第三章 創作流程規劃
第三節 創作作品內容與設計
二、 作品:鏡碎支離
2.作品介面設計 覺圖案的即時回饋,在創作軟體上使用 Max/MSP/Jitter,透過此軟體可辨別聲音音量及 音高,以利控制視覺圖案的即時回饋(圖 3.17)。另外,透過電腦攝影機擷取的畫
作,強調觀賞者與裝置互動時或從旁觀賞裝置,都能參與到聲音、自我、空間三者間 的交互作用。
圖 3. 16:電腦攝影機
資料來源:http://asia.playstation.com/tw
圖 3. 17:電腦視覺設計(本研究擷取)
圖 3. 18:作品程式執行畫面(本研究擷取)
3.裝置製作說明
本研究之互動裝置主要設置機制如下:
(1) 場地設置互動裝置,讓觀賞者進入感應區進行互動。
(2) 觀賞者作為電腦攝影機偵測目標,將其影像投影至裝置位置。
(3) 觀賞者進入到感應區時,電腦攝影機抓取影像,並傳輸到電腦程式,進行影像處 理。
作品將復古鏡框搭配電腦視覺影像,試圖將現代科技與復古美感的形式呈現,將 虛擬影像與真實意境兩者與觀賞者建立情感上的連結。鏡框以復古造型為設計方 向,其發想來自於童話故事中的魔鏡,魔鏡帶有某種神祕的力量,能訴說故事人物中 腦海所期待的事物,將外觀元素設定成為復古美感的鏡框,讓觀賞者能夠透過鏡框來 進入到作品概念。
圖 3. 19:裝置示意圖(本研究繪製)
復古鏡框選擇時,因裱框都以矩形方式居多,鏡框雕塑形體會受限於矩形內,無 法有延伸或彎曲造型等其他造型變化,即選用橢圓雕刻復古鏡框(圖 3.20)能使作品以 圓滑柔性的感覺呈現。考慮觀賞者觀感及作品整體呈現方向,採用銅線將鏡框懸吊於 半空,固定其方向位置,營造出詭譎氣氛。因此當鏡框打破以往懸吊於展場中央而不
是牆壁,觀賞者進入展場空間時,感覺鏡框矗立於展場,藉此賦予鏡框神祕及擬人化 表現。
圖 3. 20:復古框架 資料來源:http://www.ikea.com
圖 3. 21:作品視覺影像側拍(本研究拍攝)
圖 3. 22:作品設置側拍(本研究拍攝)
電腦攝影機則架設於鏡框下方,利用鏡框特殊造型將電腦攝影機崁入,擷取觀者 視覺影像,傳輸至電腦處理。裝置將融合於自然空間裡,使觀賞者能夠於自然不刻意 的狀態下,細細感受作品與自身關係所帶來的連結以及復古與科技結合美感。
創作技術將分為影像程式傳輸、聲音創作等數項,主要研究內容,其詳細如下:
(1) 視覺影像以及聲音創作:本作品利用時空的流逝性來進行創作,將觀賞者即 時納入作品,感受當下視覺影像的流逝。並將偵測到的聲音聲響即時改變裝 置中的投影影像,影像會隨著聲音的偵測改變原有的樣貌,達到本作品所要 傳達的意境以及概念。
(2) 硬體裝置:展場中以復古鏡框框架為投影區,將展區佈置為看似懸空鏡框聳 立於展區中央,誘發觀賞者自發性地走向於裝置前方。以電腦攝影機為偵測 觀賞者影像部份,發出的聲音聲響為即時改變影像變化,以達到互動效果。