的手持式裝置(以下簡稱控制 器),透過直接與虛擬場景的互動,不需要太多的訓練,就能讓體驗者很快上手。我們希 望透過裝置的輔助與設計,在真實與虛擬的互動上,建立一個簡單的互動橋樑。
如圖 14 所示,Vive 的控制器各具有 24 個感應器,能準確地被基地台追蹤各種行 為與操作,同時提供①應用程式選單(Application Menu)、具有方位感知的②壓力觸摸板 (Touchpad)、③板機(Hair Trigger)與④側鍵(Grip)以及⑤ 系統選單(System Menu),總共五 種基本輸入按鍵。本系統使用前述四種按鈕與左右控制器作不同的搭配組合,同時基地 台會偵測實體控制器的位置,再透過控制器模型呈像在對應的虛擬場景位置,以便提升 體驗者操作上的認知。
圖 14. Vive 按鈕配置圖
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3.2.2.1 場內互動操作
在虛擬場景內的互動方式大致分為直接與間接碰觸兩種,直接碰觸通常用於調整物件位 置及大小或關閉物件,間接碰觸則是用來指定物件與操作介面互動:
直接碰觸
當控制器直接碰觸物件時,被碰觸的物件會透過變色或邊緣加亮反饋給體驗者,
以便識別是否有接觸到,碰觸時壓住板機③可以拿取並拖拉物品,或是按壓側 鍵④關閉特定工具。當某些物品被兩支控制器同時拉動時,物品會根據控制器 的間距變化而縮放物品。
間接碰觸
間接碰觸是透過雷射擊向物件,主要負責指定物件以及剪輯板/監看板互動,例 如指定動態追蹤時(參見 3.4.2.2 動態追蹤拍攝輔助)必須使用雷射指定演員與攝 影機,或是剪輯時必須透過雷射操作剪輯板(參見 3.6 影片即時剪輯系統),當 雷射擊中物件時,被碰觸的物件同樣會透過顏色反饋,此時即可按壓板機③作 互動。雷射線可以透過右手應用程式選單①自由開關,在進入某些模式時,系 統也會自動打開,增加使用的便利性。
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左手選單:
表 2. 左手主選單功能表
圖示 功能 圖示 功能
進入導演選單 進入攝影師選單
進入剪輯師選單
表 3. 左手選單功能表(導演)
導演選單
圖示 功能 圖示 功能
使用上帝視角,鳥 瞰整個拍攝片場
打開監控螢幕,並 出現在面前
表 4. 左手選單功能表(攝影師)
攝影師選單
圖示 功能 圖示 功能
增加攝影機 刪除攝影機
打開靜態拍攝選單 打開動態拍攝選單
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基於系統初期的先期實驗(參見 3.7 先期研究與改進項目),我們發現許多的受測者 認為選單介面較為繁瑣且混亂,因為按鍵內容較多且當時為開放式選單(按鍵沒有依角 色分類,選單只透過應用程式選單①作隨機切換),因此我們將選單增加提醒字幕與導 航系統,如圖 15 所示,輕觸按鍵時會顯示提醒字幕(目前提供中英文版本),可以按壓 左手應用程式選單①作切換,在熟悉按鍵功能後同樣按壓①作關閉,以免妨礙體驗過程。
圖 15. 選單按鈕提示
選單導航方面,我們將功能依模式作分類與引導,例如體驗者想使用自動追蹤輔助 時,如圖 16 所示,選單順序分別是「攝影師選單」>「動態輔助選單」>「自動追蹤 功能」>「確認/取消鍵」,透過導航可以很容易找到想要的功能,同時過濾不需要的按 鈕,只會出現對應按鍵,幫助體驗者更容易上手。
圖 16. 選單按鈕導航