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以市場策略分析

第四章 台灣 IC 設計產業經營模式分析

第一節 以市場策略分析

一、主要市場策略

(一)兩種主要市場策略:

Paul Millier 於其著作 Marketing the Unknown— Developing Market Strategies for Technical Innovations 中,提出兩種符合大部份市場狀況的互補策略:

Niche or market-creation strategy

Volume or substitution strategy

而將市場狀況劃分為這兩種策略的一般規則,則依下列三項準則分類:

1. 投資報酬的期望速度 2. 附加價值

3. 進行產品推展目的時,技術特性與商業特性的相對重要性

1.投資報酬的期望速度:

依第一個準則判別,則採用 Volume Strategy 的公司,將會很重視其投資能 夠迅速的回收。它們將因此要求要有固定的前置時期及可見的報酬回收速率,公 司方能進行投資生產計劃。相對地、採用 Niche Strategy 的公司,將能容忍其投 資報酬回收的時間延遲至其產品技術順利商品化之時。

2.附加價值:

附加價值較能明確的衡量,但一般而言,採 Volume Strategy 時,產品或服 務的附加價值較低。而當策略傾向愈往 Niche Strategy 移動,則產品或服務的附 加價值,將會隨之增加。

3.技術特性與商業特性的相對重要性:

若採用 Volume Strategy,則比較顯著受到關注的產品或公司能力在於如價 格、品質、生產速度、服務… … 等。而在 Niche Strategy 則比較重視技術與產品 品質的共同表現。

依這些判定因素及能力特性的相對影響,我們可將兩種策略的關係圖繪製 如圖 4-1。

圖 4- 1 Niche Strategy 與 Volume Strategy 的相對影響 資料來源: Marketing the Unknown, Paul Millier

(二)兩種市場策略特性

依判別市場策略的準則,對照兩種策略應用在實際產品市場、或面對市場 競爭時,因所採策略的不同,呈現在策略作法上的不同,而顯現出的不同策略特 性。本研究整理 Niche Strategy 與 Volume Strategy 兩種市場策略特性,將其列舉 如表 4-1。

特性的影響力

投資報酬回收時間

商業化特性 技術性特性

附加價值

Niche Strategy Volume Strategy

36 表 4- 1 兩種市場策略特性

市場策略 Niche Strategy Volume Strategy

策略特性

資料來源:Marketing the Unknown, Paul Millier, 1997;本研究整理

二、IC 設計產業特性:台灣 vs.美國

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12.1 10.34 45

2000A 2001A 2002E 2003E 2004E 2005E

年度

38 資料來源:WR Hambrecht + Co estimates

綜合上述分析,可歸納台灣 IC 設計產業是在規格化、量產化、成本導向、

速度彈性、低毛利率的市場競爭,算是屬於在一個成熟的市場競爭。成熟市場即 代表既有市場已存在一段時間,而非新創。因此台灣 IC 設計業者憑藉其快速技 術跟隨,進入市場與既有競爭者競爭。

而市場成熟,需求已經形成,只要與競爭者爭奪市占率,就能以成本導向 及大量量產迅速回收投資。但也因為市場成熟,產品規格化、量產化,競爭者進 入容易,造成競爭激烈,使得毛利率普遍不高。

美國 IC 設計業者則較能憑藉其創新的研發能力,開創具獨佔性利潤的新市 場。而且通常能建立起產品市場的規格標準,輔以專利的申請,建立在這個利基 市場經營的進入障礙。並確保其獨占性的高額利潤維持。

以 Qualcomm 及 Broadcom 為例:

Qualcomm 佔有 95%的 CDMA 晶片市場,另外 5%廠商幾乎全部來自 Qualcomm 的授權。Qualcomm 不斷在 CDMA 技術上研發創新,其所創造的技術,

是業界最有效率、市場最需要的 3G 標準。Qualcomm 也享有大筆的授權費和權 利金收入,光是南韓從 1995 年到 2002 年就對交出約 12.7 億美元的費用。(陳福 鶱,2004)

