第一節 結論
1. 觀者預期心理與作品呈現連結
本研究聲音視覺化的三件作品〈Invisible〉、〈鏡碎支離〉、〈Sound Linear〉,以響 度、音調、音色三種聲音元素,切入進行探討。其視覺影像的設計,瞭解多數觀賞者
作品互動機制。如何透過觀賞者直覺連結作品概念,使之在互動時,能夠依靠觀賞者 自身對於作品的直覺,建立起無隔閡的互動體驗作品,是爾後所需探討的。
4. 互動方式對於觀者的影響
在互動藝術領域,其表現形態不勝枚舉,探討觀賞者處於被動形式以及觀賞者主 動控制互動作品。以下兩者詳述:
(1) 觀者處於被動形式:作品呈現當下,觀賞者處於被動型態,即非能自主性的 控制互動作品,單純欣賞作品在場域所呈現的狀態或變化。
(2) 觀者處於主動形式:由創作者預先告知作品之互動方式,觀賞者依照自己意 願所求去排列、組合及控制作品,拼湊自身感知的互動形式。
5. 聲音聲響與視覺化影像關連
本研究聲音聲響採用單純音色,不以具有特色的音色作為發聲來源,為此強調作 品的單一性,減少複雜的聽覺感官。其聲音與視覺的關連性,取決於聲音的產生需對 應視覺影像的即時性以及是否符合感官上的認知。創作作品使用極簡的視覺圖形,反 應認同感強烈的共同經驗,搭配本研究概念,創造出符合初心的聲音視覺化相關作 品 。
第二節 相關創作建議
出聲音與視覺化圖形間的彼此牽纏,勾勒出聲音於視覺的揣摩下,以何種面 貌顯露於觀賞者前。兩者間的共鳴連結,是本創作重點研究,於聲音與視覺 影像間,如何展現出深入人心的共同感,加強聯繫兩者間的映象,爾後需細 心聆聽著大自然給予的呼喚。
第三節 未來方向
本研究主旨以物理現象—聲音,作為主要依據,將散佈於自然界的生活片段,構 成創作時的靈感。未來持續琢磨於大自然所給予的反饋中,思考場域間流露的原 理,遵循著自然法則,提升對於作品的創作思緒,將直覺性的互動概念融入創作,以 自然無刻意的互動方式,使觀賞者循著自然脈絡跟隨作品意象,期望將其成為創作思 緒利於爾後研究。
現代藝術以科技手法詮釋著當今對於藝術的解析,不同於畫家手中所揮灑的色 彩,運用科技技術所呈現的藝術概念,缺乏畫作的熱情、執筆的執著,往往擁有著冰 冷色調,如何拋除科技的冷漠,於互動藝術創作植入具有顏色的情感。不再僅專研於 技術上的展現,而需省思互動科技與藝術情感兩者間,如何達到平衡,未來將以此為 借鏡,創作出更具有藝術情感的互動作品。
參考文獻
中文部份
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附錄
研究所經歷
2011 施華洛世奇(Swarovski)合作設計師 2010 國立台灣美術館數位方舟展覽組實習生
2010 一百年度教育部藝術與設計菁英海外培訓計畫 – 入圍培訓 重要獲獎
2011 《SoundLinear》互動裝置榮獲 第六屆科藝與人文科技藝術 技術創新獎 2010 《科技與復古的衝突 - 創造渾沌的觀感》榮獲 Create Your Style with
SWAROVSKI ELEMENT 2010 Design Contest 第三名 2010 爭鮮創意短片初選前二十名 入圍
2011《HeartBeat》互動裝置,〈泡氣球 II〉體相舞蹈劇場科技跨界演出,廣藝基金會廣 藝廳,桃園
2011《HeartBeat》互動裝置,〈泡氣球〉體相舞蹈劇場科技跨界演出,國家戲劇院實驗 劇場,台北
2011《SoundLinear》互動裝置,台中教育大學文化創意設計中心,台中 2011《鏡碎支離》互動裝置,台中教育大學文化創意設計中心,台中
2010《花漾流年~花開花謝在春風》互動裝置,體相舞蹈劇場科技跨界演出,西門紅 樓,台北
2010《科技與復古的衝突 - 創造渾沌的觀感》複合媒材,〈第一屆水晶創意生活設計 大賞〉信義誠品展演中心,台北
2010《Invisible》互動裝置,〈舞體〉4D 虛擬實境互動劇場計畫,國立台中教育大學藝 術中心,台中
研討會論文
2008 郭良印、郭恩慈、楊裕富,2008,互動式影像地圖之歷途覽境導覽,2008 數位優 勢-數位媒體設計研討會,頁 65-72。
2008 郭良印、郭恩慈、盧詩韻,2008,互動式影像地圖之歷途覽境操控裝置-以旗山鎮 老街導覽為例,2008「影像未來的視覺性」國際學術研討會,頁 88-92。
參與研習營活動
2010 參與國美館舉辦「類記憶系列 II-360 度沉浸式創作工作坊 」 2010 參與台灣藝術大學舉辦 Playaround 10 文化培養皿工作坊
2010 參與國美館舉辦「Buddha! Buddha!數位聲響創作工作坊」08/17-8/19
2010 參與國美館舉辦「類記憶數位藝術工作坊系列Ι-媒體集合:運用即時影像處理 軟體 VVVV 現地創作」2/27-2/28
2009 參與國美館舉辦「十大創作十大妙方」數位藝術工作坊 11/14~11/15「互 動藝術中的電腦視覺」