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實驗討論

在文檔中 光學中萬花筒圖斑的形成 (頁 70-88)

五、 Super lattice 圖像產生方式

5.4. 實驗討論

Super lattice 利用數個光源去干涉,兩光源間有相對相位角度,所 夾的角度會因圖像對稱性不同而有差異,選取的角度會隨著 Mask 所 分佈的環上孔數而不同,會產生 n 個干涉平面波,其數個干涉波的疊 加強度會顯影在接受器上,因增加相位角度上的差異所以圖樣會呈現 比 quasi-crystal 漂亮的對稱性,其晶格結構就是所謂的 Super lattice 圖樣,當有相位差時,所呈現的圖樣更加豐富而多變。以 3 的對稱性 來看,(如圖 5.4.1)(a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬所取的角度 10

度、20 度、30 度,若角度取決過大,則容易跟 3 對稱性重複或是變

63

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.1 3 對稱相對角度實驗與理論結構圖案

c 5 R mm

a 50 R m

 1020 30

64

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.2 3 對稱相位圖

65

(a) (b)

圖 5.4.3 4 對稱相對角度實驗與理論結構圖案

66

其邊界已不明顯。(圖 5.4.3) (a)實驗操作與(a)理論模擬為 4 對稱圖 樣,其結構相當特別,不管所取的角度是多少,呈現的圖樣都相同。

(圖 5.4.4) (a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬為 5 對稱性圖樣,(圖 5.4.5)

為 5 對稱性相位圖,當 0 度時,是一個標準 5 對稱 quasi-crystal 圖樣,

當 10 度時,圖樣呈現旋轉對稱性,外為輪廓偏向線條狀,當 20 度時,

圖樣呈現旋轉對稱性,外為輪廓偏向圓滑狀,當 30 度時,圖樣呈現 旋轉對稱性,外為輪廓偏向圓滑狀,內部又延伸出自成一格的結構 美,(圖 5.4.6) (a)-(d)實驗操作與(a)-(d)理論模擬為 6 對稱性圖樣,因

孔位數變多會影響角度,所以在角度取決上會變小,當 0 度時,是一 個標準 6 對稱 quasi-crystal 圖樣,當 5 度時,圖樣呈現平移對稱性,

外為輪廓偏向線條狀,當 10 度時,圖樣呈現平移對稱性,外為輪廓 偏向圓滑狀,自成一個小範圍,當 15 度時,圖樣呈現平移對稱性,

外為輪廓偏向圓滑狀,自成一個小範圍,邊緣逐漸擴大,內部圓點變 少,因此可以清楚簡單的從干涉圖樣中分辨出分別是幾對稱圖形,經 由這樣的規則性ㄧ般也可以推測出高對稱性的圖樣。

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(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.4 5 對稱相對角度實驗與理論結構圖案

 1020 30

68

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.5 5 對稱相位圖

69

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.6 6 對稱相對角度實驗與理論結構圖案

 10 15

 5

70

71

的平移、複製、旋轉跟鏡射原則,發現不同於平移分布的圖樣,又將 呈現出另一種晶格圖形,也經由(圖5.4.10)驗證了實驗跟模擬的一致 性,經由電腦模擬我們嘗試取了數百種圖樣,經過挑選較有趣與特別 的圖樣,再以實驗手法加以驗證,圖樣也都如理論模擬預期的呈現。

除此之外,我們也將A:群數固定;B:點數作為變動項,以8對稱實 驗模擬為例子,比較一系列的結構圖案(圖5.4.11),發現這些圖樣相 當的有趣,只要稍微變化就會呈現令人驚豔的華麗圖騰,也呼應了我 們希望能藉由光學的設計實驗中呈現各式各樣的萬花筒圖斑,後續甚 至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏移、方向切線以及在 Circle bundle中間另外加上不同半徑的圓點圖騰……等。

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(a) (b) (c) (d) 圖 5.4.7 理論模擬 Circle bundle-平移分布圖

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 5.4.8 理論模擬與實驗模擬 Circle bundle-平移分布圖

A:2 B:2 A:4 B:2 A:4 B:4 A:5 B:8

A:群數

B:點數

A:2 B:2 A:4 B:2 A:4 B:4 A:5 B:8

73

圖 5.4.9 理論模擬 Circle bundle-旋轉分布圖

圖 5.4.10 理論模擬與實驗模擬 Circle bundle-旋轉分布圖

74

(a) (b) (c)

(d) (e) (f) (g)

圖 5.4.11 8 對稱實驗模擬系列結構圖案 A:8

B:4 ~ 10

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5.5 結論

從以上的實驗與理論圖樣可以知道,Super lattice 的圖樣延伸 quasi -crystal 的精神,第一種形式在 q=3、4 and 6 的圖案具有平移對 稱性,q=5、7 and 8 的圖案則具有準晶格結構。因增加一相對相位角 度,所以會有兩個圖樣相互干涉,在大範圍是 quasi-crystal 的圖樣,

在小範圍則是另一層 quasi-crystal 的圖樣,但變化就比 quasi-crystal 更加豐富。此實驗經由低對稱推演出高對稱圖騰,甚至到更高對稱性 時可以模擬出 Bessel function 的圖樣;第二種形式即 Circle bundle,

在圖形形成的設計運用了幾何對稱基本的平移、複製、旋轉跟鏡射原 則,所呈現出的華麗圖樣也都不盡相同,只要稍微變化就會有令人驚 豔的圖騰,也呼應了我們希望能藉由光學的設計實驗中呈現各式各樣 的萬花筒圖斑,後續甚至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏 移、方向切線以及在 Circle bundle 中間另外加上不同半徑的圓點圖 騰……等。

因雷射儀器經由傅立葉轉換,由遠場轉換至近場,將系統的不穩 定排除,方便我們揭取清晰無雜質的圖樣,利於實驗分析,圖樣幾乎 是完美呈現,利用光學方法產生的 Super lattice 結構之光束可以用來 發展新的材料,因此利用光學方法產生的準晶格結構之光束在應用層 面上有很大的發展性。

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第六章 結論與未來展望

6.1 結論與未來展望

本實驗經由光學模擬從 Quasi-crystal 圖形的產生到 Super lattice 圖 像並延伸設計 Circle bundle 圖形,其呈現的圖形值得去探討,在未來 工作上甚至可以類推出其他不同方向位移、孔位數量偏移、方向切線 以及在 Circle bundle 中間另外加上不同半徑的圓點圖騰,在 Circle bundle 圖騰中間另外加上不同半徑的圓點(如圖 6.1.1)(a)-(c)理論模擬 與(a)-(c)實驗模擬,中間部分多增加一點光源作干涉,因為不同半徑 的圓點相互影響所造成的干涉,圖形也變複雜,跟中間無點光源干涉 的圖形又不相同。

在(如圖 6.1.2)當 z 的距離不同時,即透鏡距焦的距離不同時,所 干涉呈現出的圖樣並不受影響。

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(a) (b) (c)

(a) (b) (c)

圖 6.1.1 平面波與準晶格干涉圖案

q=3 q=5 q=7

78

(a) (b) (c) (d)

(a) (b) (c) (d)

圖 6.1.2 不同距離下干涉圖案

q=5

Z=0.11 mm

Z=0 Z=0.19 mm Z=0.25 mm

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參考文獻

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