四、 光學中準晶格圖騰的產生
4.3. 實驗分析與討論
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contour plots 為(圖 4.3.1)(c)和(圖 4.3.1)(c),從(圖 4.3.1)(c)和(圖 4.3.1)(c)
可以發現相位奇異點的特性。我們也使用一個正向入射的平面波與另 一道準晶格光束的圖案作干涉來呈現出相位的結構。(圖 4.3.1)(a)和 (圖 4.3.1)(a)為兩組不同對稱性準晶格結構圖案與傾斜平面波光束作
干涉的實驗結果,為了驗證有相位結構的存在,而不是準晶格結構圖 案本身所造成,因此我們加上一道平行光束並將傾斜的平面波光束去 掉,而得到與(圖 4.3.1)(a)和(圖 4.3.1)(a)同一基底的兩組不同對稱性 準晶格結構圖案與平行光束作干涉其實驗結果(如圖 4.3.2)(a) and(圖 4.3.2)(a)兩組對稱性準晶格結構圖案,為了與實驗結果作比較,(圖 4.3.2)(b)和(圖 4.3.2)(b)則是理論模擬所得的結果。實驗結果讓我們更 加確定,準晶格結構的圖案都隱含著相位結構。
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圖 4.3.1 傾斜角和特定相位準晶格結構圖案
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圖 4.3.2 實驗驗證準晶格結構的圖案都隱含著相位結構
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4.4 結論
本章利用平面波疊加來產生 Quasi-Crystal patterns,將不同方向等 距的平面波以干涉方式來產生,其中 q =2,3,4,6 的光學場之強度 會呈現出週期性晶格的圖案,其餘的 q 值光學場之強度所呈現出的圖 案,則是對應到二維準晶格結構。從實驗中發現 q = 3,4 and 6 的圖 案具有平移對稱性,q = 5,7 and 8 的圖案則具有準晶格結構,即具 有較高的旋轉對稱特性,並可產生出來其他基底的圖形。
因繞射圖案須在一特定有限距離內,才能夠很明顯地被觀察到,所 以傳播不變區間由實驗結果知道有限距離 zmax估計大約 400 mm 當 q 值較大時,高階的準晶結構圖案其特性呈現出奇特的萬花筒圖案,其 中央部分會呈現出跟貝賽爾光束相似。
使用一個正向的平面波與另一道準晶格光束的圖案作干涉來呈現 出相位的結構,並進行實驗去驗證,讓我們更加確定,準晶格結構的 圖案都隱含著相位結構。
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第五章 Super lattice 圖像產生方式
目前探討的圖樣除了 crystal、quasi-crystal 之外,還有一種也具有 排列規則的圖樣,即 Super lattice 圖像,此章節將針對 Super lattice 做一介紹並以光模擬實驗進行不同對稱組合的實驗,當光束干涉出來 的條紋圖樣變化更複雜時,結構呈現出獨樹ㄧ格圖樣,其豐富又多變 的圖樣也是一種 Kaleidoscope 結構光束之圖騰。
5.1 超晶格 Super lattice
超晶格是指兩個獨立但晶格相互作用的晶體,超晶格的波圖樣形成 大部分由兩個六角晶格質相互影響組成。經由光學儀器模擬的超晶格 圖樣,可以深入探究超晶格結構的特性而發揮其功能,並利用多重光 束干涉技術(Multi-beam interference technique)來產生光學的圖案,
目的是為了模擬各種不同的準週期結構(quasi-periodic structures)的
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式子(1)為單一準晶格結構,此章節希望經由 quasi-crystal 的結構光束 上增加變化,若在準晶格結構光束上增加一相對角度,將原本的孔位 數加上新增相對角度,所產生的結構光束稱為 Super lattice,其中 K 的分佈如下: 相差一個角度的兩組準晶格再一次疊加後,即形成第一種 super lattice 形式的圖騰;第二種 super lattice 型式的圖騰,就是在原本的孔位數 加上新增 Circle bundle 孔位數,再將兩組準晶格作疊加,即形成第二 種 super lattice 形式的圖騰。
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5.3 實驗架構
