二、 各式各樣的萬花筒圖騰
2.5. 克拉尼圖形與 Faraday wave
德國物理學家克拉尼(Ernst Florenz Friedrich Chladni, 1756-1827)
所創造的克拉尼圖形: 的美麗圖案,即著名的克拉尼圖形(Chladni Pattern)。
利用以下的方法而產生克拉尼圖形:
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像。利用喇叭震動四方形的金屬板,然後在上灑上沙所形成的圖案,
因為不同的共振態會讓不同的位置有不同的震動大小,所以沙有不同 的分佈。一般來說沙會聚集在震動的節線上,也就是震動較小的地 方。所以觀察沙的分佈就可以知道共振大約長什麼模樣,這些震動模 式,跟樂器上聲音跟樂器的共振所發出的音色的基礎原理相同,也可 以了解為什麼樂器會有那麼多特殊的聲音 !
繩波在共振頻率震動時會產生一維駐波現象,不動的點稱為節點 (nodes),反節點(antinodes)為振幅最大的點,在一條線上傳遞的波,
當遇到障礙產生反射時,與原來的行進波互相干擾產生駐波,就可以 在線上看到振動劇烈的「波腹」和沒有振動的「波節」。
如果在平面上產生振動,當振動遇到邊緣反射時,也會和原來的波 產生駐波,在平面上灑些細砂,細砂受到振動之後,便會在波節的地 方聚集產生振沙圖形(圖 2.5.1)。另一種水槽的參量共振現象最早是由 法拉第(Faraday)發現,將水槽水平置於ㄧ振動台上並在外加驅動下沿 垂直方向作簡諧振動。當振幅超過一臨界值時,液面便產生規則駐波 圖形,其驅動頻率接近系統原來頻率的兩倍,並發現不同的流體所產 生的圖形也不同(圖 2.5.2),其圖案多樣生動而有趣。
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(a)
(b)
圖 2.5.1 克拉尼振沙圖形
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(a)
(b)
圖 2.5.2 法拉第表面波振水圖形
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第三章 電腦輔助產生 Quasi-crystal 圖像
Quasi-crystal 圖樣可利用數個光源的干涉來產生,光在傳播過程 中,如果遇到與其波長尺寸相差不大的障礙物(或小孔、窄縫等)時,
光會明顯偏離直線傳播的方向而發生衍射,其原理與全像微影技術相 似,都是利用數個光源去干涉,再將其以定量的角度去旋轉,會產生 n 個干涉平面波,其數個干涉波的疊加強度顯影在接受器上[7],因此 多重光束干涉技術(Multi-beam interference technique)[8]常被用來產 生 光 學 的 圖 案 , 目 的 是 為 了 模 擬 各 種 不 同 的 準 週 期 結 構
(quasi-periodic structures)的晶格。
3.1. Diffracting and non-diffraction
繞射是指光在行進過程中,通過小孔或遇到障礙物,造成波動的疊 加,形成亮暗相間條紋的現象。繞射的種類依照通過小孔的維度,可 分為圓孔繞射(circular aperture diffraction)與單狹縫繞射(single slit diffraction)。依照發明科學家使用不同方法產生的繞射,可分為布拉 格繞射(Bragg diffraction)、夫琅禾費繞射(Fraunhofer diffraction)、菲涅 耳繞射(Fresnel diffraction)。
繞射的原理根據海更士(Huygens)原理,下一個波的行為,可以由 此波當作新波源演化而成。因此,當波長愈長、障礙物愈小或小孔與
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波長接近時,因為相對的波動性顯著,因此容易觀察到繞射現象。若 行進波被與波長大小相當或小於波長的物體所阻擋,則行進波會繞過 這個物體繼續前進,當行進波遇到與波長大小相當或小於波長的孔 時,則會以此孔為中心,形成環型波繼續前進。楊格(Thomas Young) 在1803 年第一次以雙狹縫干涉(double slit interference)實驗證實光的 波動性,後來也作成單狹縫繞射。楊格的單狹縫實驗,產生的亮暗條
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值得注意的是,如果狹縫水平放置,則繞射條紋會成鉛直方向;如果 狹縫鉛直放置,則繞射條紋會成水平方向,這是因為繞射條紋會沿著
圖3.1.1 兩個單狹縫的繞射條紋
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受限制的方向展開,因此會垂直狹縫。
