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展示成果討論與建議

第四章 展示成果與討論

二、   展示成果討論與建議

本作品以手機電磁波為觸發整體行為之媒介,結合電磁波強弱與觀賞者發出的聲 音作為控制數值之依據,展示期間,經由觀賞者提出的問題與建議加上創作過程間的 思考,整理探討如下述:

(1) 觀者預期認知心理

本作品預設視覺影像之文字顏色,是依據電磁波偵測的數值基準來產生顏色變 化。但製作過程時,考慮觀賞者預期認知心理,若偵測電磁波的數值偏高應將視覺影 像之文字顏色設置成紅色,電磁波數值偏低則設置成為綠色,在作品傳達上會更為符 合實際觀賞者對於顏色預設心理。若將觀賞者預期心態和作品表現上有所連結,應針 對色彩心理作適當的對應,進而提升觀賞者的認同感。

(2) 展場光源與環境

因需感測觀賞者所在位置,偵測範圍內,也需確保背景單一性,提高偵測的準確 度及靈敏度。本作品使用之電磁波感應器範圍可達到 5 公尺以上。配合場域配置,將 電腦攝影機架設於觀賞者前方,提高作品整體的互動空間及觀感。

(3) 裝設建議

本作品使用有距離限制的感測裝置,將偵測觀賞者動態的攝影機設置於適當位 置,若與電腦距離甚遠,則需考慮攝影機的電源不足及訊號模糊之問題。

(4) 多變的互動方式

本作品透過電腦攝影機來擷取視訊畫面中觀賞者的正確位置,因電腦攝影機的拍 攝角度問題,觀賞者若靠近畫面兩側,較難擷取至正確座標,導致投影畫面產生些微 的偏差。未來嘗試以 RGB-D Camera 技術,具有深度感測的攝影機,精準掌握觀賞者 位置,並加入多人互動及聲控的方式,增加作品互動方式,加強整體互動性及趣味 性。

第二節 作品:鏡碎支離

一、 作品展示呈現

鏡碎支離強調聲音於時空中的流逝性,藉由潺潺流水的立體視覺影像,傳達出作 品的涵意。作品展場如下圖所示,整體空間以純白背景空間為主,將鏡框裝置吊立於 展場中央,欲呈現之意涵與空間環境互相搭配展示。本作品於民國 100 年 2 月 17 日至 2 月 21 日於臺中教育大學文創中心實驗暨展出。

圖 4. 5:作品於展場設置示意圖(本研究繪製)

圖 4. 6:作品展示側拍(本研究拍攝)

圖 4. 7:作品互動側拍(本研究拍攝)

圖 4. 8:作品互動側拍(本研究拍攝)

二、 展示成果討論與建議

展示過程中,場域佈置符合預期整體表現觀感,企圖營造空曠感引起觀賞者的注 目,感受一股明澈感。過程經由參與者所提出的問題與創作經驗,整理建議如下述:

(1) 自然界的物理法則

本創作透過電腦即時運算產生圖像,於視覺圖形設計時,並無察覺圖像產生方式 的細微差別。鏡子所呈現畫面是由上往下持續不斷地流逝著,觀賞者於互動過程即可 明瞭本作品依據自然界的物理法則,即水往低處流的自然準則;同時造成觀賞者誤 解,認為即時互動的反應機制稍慢,必須深入思考觀賞者互動方式及作品意涵的雙方 連結,如何兩者兼具又不失其呈現效果,是爾後創作思考指標。

(2) 外在環境因素

場域感知設定以黑色作為呈現方式,因展示空間環繞四面皆為窗戶,索幸以環境光作 為展示光,以非刻意的人為方式觸控開關,意外讓作品於不同日光下,產生出截然不 同的視覺美感,沉浸於自身氛圍。

第三節 作品:Sound Linear

一、 作品展示呈現

此作品採用壓克力板製作成互動裝置,搭配單純的視覺影像,創作出極簡具有直 覺性的聲音互動裝置。將作品以三種互動方式呈現:音階高低、聲音曲線、即時互 動,本作品於民國 100 年 3 月 21 至 3 月 25 日於臺中教育大學文創中心實驗暨展出以 及民國 100 年 11 月 11 日至 11 月 20 日於台北數位藝術節剝皮寮歷史街區展出。

圖 4. 9:作品於展場設置示意圖(本研究繪製)

圖 4. 10:作品實際互動側拍(本研究拍攝)

圖 4. 11:觀眾展場實際互動圖(本研究拍攝)

圖 4. 13:展場觀眾解說(本研究拍攝)

圖 4. 14:觀眾展場實際互動圖(本研究拍攝)

二、 展示成果討論與建議

(3) 互動方式與概念的連結

本作品以聽覺及視覺雙重感官,將兩者間的關聯性,讓觀賞者同時得到回饋,清 楚作品互動模式。倘若要與概念意象作直接連結,還需更為細膩的作法才能完整傳 達。對於此形式的互動作品製作,需顧及作品本身意涵與互動方式間的連繫,讓觀賞 者在互動過程,了解創作者所欲表達之概念,從中獲得自身對於作品的反饋。

(4) 材質的選用

本作品起初選用可塑性較大的壓克力來當做互動媒材,在展示期間,得到觀者的 建議,其壓克力因為可塑型高,造型變化也較為豐富,若有作品完整度考量,可選用 不同材質的互動媒材,例如:銅、鐵等,在配合各種材質發出的音色不同來改變聽覺 回饋,且造型便可沿用目前的表現方式,也能增加其作品表現的不同面像。

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