第二章 文獻探討
第三節 光、顏色與視覺環境
光是一強有力的形的賦與者,也正因為有了光,空間形狀、大小、特性與品質才能 夠為人們所感知與瞭解。即便在白晝,除了自然光外一般室內環境仍需依賴人工光源(石 曉蔚,1996)。
視覺是人類最發達、也最重要的感知機能,比其他的感覺都優異。在正常的情況下,
對環境事物的認識,負有極大的任務,因為我們的知識或訊息來源大約有70%是透過視 覺系統,約20%是由聽覺得到,其餘的則透過其他的感覺器官分擔(陳俊宏、楊東民,
2000)。視覺環境中的光線和顏色,是人們獲得物體感知的最基本的訊息。了解光的本 質、探索光的魅力,是掌握光與照明知識的基礎。顏色是最活潑的設計元素,又具有情 感特徵(郝洛西,2005)。
詹慶旋(1994)照明設計主要的目的在提供一個優良的光環境,讓使用者在此環境 下發揮人的視覺功效,使人輕鬆、安全、有效地完成視覺作業,並藉以改善視覺品質,
使人在視覺和心理上感到舒適滿意。為了達到這樣的視覺環境,首先需要了解人的視覺 機能,而人類的視覺系統最主要的感覺器官即為眼睛,眼睛如何接收光並對光做出反 應,其間的互動關係常為照明設計最基本的考量如(如圖 2-1)。
圖 2-1 人眼剖面圖 資料來源:(石曉蔚, 1996)
視覺形成的過程可分解成四個階段:
1.光源(太陽或燈)發出光輻射。
2.外界景物在光照射下產生顏色、明暗和形體的差異,相當於形成二次光源。
3.二次光源發出不同強度、顏色的光信號進入人眼瞳孔,借助眼球調適,在視網膜上 成像。
4.視網膜上接受光的刺激(即物象)變為脈衝信號,經視神經傳給大腦,通過大腦的 解釋、分析、判斷而產生視覺。
由上述過程可知,視覺的形成既依賴於眼睛的生理機能、和大腦積累的視覺經驗,
又與照明狀況有著密不可分的關係。
一、色彩屬性
根據孟塞爾色彩系統(Monsell color system)所訂定的物體色三屬性即色相、明 度與彩度來定義一個顏色。
1.色相(Hue):物體反射的主要波長所呈現的色彩表相。如在可見光譜中依次呈 現的紅、橙、黃、綠、藍、紫分別代表著不同的色相。在特定的光環境中,我們 會使用暖黃色以及冷白色的光來創造視覺意象,這裡的暖黃色以及冷白色的光就 是指光線的色相。
2.明度(Value Brightness):是指色彩的明暗程度。明度與物體表面的反射率 有關,反射率越愈高或光線愈強,其明度就愈高,看起來色澤就會較淺或較亮;
反之,當物體吸收大部分光線或光線愈弱時,則明度較低,色則就會深或黯淡。
3.彩度(Chroma):代表色彩的鮮豔程度。也就是色彩的純度或飽和度。顏色愈純,
彩度愈高,則視覺刺激愈強。
二、相關色溫度
光線的顏色是用色溫來標定的。「根據Max Planck的理論將一塊完全吸收與放射能 力的黑體加熱,隨著溫度逐漸升高光色亦隨之改變;該黑體由紅、橙紅、黃、黃白、白、
藍白的過程。黑體加溫到出現與光源相同或接近光色時的溫度,定義為該光源的相關色 溫度,簡稱色溫,以絕對溫度 K (Kelvin)為單位。」(如圖2-2)(石曉蔚,1996)。
而其它如黑體溫度與色光之變化及不同光源的相關色溫度如(如表2-6,表2-7)。
圖 2-2 黑體軌跡曲線 資料來源:(郝洛西,2005)
表 2-6 黑體溫度與光色
黑體溫度(K) 發出光色
室溫 黑
800 紅
3,000 黃白
4,000 白
5,000 冷白
8,000 藍白
60,000 深藍
資料來源:(石曉蔚,1996)
表 2-7 不同光源的相關色溫度
光 源 色 溫
北方晴空 8,000~8,500K
陰天 6,500~7,500K
夏日正午陽光 5,500K
表 2-7 不同光源的相關色溫度(續)
圖 2-3 照度和光源色溫的關係。
資料來源:(周太明,2001)
三、演色性
彩色物體的表觀受到各種因素的影響,其中最重要的因素便是光源。光源對物體的 顯色能力稱為演色性,係通過與同色溫的參考或基準光源(白熾燈或晝光)下物體外觀 顏色的比較。如果各色物體受照後的顏色效果和標準光源照射時一樣,則認為該光源的 演色性好;反之如果物體在受照後的顏色失真,該光源的演色性則差(石曉蔚, 1996)。
演色指數以(Ra)表示,它是用來測量物體的顏色與它在參考光源下光色的相似度。
若差異愈小則受測光源的演色性愈好如(如表2-9)。
表 2-9 演色指數與演色性評價
指數(Ra) 等級 演色性評價 一般應用
90~100 1A