實驗架構(圖 5.3.1),入射光源使用氦氖雷射帶有線性偏振且其波長 為 632.8nm,輸出功率為 20mW。利用光束擴束器使氦氖雷射的發散 角小於 0.1 mrad。實驗儀器架設與排列方式跟 quasi-crystal 圖像產生 不同之處在於 Mask 孔位數的分佈方式,在此章節的實驗中包含兩種 形式的 Super lattice,第一種形式是在 Mask 的環狀孔位數分佈上個別 新增相對角度孔位(圖 5.3.2);第二種形式是在 Mask 的環狀孔位數分 佈上改變成 Circle bundle 孔位(圖 5.3.3),實驗前先使用雷射加工在鋼 板設備(laser stencil-cutting machine)上鑿出應實驗須求的孔數分佈 之光罩,其中孔洞的半徑和環形的半徑分別為 0.1 mm 和 5.0 mm。透 鏡的焦距是 1000 mm,將孔數的大小與間距按照固定參數設定,透鏡 聚焦參數設定完成後,再使用數位相機記錄在透鏡後面成像的干涉圖 案。
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圖 5.3.1 實驗架構
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圖 5.3.2 Super lattice 形式一
圖 5.3.3 Super lattice 形式二(Circle bundle)
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5.4 實驗討論
Super lattice 利用數個光源去干涉,兩光源間有相對相位角度,所 夾的角度會因圖像對稱性不同而有差異,選取的角度會隨著 Mask 所 分佈的環上孔數而不同,會產生 n 個干涉平面波,其數個干涉波的疊 加強度會顯影在接受器上,因增加相位角度上的差異所以圖樣會呈現 比 quasi-crystal 漂亮的對稱性,其晶格結構就是所謂的 Super lattice 圖樣,當有相位差時,所呈現的圖樣更加豐富而多變。以 3 的對稱性 來看,(如圖 5.4.1)(a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬所取的角度 10
度、20 度、30 度,若角度取決過大,則容易跟 3 對稱性重複或是變
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.1 3 對稱相對角度實驗與理論結構圖案
c 5 R mm
a 50 R m
10 20 30
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.2 3 對稱相位圖
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(a) (b)
圖 5.4.3 4 對稱相對角度實驗與理論結構圖案
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其邊界已不明顯。(圖 5.4.3) (a)實驗操作與(a)理論模擬為 4 對稱圖 樣,其結構相當特別,不管所取的角度是多少,呈現的圖樣都相同。
(圖 5.4.4) (a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬為 5 對稱性圖樣,(圖 5.4.5)
為 5 對稱性相位圖,當 0 度時,是一個標準 5 對稱 quasi-crystal 圖樣,
當 10 度時,圖樣呈現旋轉對稱性,外為輪廓偏向線條狀,當 20 度時,
圖樣呈現旋轉對稱性,外為輪廓偏向圓滑狀,當 30 度時,圖樣呈現 旋轉對稱性,外為輪廓偏向圓滑狀,內部又延伸出自成一格的結構 美,(圖 5.4.6) (a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬為 6 對稱性圖樣,因
孔位數變多會影響角度,所以在角度取決上會變小,當 0 度時,是一 個標準 6 對稱 quasi-crystal 圖樣,當 5 度時,圖樣呈現平移對稱性,
外為輪廓偏向線條狀,當 10 度時,圖樣呈現平移對稱性,外為輪廓 偏向圓滑狀,自成一個小範圍,當 15 度時,圖樣呈現平移對稱性,
外為輪廓偏向圓滑狀,自成一個小範圍,邊緣逐漸擴大,內部圓點變 少,因此可以清楚簡單的從干涉圖樣中分辨出分別是幾對稱圖形,經 由這樣的規則性ㄧ般也可以推測出高對稱性的圖樣。
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.4 5 對稱相對角度實驗與理論結構圖案
10 20 30
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.5 5 對稱相位圖
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.6 6 對稱相對角度實驗與理論結構圖案
10 15
5
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的平移、複製、旋轉跟鏡射原則,發現不同於平移分布的圖樣,又將 呈現出另一種晶格圖形,也經由(圖5.4.10)驗證了實驗跟模擬的一致 性,經由電腦模擬我們嘗試取了數百種圖樣,經過挑選較有趣與特別 的圖樣,再以實驗手法加以驗證,圖樣也都如理論模擬預期的呈現。
