• 沒有找到結果。

未來系統的發展上,我們會先針對這一次的實驗回饋作改良,例如增加 Zoom in/out、Tilt 等運鏡手法,或是讓體驗者能夠自由控制軌道上的攝影機,同時提供更多元的拍攝手法,

[1] R. Bouville, V. Gouranton and B. Arnaldi, "Virtual reality rehearsals for acting with visual effects." in Proc. of International Conference on Computer Graphics & Interactive

Tech-niques, GI, 2016.

[2] M. Christie, P. Olivier and J. M. Normand, "Camera control in computer graphics,"

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附錄一 實驗同意書

實驗同意書

您好,感謝您參加「提供多元角色體驗之虛擬拍攝片場」之實驗。

本研究目的在於模擬電影的拍攝片場,藉由虛擬實境的協助,讓體驗者進入虛 擬片場內,扮演片場拍攝時的各種角色,模擬拍攝電影的情況,實驗預計分為五個 部分:首先受測者會先透過文件說明,瞭解基本的操作介面,再來進入虛擬片場練 習基本操作,接著會有引導性操作任務與指定任務必須完成,最後則會有整體的問 卷調查。實驗過程中,實驗人員會記錄您的操作行為,實驗時間約 80-90 分鐘。

本研究的所有結果僅作為學術用途,對於您的一切資料我們都會「絕對保密」。如 果您對於本研究有疑問,歡迎您於實驗期間向主試者提出,或於日後與主試者詢 問。

再次感謝您的參與!

國立政治大學 資訊科學系 智慧型媒體實驗室

本人

☐同意 參與本研究並提供資料僅做學術用途

☐不同意 參與本研究並提供資料僅做學術用途

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民國 107 年 月 日

附錄二 實驗流程 - 虛擬片場背景說明

第一部分:虛擬片場背景說明:

故事簡介:

『回到未來』,整部電影描述主角馬帝‧麥佛萊(Marty McFly)意外搭乘布朗博士(Em-mett "Doc" Brown)發明的時光車,穿越時光到過去與未來世界發生的種種故事,而我 們研究採用的片段內容是主角在 30 年得過去在餐廳巧遇自己年輕的爸爸喬治(George McFly),並目睹喬治被人欺負之後約 80 秒的對話片段。

演員介紹:

人物由左而右依序為主角 Marty、店長 Lou、主角父親 George 和餐廳店員 Goldie

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體驗者角色介紹:

(一) 導演

導演擁有監控螢幕、播放控制器、上帝視角與故事板,掌控整個拍攝進度。

監控螢幕:監看每台攝影機的拍攝狀況。

播放控制器:控制演員的行為動作。

上帝視角:從上空俯瞰整個片場。

故事板:瞭解故事的進行與分鏡。

(二) 攝影師

攝影師可以隨意搬動攝影機來調整畫面,同時動靜態各擁有兩種拍攝手法,來輔助攝 影師進行拍攝。

靜態:鏡頭推薦、攝影機模式

動態:錄製拍攝路徑、自動化追蹤演員

(三) 剪輯師

剪輯師擁有一個剪輯板,可以新增、調整、刪除 Shot,能夠在虛擬片場內,即時剪輯 拍攝畫面。

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附錄三 實驗流程 - 系統基本操作說明

第二部分:操作說明

以上為 HTC Vive 手持式裝置的使用按鈕,分別為①應用程式選單(Application Menu)、

具有方位感知的②壓力觸摸板(Touchpad)、③板機(Hair Trigger)與④側鍵(Grip)以及⑤ 系 統選單(System Menu),總共五種基本輸入按鍵,本系統將會用到①~④的按鈕,請注 意別按到⑤,會導致系統錯誤。

裝置會因左右的不同而有不同的功能,以下會簡稱左手與右手,並依序介紹相關的操 作。

一、 移動控制:

(1) 直接行走:

若發現網狀牆壁,此為現實中的界線,請別注意別超過,以免受傷。

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(2) 拋物線射線傳送:

按住左手③板機則會出現拋物線射線,放開板機後會移到拋物線的落地點。

(3) 傳送到攝影機:

透過右手的雷射指向攝影機或螢幕畫面再按下 即可傳到指定攝影機後方。

(4) 傳送到螢幕:

按下 會依據目前角色返回監控螢幕板或剪輯板。

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二、 場景互動:

(1) 拿動物品:

碰到物品(攝影機、監控板、軌道等)時會邊緣會加亮變色,再按住③板機即可拖拉移 動,此外,拖拉移動觀景窗時,可將其與攝影機分離觀看。

(2) 放大縮小:

碰到指定物品(剪輯板、監控板、攝影機觀景窗等等)時,可以透過雙手同時碰觸且按住 板機③來調整大小。

(3) 關閉螢幕板與復原攝影機觀景窗:

碰到剪輯板、螢幕監控板、故事板時,按下側壓鍵④即可關閉。

碰到攝影機或觀景窗時,按下側壓鍵④即可將脫離的觀景窗回到攝影機上。

(4) 雷射線互動:

右手應用鍵①為雷射線開關,當雷射線指向相關介面或物件後,即可按下右手板機③ 來作觸發。

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進入軌道選單

軌道選單 增加新的攝影機軌 道

刪除攝影機軌道

增加軌道控制點 刪除軌道控制點

左手選單功能表(剪輯師)

剪輯師選單

圖示 功能 圖示 功能

增加新的 Shot 調整 Shot 切換時間

刪除當前的 Shot 打開剪輯板,並出

現在面前

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四、 剪輯板使用說明:

剪輯板的互動都是用右手雷射線作互動,可以直接用雷射線拖拉時間指針或點選按 鈕,以下為 Shot 的編輯介紹

(1) 新增/插入新 Shot:

點選 (左上按鈕與預覽螢幕)時,左側會出現六台攝影機的拍攝畫面,點選想要的攝 影機,即可新增 Shot。如果當前的 Clip 已有 Shot,則會插入。

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(2) 更換 Shot:

點選已有 Shot 的左方預覽圖,同樣會出現六台攝影機的拍攝畫面作選擇更換。

(3) 調整 Shots 切換時間:

點選 時,時間軸會控制在當前與下個 Clip 之間,調整完切換時間後,即可按下確 定。

(4) 刪除 Shots:

點選 ,即可刪除當前的 Clip

五、 實際練習:

進入虛擬片場內,練習一下基本操作,並透過身旁的實驗人員,完成設定軌道與簡單 的剪輯操作。

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附錄四 實驗流程 - 引導式操作任務

第三部分 引導式操作任務 一、導演尋找分鏡畫面

打開故事板並透過動畫控制器,尋找每個分鏡的時間點。

二、攝影師擺放攝影機

接下來請搭配下列指定功能,透過導演的故事板規劃,完成四個分鏡的攝影機架 設,過程中可以使用上帝視角觀看場內,也可以用監控小螢幕觀看每台攝影機,

確保所有分鏡都有取得,過程中有任何問題請馬上詢問一旁的實驗人員。

1. 推薦鏡頭擺放

說明:利用推薦鏡頭系統設定 0 號攝影機,完成分鏡 0 的鏡頭畫面。

提示:① 將時間動畫播放到第0秒。

提示:② 按鈕步驟

→ →

③ 選擇攝影機、Marty(主角)與 George(主角父親)的頭部

選擇 Long Shot

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2. 攝影機模式

說明:利用攝影機模式進入 1 號攝影機,完成分鏡 1 的鏡頭畫面。

提示:①將時間動畫播放到第7秒。

② 按鈕步驟

→ →

3. 加上軌道追蹤人物

說明:利用指定追蹤功能並加上軌道設定 2 號攝影機,完成分鏡 2 的連續鏡頭畫面。

提示:① 將時間動畫播放到第23秒。

提示:② 按鈕步驟

→ → →

提示:③ 按鈕步驟

→ →

④ 指定追蹤 Lou(店長)頭部

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4. 動態錄製攝影機路徑

說明:動態錄製 3 號攝影機,完成分鏡 3 的連續鏡頭畫面。

提示:① 將時間動畫播放到第37秒。

提示:② 按鈕步驟

→ →

三、攝影師剪輯

請根據下圖的範例時間作剪輯:

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附錄五 實驗流程 - 指定任務

第四部分 指定任務

請照著下列步驟,將原本的任務持續完成。

1. 說明:請找出下面分鏡圖的時間與地點並選擇合適的拍攝方式,擺放靜態攝影 機。

2. 說明:請找出下面連續分鏡圖的時間與地點並選擇合適的拍攝方式,擺放動態攝 影機。

3. 說明:將剩下的電影剪輯完成,而且每台攝影機的鏡頭畫面都必須使用到。

第五部分 自由操作

請隨意使用此系統創作,並寫下創作動機或想法。

說明:可全部重新設置或是修改任務的拍攝鏡頭與剪輯內容。

☐透過電腦主機連線(Vive、Oculus 等)

☐透過遊戲主機連線(PS VR 等)

☐完全沒用過 ☐威力導演 ☐After Effects ☐iMovie ☐Camtasia Studio

☐其他______

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31. 控制器選單按鈕的文字介紹是有幫助的

☐非常同意 ☐同意 ☐普通 ☐不同意 ☐非常不同意 32. 以後需要體驗電影拍攝過程,會推薦使用此系統

☐非常同意 ☐同意 ☐普通 ☐不同 ☐非常不同意 33. 以後需要練習電影拍攝技巧,會推薦使用此系統

☐非常同意 ☐同意 ☐普通 ☐不同意 ☐非常不同意

34. 您覺得此系統有甚麼特別吸引你的特色或功能嗎?

35. 您覺得虛擬片場與真實的拍攝(片場)有甚麼不同?

36. 未來希望增加甚麼功能?

☐ 自行架設電影場景 ☐ 自行錄製演員動作

☐ 燈光控制功能 ☐ 其他玩家扮演演員並即時連線互動拍攝

☐ 更多元拍攝手法(模擬空拍機拍攝、淺景深拍攝)

☐ 其他,請舉例:

37. 您對於本系統有什麼其他建議?

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