優良 需要色彩精確比對與檢核之場所 80~89 1B 需要色彩正確判斷及討好表觀之場所 60~79 2
普通 需要中等演色性之場所
40~59 3 演色性的要求較低,唯色差不可過大之場所 20~39 4 較差 演色性不重要,明顯色差亦可接受之場所 資料來源:(石曉蔚,1996)
四、光與影
視覺傳達的效率與照明的質量有直接的關係。不良的照明,除了直接影響展示效
果,更甚者可能損及觀眾的視覺器官(朱淳、鄒彥,2006)。而一切視覺現象的存在都 是因為光的作用。一切的視覺藝術效果都是在一定的光環境下體現出來的。在照明光環 境中,我們所看到的物體大多是立體的,如何將這些立體效果表現出來,則有賴照明光 環境的創造。光就如同一把刻刀,它能將展示物件的型體,透過不同的角度,利用光線 的明暗與色彩和形狀的變化,重新刻劃出其造型的形體層次和細節。通過光的設計和運 用,使空間的變化更豐富靈活(周盺濤,2000)。
光與影是互補的,光與影是塑造形狀與空間不可分離的要素。光可以藉由影 來完善,而影又可以藉由光來調節。在一個展示空間裡如果光的亮度過於強大,達到了 無影的效果,以致被照物體完全沒有立體感,那麼空間于人的感覺是平淡無奇、呆板而 無趣的。
不適當的陰影會直接影響展示的效果,然而,陰影卻有可能造成一些意想不到的特 殊效果,尤其在一些場景中,運用得當的光影,往往會有引人入勝的展示效果,(朱淳、
鄒雁,2006)。陰影效果除了強調被照物,還包括其所投映在背景牆上的陰影效果。該 陰影效果主要在複製物體的形狀,在視覺上產生更多層次的變化(石曉蔚,1997)。因 此一個佈置恰當的照明所產生光的陰影,實際上也是光造型的一部份,有時陰影的作用 在照明設計中有著令人意想不到的視覺效果。
五、眩光
眩光是一種干擾視覺感覺的強光。當在視覺環境中某光源或物體的亮度比眼睛已適 應的亮度大得多時,人就會有眩目的感覺,此現象稱之為眩光。眩光會造成眼睛不適,
舒適感及可見度下降,如果照明時間持續增加,不舒適感也會增加,並造成緊張和疲勞
(周太明,2001)。在一般照明中,眩光更是常見的問題,故該如何解決眩光的問題是 照明設計者所要優先考量的重要課題。
眩光的產生為光源亮度、位置、大小、數量以及與背景亮度比共同作用的結果。眩
光可分為:直接眩光(直接眩光又分為失能眩光及常發生在展示現場的不舒適眩光(如 圖2-4左),其眩光指數與不舒適眩光感受的關係(如表2-10)、反射眩光(如圖2-4中)
與光幕反射(如圖2-4右)。
圖 2-4 直接眩光反射眩光及光幕反射 資料來源:(袁樵,2006)。 表 2-10 眩光指數與不舒適眩光感受的關係
眩光等級 眩光效應評判標準 眩光指數
A 剛好不能忍受 28
B 剛好有不舒適感 22
C 剛好能接受 16
D 剛剛感覺到 8
資料來源:(詹慶旋,1994)
六、眩光處置
只要有光,就幾乎有眩光的存在。在博物館要舉辦一個大型的展覽其所使用的燈 光不下200盞,要完全避開眩光幾乎是不可能的事情,而我們所能做的就是想辦法降低 眩光的發生如(如圖2-5),如何避開它就是一個很重要的課題。(石曉蔚,1996)人 眼因眼皮覆蓋對越接近垂直上方的亮度干擾愈小,相對地越接近水平視線所能接受亮 度值越低,故干擾越大。
圖 2-5 光源位置對眩光的影響 資料來源:(詹慶旋,1994)
常發生在展場的眩光有直接眩光、反射眩光以及光幕反射等三類。防止直接眩光發 生可以挑選有葉片與有遮片的燈具。另牆體立面之圖表或是畫作亦常伴隨著展覽出現,
此類展品最讓人頭痛的是那為了保護畫作的玻璃或壓克力,它往往是造成眩光的主要原 因,為了避免觀者受到眩光的干擾,適當的調整展示物件及光源投射的角度及位置是必 要的(如圖2-6)。
圖 2-6 防止反射眩光示意圖 資料來源:(袁樵,2006)
七、視覺與年齡
人的視覺性能自中年以後,隨著年齡增長而有著衰退現象,約從30歲開始下滑。老 年人的眼睛由於水晶體硬化,彈力減弱,對光刺激的反應程度降低,因此對於明、暗適 應所需時間相對增長。而控制光線進入眼睛的能力亦減弱,降低了視覺敏銳度,因此需
要更長的適應時間,對於眩光的敏感度亦相對的增大(如表2-11)。而隨著年齡的增長,
就需要更高的照度水平。通常50歲以上的長者所需要的進光量是20歲年輕人的2倍(石 曉蔚,1996)(如表2-12)。
表 2-11 視覺的年齡效應
強光的刺激,使視覺由很低提高到正常水平,這一過程稱為明適應。明適應在最初30秒 內進行很快,約1~2分鐘即可完全適應(郝洛西,2005)。