Broadcom則開發出 Ethernet 的 PHY 架構,並率先以 CMOS 製程完成 10G-bit Ethernet 傳收器,此舉不只是技術上的突破,也為其對手增加跨入門檻。

凌陽科技副總經理陳熾成也認為,日本或歐美等頂尖廠商在開發產品時,

都是先參與定義規格與標準,才能以革命性的創新賺取最大的利潤。

若我們再以正處於市場趨勢浪頭的多媒體產品應用領域之 DVD-Player 產品 市場競爭分佈,即可看出美、台 IC 設計業者,因兩種不同的能力、特性,表現 在市場策略上的不同。

由圖 4-4 中可清楚呈現,美系廠商已聚焦在 US$200 以上的產品開發。而台 灣 IC 設計業者,除了聯發科技(Mediatek)在較高階的 Mainstream DVD-player 市

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場競爭外,其他廠商晶片產品,仍處於低於 US$60 的市場競爭。而聯發科技雖 在較高階的 Mainstream DVD-player 市場競爭,但畢竟鎖定的產品價值區域還是 低於美系業者聚集的高價區域。台、美兩國 IC 設計產業的市場策略差異,在此 顯露無遺。

圖 4- 4 DVD-player 晶片市場分佈 資料來源:MIC

ESS

揚智 多功能

DVD-player 市場

高於 US$200

低於 US$60 主流 DVD-player 市場

Loader DVD-player market

Zoran

Zoran

ESS C-Cube

聯發

聯發

揚智 Loader market

2001 2002 1H03 2H03

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三、IC 設計產業市場策略比較:台灣 vs.美國

依照上一小節,對台灣與美國 IC 設計產業作法的比較,我們將兩國 IC 設 計產業的特色及能力整理比較如表 4-2:

表 4- 2 台灣與美國 IC 設計產業市場策略特徵比較

國別 台 灣 美 國

市場 策略 特徵

1. 經營成熟市場產品

2. 產品規格化、標準化,競爭者眾 3. 非新創產品、技術困難度不高,

市場進入障礙不高

4. 研發時期較短,迅速商品化,投 資報酬回收快

5. 成本導向、毛利率低需大量銷售

1. 經營開創市場

2. 創新產品技術,唯一競爭者 3. 先進產品技術、規格,具獨占性 4. 研發時期長,所需資金、資源多,

研發期間無投資報酬回收 5. 新創產品市場唯一提供者,產品

平均單價高、毛利高 本研究整理

再將台、美兩國 IC 設計產業的市場策略特徵與 Paul Millier 之 Niche or market-creation strategy 與 Volume or substitution strategy 兩種策略主張相較(圖 4-5)。則我們認為依台灣 IC 設計產業的市場策略特徵,台灣採取的是 Paul Millier 之 Volume strategy。而美國 IC 設計產業則採取 Niche strategy。

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Volume strategy──台灣 IC 設計產業

Volume Strategy 代表的是採用替代策略。對產業內公司而言,它是進入一 個已經存在的市場競爭。而策略的目的就是要在這個既有的市場中,爭取產品的 市占率。因此可觀察到台灣 IC 設計業者在矽谷 IC 設計業者創新產品技術、創造 市場後。待市場成熟、開放,台灣業者逐漸找到或依原產品修改,作到最佳跟隨 者角色。隨後憑藉成本優勢,在成熟市場攻城掠地。然因市場成熟,產品毛利降 低,因此必須在此成熟市場搶奪市占率,惟有以大量銷售,彌補毛利率低的不足。

以此 Volume Strategy 於現有市場搶奪市占率的策略模式,我們可以圖 4-6 描述 Volume Strategy 之市場替代策略模式。也呈現台灣 IC 設計業者採取之市場 策略運作模式:

