第四章 資料分析結果
第一節 個案簡介: K 公司
K 公司是一間逾三十年的遊戲機台設計製造老廠。設立於 1980 年,資本額:
1000 萬,1980 年代創業初期以電源供應器為產品研製重心,偶然間接觸並觀察到 遊戲機台的市場機會後,就全心投入。
公司組織結構主要有研發品管部門、美工設計部門、行政管理部門、業務行銷 部門、採購生管部門,公司一直以來都以研發單位為中心,每年堅持開發至少三種 以上新的遊戲設計。
公司早期創業以內銷為主,因為掌握軟體技術能力,K 公司不斷推陳出新,創 業第一個十年透過盤商通路,大街小巷的雜貨店門口,處處可見 K 公司研製的遊 戲機台。然而,在1996 年的周人蔘電玩弊案爆發後,遊戲機台一夕間遭到嚴禁掃 蕩,也重挫 K 公司穩定的內銷事業。視危機為轉機,帶著一身本事,把目光朝向 海外市場。這一回 K 公司與出口業者合作,設計幾款標準機台外銷販售,同時也 承作國外客戶委託設計的機台專案,成功在巴西市場打下一片天。這些努力不但讓 K 公司成功轉進外銷,逐漸掌握拉丁美洲遊戲機台的偏好習性,從而在運動主題 (如足球、摔角)、森巴音樂的整體設計有獨到設計,也累積日後擴展其他中南美洲 市場的本錢。
K 公司立足拉美,放眼全世界。深耕拉丁美洲 30 多年,隨著市場的變化,K 公司不斷突破開發新的市場。
近期,在第二代加入家族企業後,兩代之間的經營觀點與組織變革在衝突中找 尋平衡點,初代創辦人主要靠專注在營運和產品創新研發及製造上來打拼事業,產 品品質及功能性無庸置疑,但隨著經濟自由化趨勢、產業全球化潮流,以及資訊科 技的大幅進步與知識經濟的蓬勃發展,需要更強調的是以品牌行銷做推廣,並改變 以往工廠心態,藉由網路B2B 平台等行銷模式經營。
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圖4.1 K 公司組織圖 資料來源: 本研究整理
董事會
董事長
總經理
研發品管
美工設計
總管理處
行政管理
採購生管
業務行銷 監察稽核
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第二節 4P 分析 1. 產品:
K 公司產品項目包含種類眾多:街機、娛樂機、輪盤機、吃角子老虎機、
彈珠檯。K 公司針對目前已在非洲市場流通的類似產品街機、娛樂機、輪 盤機作為主推產品,希望能藉此慢慢增加市場佔有率。
(1) 街機
因為體積小價格相對便宜,任何場所都可以擺放,在非洲市場佔有率 最高。K 公司所生產銷售的街機價格範圍 USD160~USD 220,相較於競爭者 (中國)價格介於 USD 90 到 USD 160。
(2) 娛樂機
單價較高,體積較大,在運送上會增加成本,但因外型及遊戲玩法多 樣,因此也十分受到青睞。K 公司所銷售的娛樂機價格範圍 USD600~USD800,
相較於競爭者(中國)價格介於 USD 400~USD500。
(3)輪盤機
體積小,玩法又跟實際輪盤相同,讓玩家可以在自家附近就可以玩到 輪盤遊戲。K 公司所銷售的輪盤機價格範圍 USD350~USD400,相較於競爭者 (中國)價格介於 USD 500~USD600。
面對競爭者的價格優勢,K 公司堅持品質並提出合理售價,儘管銷售 量不如預期,但堅持在品牌的努力,將品牌一點一滴建立在非洲每個買家 的心中。
2. 價格:
從市場調查的結果,K 公司在產品價格上完全沒有任何的優勢,但為 了增加市場佔有率,K 公司可以特別設計幾款專門針對非洲市場的低價商 品,讓消費者慢慢接受產品品牌,增加顧客忠誠度。
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陸廠實力越來越突出,帶來外銷競爭壓力,陸廠短短幾年變化很大,
進步很快,從早期的技術落後,到如今的急起直追,財力和研發投入都不 容小覷。過去陸廠同業只能做內銷市場,但現也開始打品牌,發展外銷市 場。一些海外專業展覽皆可見陸廠身影。台廠要想在競爭下保持優勢,唯 有不斷拉開技術差距,把產品價值、利潤提高。
3. 通路:
目前在非洲市場,將客人分為自營場地或買賣機台兩類,針對自營場 地的客戶,我們推出客製化產品機台提供客人擁有專屬機台,增加產品獨 特性,與通路商結合推出自有品牌,增加企業知名度並同時推廣公司品牌。
4. 促銷:
利用平面廣告及網路平台增加產品曝光度,並積極參加展會爭取直接 與客人面對面的機會,但是堅持價格及品質。
未來K 公司 4P 策略分析
(一)產品策略-多元產品組合/創新設計
拓展核心產品項目,結合行銷設計生產技術,拓展核心產品競爭力。
(二)價格策略-提升採購談判技巧降低生產成本以獲取更有競爭力的定價,
並採取贈品行銷模式,提供更彈性優惠。
(三)通路策略-追求高速成長,品牌夥伴與策略聯盟發展
(四)促銷策略-利用多元的廣告行銷平台或積極參與國際展會來推廣產品,
提供多元的顧客服務以及專業的技術支持。
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