貝賽爾光束(Bessel beam) [9-14]與貝塞爾高斯光束(Bessel Gaussian) [15]沿著光軸方向具有近似恆定光照度而光場的橫截面具有窄光束 分佈,這兩種光束具有傳播距離很遠而不發散的特性所以被稱為無繞 射光束(non-diffraction beam)。
早 在 1987 年 第 零 階 貝 塞 爾 光 場 分 佈 之 無 繞 射 光 束 被 提 出 來 [9,10],其特點是在無邊界自由空間中傳播時,與光軸垂直的每個橫 向取樣平面的光場照度峰值總能保持相同,橫向光照度分佈非常集 中,此照度分佈具有很強的空間侷限性。這種光場在傳播的過程中並 不會發生發散的現象,因此這類光束被稱作無繞射光束。此光束具有 主光斑尺寸小的特點,而且具有較高的照度峰值、方向性好與傳播距 離遠等優點。在實際的光學系統中,元件孔徑所產生的邊界條件是存 在的,所以無法得到所需的無繞射光束。然而從電腦模擬和實驗結果 證明在有限孔徑的條件下,近似貝塞爾分佈的光束仍然可以傳播到相 當遠的一段距離並保持無繞射光束的主要特性。可以利用幾何軸向錐 鏡(axicon)[16]、全像片[17]、圓對稱周期性光柵[18]、繞射式軸向錐 鏡[19]、繞射光學元件[20]……等都可用來產生近似的無繞射光束。
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3.2. singularity
Singularities 是指無法明確定義某些參數的位置,(如圖 3.2.1)圓形 色盤的圓心,無法明確定義顏色,即為Singularities。
研究 Singularities 基本上是因為它們普遍存在並且結構穩定。在光 學中,奇異點可以分為phase singularities 與 polarization singularities。
檢視這些 Singularities 在當代物理其應用範圍相當有趣而且被現代命 名為奇點光學(Singular Optics)。通常相位奇異點是在平面上的點和在
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圖3.2.1 圓形色盤
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除此之外,光學旋渦的自發形成結構在雷射系統固體雷射上也有被 報導,Na2 雷射和氫核被植入的垂直洞表面散發的雷射。旋渦形成的 機制在氫核被植入的VCSEL 由於横模鎖,協助由雷射非線形性,幾 乎退化Lagurre 高斯方式。不同氫核被植入的 VCSEL,氧化物的近場 横模VCSELs 被顯示類似於閉合量子台球波函數,是純粹真實的並且 3.2.2 )(a)-(c)在(圖 3.2.2)(a')-(c')被描述。它能被看見旋渦和來源有他們 的Poincaré index 為 1 和一個馬鞍的 Poincaré index 為-1。事實上电流
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密度機率是一種較常見的向量場。這相位函數( yx, )的位置對應於電 流密度j( yx, )向量奇異點被稱為關鍵點。這關鍵點相位提升旋渦、來 源、水槽和馬鞍在電流密度是奇異點、極值和馬鞍。假設這向量場顯 示在(圖 3.2.2) (a)-(c)是一些波函數的电流密度機率。我們描述波函數 對應的相位結構,包含相位奇異點、最大值和馬鞍,分別在(圖 3.2.3) (a)-(c)。總而言之,當某一向量場被表示為純量函數的梯度,這些關 鍵點純量函數變的重要。向量奇異點也廣範多樣地介入了物理。對於 光波,向量奇異點是被孤立,在一個平面是不動的點,這電向量的方 向,在一個線性被對立的真實向量場無法明確被定義。向量奇異點的 特點在於空間結構和極化狀態相互關係以雷射方式實驗性地被觀 察。在工作同時,向量奇異點植入在VCSELs 的近場圖樣將被分析。
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圖3.2.2 旋渦、來源和水槽和馬鞍 (a)
(b)
(a’)
(c)
(b’)
(c’)
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圖3.2.3 相位奇異點、最大值和馬鞍
35 在 spatial translation 之下是不變的。為了方便說明起見,我們將
q
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37 pseudonondiffracting beam,而且 pseudonondiffracting beam 在 z 軸上 的橫截面會呈現出晶格結構或準晶格結構的圖案。