42 圖 4- 6 Volume Strategy 市場替代策略模式 資料來源:Marketing the Unknown,Paul Millier,1997

Niche strategy──美國 IC 設計產業

而美國 IC 設計產業因採創新產品研發策略,研發期間投入資本,需待產品 研發成功,順利商品化後,始開始獲得報酬。而因其聚焦特定領域深入研發創新 技術,使得研發成功產品具一定之獨占性門檻,競爭者不易輕易挑戰,故得以確 保 IC 設計公司報酬。其他如專利保護也鞏固其於此產品領域之利潤。

當公司滲透入此一特定利基市場,並以其創新在此一利基市場提供唯一解 答後,公司可在此市場建立障礙,防止競爭者進入,在此利基市場獲得高額利潤。

之後並能支持公司於此利基市場領域為基礎,再灌注資源於此利基市場之科技創 新,持續提昇技術創新至新的層次,同時也持續開創新的市場利基。

由此,我們可以圖 4-7 來描述美國 IC 設計產採用 Niche strategy 市場開創 策略之運作模式:

積極的獲取市占率 採用非創新技術 的潛在市場

43 圖 4- 7 Niche Strategy 市場創造策略模式

資料來源:Marketing the Unknown,Paul Millier,1997

四、開放式架構與封閉式架構 開放式架構(Open Structure)

當產品應用市場以 PC 相關應用為主時,因為 PC 相容性的關係、及其他 PC 組件大廠的歷史因素,使得在以 PC 為主要產品應用市場時,呈現的是由 PC 產 品兩大硬體及軟體龍頭廠商:Intel 與 Microsoft 所共同制訂出整個電腦應用領域 的主流架構。分為是 Intel 的 CPU 及 Microsoft 的 Windows 視窗軟體所組成,我 們稱之為「Wintel」。

在 Wintel 開放架構下,PC 相關週邊產品有幾個特點:

通用平台

開放規格

要求相容性

產品市場量大、成本降低

積極的獲取市占率 (Volume strategy)

對特定市場 的科技創新 建構市場

(Niche strategy)

替代市場

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通用的平台、規格開放、相容。「是一個 well known 的架構。」工研院產經中心 簡志勝先生這樣認為。因此在這樣一個通用平台、開放規格之下,只要在平台架 構上作產品的研發使用、或者說“產品的適用”較恰當。及產品的修改、功能的 增添、更新… … 等,只要遵循這個平台規範,產品便能與主流架構相容。而這個 主流架構是通行全球的? 對多數架構。因此在這個主流架構下,意謂者產品有足 夠大量的市場需求,只要能依架構規格、能與主流架構相容。

規格開放、相容、市場量大,正好符合台灣科技產業拿手之處,IC 設計業 者亦然。也因為這幾個因素,使得 PC 相關元件市場勢必有許多競爭者進入,而 這個市場上以量競爭達飽和後,必要求成本及速度上的競爭。「PC 開放,造成它

價錢降低,這是過去 20 年 PC 成功的原因。」(FSA 亞太區執行長王智立,2004)

因此開放式架構下發展的要求,逐漸地完全符合前述 volume strategy 的特 性。換句話說、也符合了台灣 IC 設計業者特性。因此、目前我們認為,因為跟 隨「Wintel」,台灣在這個開放的架構下,得到發展的契機。

封閉式架構(Close Structure)

產品趨勢朝通訊、IA、甚至是各種功能的整合發展。以目前而言,上述產 品領域都存在著規格問題。如通訊系統規格,就行動電話通訊系統而言,目前就 存在著 GSM 系統、CDMA、TDMA、WDMA… 等規格差異。而無線網路通訊應 用方面,目前更是處於群雄並起的階段,如 IEEE strandard 像 WirelessLAN 802.11b、a、g,或者是 WiFi、Wideband、藍芽… … 種種不同規格正在發展中。

IA(資訊家電)領域同樣也是方興未艾,IA 產品原就屬於消費端,依需求 而有多種不同產品類型。日本家電大廠如 SONY、Panasonic,尤其是 SONY 本身

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