除此之外,我們也將A:群數固定;B:點數作為變動項,以8對稱實 驗模擬為例子,比較一系列的結構圖案(圖5.4.11),發現這些圖樣相 當的有趣,只要稍微變化就會呈現令人驚豔的華麗圖騰,也呼應了我 們希望能藉由光學的設計實驗中呈現各式各樣的萬花筒圖斑,後續甚 至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏移、方向切線以及在 Circle bundle中間另外加上不同半徑的圓點圖騰……等。
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(a) (b) (c) (d) 圖 5.4.7 理論模擬 Circle bundle-平移分布圖
(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 5.4.8 理論模擬與實驗模擬 Circle bundle-平移分布圖
A:2 B:2 A:4 B:2 A:4 B:4 A:5 B:8
A:群數
B:點數
A:2 B:2 A:4 B:2 A:4 B:4 A:5 B:8
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圖 5.4.9 理論模擬 Circle bundle-旋轉分布圖
圖 5.4.10 理論模擬與實驗模擬 Circle bundle-旋轉分布圖
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(a) (b) (c)
(d) (e) (f) (g)
圖 5.4.11 8 對稱實驗模擬系列結構圖案 A:8
B:4 ~ 10
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5.5 結論
從以上的實驗與理論圖樣可以知道,Super lattice 的圖樣延伸 quasi -crystal 的精神,第一種形式在 q=3、4 and 6 的圖案具有平移對 稱性,q=5、7 and 8 的圖案則具有準晶格結構。因增加一相對相位角 度,所以會有兩個圖樣相互干涉,在大範圍是 quasi-crystal 的圖樣,
在小範圍則是另一層 quasi-crystal 的圖樣,但變化就比 quasi-crystal 更加豐富。此實驗經由低對稱推演出高對稱圖騰,甚至到更高對稱性 時可以模擬出 Bessel function 的圖樣;第二種形式即 Circle bundle,
在圖形形成的設計運用了幾何對稱基本的平移、複製、旋轉跟鏡射原 則,所呈現出的華麗圖樣也都不盡相同,只要稍微變化就會有令人驚 豔的圖騰,也呼應了我們希望能藉由光學的設計實驗中呈現各式各樣 的萬花筒圖斑,後續甚至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏 移、方向切線以及在 Circle bundle 中間另外加上不同半徑的圓點圖 騰……等。
因雷射儀器經由傅立葉轉換,由遠場轉換至近場,將系統的不穩 定排除,方便我們揭取清晰無雜質的圖樣,利於實驗分析,圖樣幾乎 是完美呈現,利用光學方法產生的 Super lattice 結構之光束可以用來 發展新的材料,因此利用光學方法產生的準晶格結構之光束在應用層 面上有很大的發展性。
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第六章 結論與未來展望
6.1 結論與未來展望
本實驗經由光學模擬從 Quasi-crystal 圖形的產生到 Super lattice 圖 像並延伸設計 Circle bundle 圖形,其呈現的圖形值得去探討,在未來 工作上甚至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏移、方向切線 以及在 Circle bundle 中間另外加上不同半徑的圓點圖騰,在 Circle bundle 圖騰中間另外加上不同半徑的圓點(如圖 6.1.1)(a)-(c)理論模擬 與(a)-(c)實驗模擬,中間部分多增加一點光源作干涉,因為不同半徑 的圓點相互影響所造成的干涉,圖形也變複雜,跟中間無點光源干涉 的圖形又不相同。
在(如圖 6.1.2)當 z 的距離不同時,即透鏡距焦的距離不同時,所 干涉呈現出的圖樣並不受影響。
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(a) (b) (c)
(a) (b) (c)
圖 6.1.1 平面波與準晶格干涉圖案
q=3 q=5 q=7
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(a) (b) (c) (d)
(a) (b) (c) (d)
圖 6.1.2 不同距離下干涉圖案
q=5
Z=0.11 mm
Z=0 Z=0.19 mm Z=0.25 mm
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