理論上所模擬的圖案(如圖 3.3.1) 所示。利用孔洞上規則地環狀分 佈之光罩,來產生晶格結構和準晶格結構的 pseduonondiffracting optical beams。因為光學配置基本上類似 Durnin 的方法,繞射長度整 體特性幾乎和pseudonondiffracting Bessel beam 一樣。
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圖 3.3.1 理論模擬的晶格結構和準晶格結構圖案
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所以,我們發現更多不同的Quasi-crystal 圖樣。
一般而言,目前的晶格結構的圖案和準晶格結構的圖案屬於複數形 式的光學場(complex optical fields)。利用具有沒有規律的相位和振 幅為零的孤立暗點(isolated dark spots)來描述複數形式的光學場的 相位奇異點。數學表示上,我們習慣利用相位角場(phase angle field)
)])
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部分。環流狀的相位角場(,)是具有奇異點的,在這個情況下,複 數形式的光學場q(,)的相位角是無法被定義的。(圖 3.3.4)(b)和(b) 為對應(圖 3.3.4)(a)和(a)虛線方框內的部份,所對應到的相位角場
) , (
,從(圖 3.3.4)(b)和(圖 3.3.4)(b)可以發現相位奇異點的特性。
這些圖案的相位上有奇異點,因為光學場具有旋度特性,擁有軌道角 動量,所以此類型的光學場被廣泛地應用於光學鑷子、對冷原子作誘 捕與引導和光子的糾纏態。因此,利用光學方式產生的準晶格結構圖 案,對將來的應用具有很大的潛力。
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圖3.3.2 理論模擬高階(q=16、21 和 30)的準晶格結構圖案
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圖3.3.3 不同初始相位理論計算圖
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圖 3.3.4 準晶格結構圖案與對應相位圖
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3.4. 結論
總而言之,我們利用較為簡單的方式來產生出一個概括所有類型 Quasi-crystal 圖樣的通式,也從方程式部分及圖像部分來證明其與平 面波疊加的關係。接續上述的方式,我們試著找尋產生出不同一般類 型的Quasi-crystal 圖樣的方式,配合不同的初始相位,其不僅可以產 生出一般的 Quasi-crystal 圖形,也可產生出不同類型的 Quasi-crystal 圖像。我們也發現當相對相位模組的q,其圖形的特性會與貝塞 爾圖形完全相等。除了漂亮的圖騰之外,因為這些圖案的相位上有奇 異點,因為光學場具有旋度特性,擁有軌道角動量,所以此類型的光 學場被廣泛地應用於光學鑷子、對冷原子作誘捕與引導和光子的糾纏 態。因此運用光學方式產生的準晶格結構圖案,對將來的應用具有很 大的潛力。
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第四章 光學中準晶格圖騰的產生
上一個章節為理論計算準晶格圖騰的結果,實際上要產生這樣的準 晶格圖騰有許多方法,例如透過振水波的方式來產生,而本章節為結 合傅式光學的理念,配合適當的光遮板,來產生各種不同對稱性的準 晶格圖騰。
4.1 實驗架構
實驗架構(圖 4.1.1),入射光源使用氦氖雷射帶有線性偏振且其波長 為 632.8nm,輸出功率為 20mW。並利用光束擴束器使氦氖雷射的發 散 角 小 於 0.1 mrad 。 實 驗 前 先 使 用 雷 射 加 工 在 鋼 板 設 備 ( laser stencil-cutting machine)上鑿出應實驗須求的孔數分佈之光罩,其中 孔洞的半徑和環形的半徑分別為 0.1 mm 和 5.0 mm。透鏡的焦距是 1000 mm,將孔數的大小與間距按照固定參數設定,透鏡聚焦參數設 定完成後,再搭配數位相機記錄下在透鏡後面成像的干涉圖案。
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圖 4.1.1 實驗架構
47 察到,我們稱之為傳播不變區間( propagation-invariant region),只 要 過 了 這 個 區 間 , 繞 射 圖 案 的 中 心 會 迅 速 地 變 得 模 糊 不 清 。
47 察到,我們稱之為傳播不變區間( propagation-invariant region),只 要 過 了 這 個 區 間 , 繞 射 圖 案 的 中 心 會 迅 速 地 變 得 模 糊 不 清 。