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公園之休閒行為相關研究

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Henderson (2005) 在 2005 年 8 月的 Parks & Recreation 中提到:最新研究顯示 全美國五個人當中就有四個人曾經在過去一年使用過公園 (Godbey, Graefe, &

James, 1991)。因為在美國的大多數社區中,公園和遊樂設施是可利用的;和其他 私人機構相比,公園和遊樂設施是較低花費甚至是免費的 (Henderson, 2005)。

民眾造訪公園大多是出於和健康相關的因素,譬如說 Orsega-Smith et al. (2004) 在報告中指出:較年長的成人把使用公園當作是一種改善情緒、降低壓力和加強 適能的方式。而 Godbey et al. (2005) 認為公園裡進行的活動至少有一半是體能類 的-包含步行、騎腳踏車、個人運動和團隊運動。但是,仍然有許多人使用公園是 為了較不體能活躍的目的,例如正在逐漸增加的蹓鳥人士們。雖然蹓鳥人士不見 得會在公園中進行可強化心血管的活動 30 分鐘,但他們也的確參與了動態生活 (Henderson, 2005)。

若以使用者屬性來看公園中的休閒行為,Hutchison (1994) 研究了 13 個公園 共完成 3,072 筆觀察,發現在夏天有一半以上的女性從事靜態活動,而從事靜態活 動的男性則是不到 30%。將近一半的男性(46.5%)參與動態活動-步行、騎腳踏 車和慢跑就占了 40%,女性中只有 34.5%參與動態活動。就活動型態而言,高達 89.8%的女性與 70%的男性是以多人或團體參與活動。Scott (1997) 在 1991 年研究 的 12 個公園中訪問了 4,437 名受訪者,結果顯示公園的主要使用者為男性(占 54.8%),年齡層分布則是所有的受訪者中有 12.3%為 24 歲以下,48.5%為 25-44 歲,26.4%為 45-64 歲,12.8%為 65 歲以上。四個最普遍進行的活動依序是放鬆

(49.2%)、步行或健行(44.2%)、野餐(19.7%)和觀察大自然(12.7%)。其餘各

占不到 10%的活動有蹓狗、釣魚、游泳、跑步或慢跑、騎腳踏車和拜訪自然中心。

Raymore 與 Scott (1998) 在其研究中指出,年長者在公園裡最常進行的活動是步行 /健走和放鬆 (relaxation)。而公園的使用會與年紀成反比,意即年紀越是增長越少 使用公園。Neff、 Ainsworth、Wheeler、Krumwiede 與 Trepal (2000) 在 200 個接 受問卷調查的歩道使用者中,共計有 68%其年齡為 21-50 歲,71%是女性。四個觀 察到的主要活動有步行,占 86.5%;慢跑,占 6%;溜冰,占 4.5%;跑步,占 3%。

許多接受問卷調查者表示,他們是因為歩道的地點方便到達,且位於多功能的公 園內而使用它。

有關在公園使用上的阻礙,Scott 與 Jackson (1996) 發現中年人較常遇到的是 缺乏時間、忙於家庭事務,兒童與青少年傾向於追求在公園之外的休閒,或是忙 於其他活動。至於銀髮族,則可能因為害怕公園裡有犯罪行為、在無人陪同前往、

健康狀況不佳或沒有交通工具可到達公園等因素,而不去使用公園。至於性別是 否構成阻礙因素的差異,結果顯示男性與女性對於公園使用上有相似的阻礙因 素;15 項阻礙因素中,有 9 項並無性別上的顯著差異。此外,男性與女性對於阻 礙因素之排序,也大致相同。

除了使用者屬性,其他因素同樣也跟休閒行為有所關聯,Samdahl (1992) 在其 研究中提出休閒行為較常在週末、夜間進行,而且大多有家人、朋友的陪伴。

Hutchison (1994) 研究了 Chicago13 個公園共 3,072 筆的觀察,有 2/3 以上的男性集 中於早上八點到下午四點活動,2/3 以上的女性則是集中於下午一點到晚上八點活 動。年長者多於早晨前往公園,可是當其他年齡族群出現時則離開。Scott (1997) 在 1991 年研究的 12 個公園中訪問了 4,437 名受訪者,分別有少於 1/3 的受訪者

(32.4%)、39.2%和 28.5%的受訪者於早上七點到十一點、早上十一點到下午三點 和下午三點到七點前往公園。而 Neff、Ainsworth、Wheeler、Krumwiede 與 Trepal (2000) 認為社區公園內的歩道可提供健康所需的體能活動環境。其研究結果為歩 道在非週末的清晨和傍晚的使用率最高;紅外線感應器在非週末時段每天有 369-1,313 的使用次數,而週末時段有 327-440 次。星期一到星期三最多人使用,

星期六、日則最少人使用;研究者將其歸因於公園鄰近一大型工業園區。早上七 點到九點與下午三點到七點的歩道使用次數最高。

至於公園中的使用者行為分類,Hutchison (1987) 觀察公園中的休閒活動,則 是將其分為動態 (mobile)、靜態 (stationary)和運動 (sports) 等三類。動態活動包 含了步行、騎腳踏車、慢跑、蹓狗、遊玩以及其他;靜態活動分成在遊樂場、長 椅、地面、汽車、小販區的活動,加上野餐、觀看、做日光浴、紙板遊戲與其他;

運動類活動囊括了網球、籃球、棒球、壘球、足球、高爾夫和其他。而發表於 Research Quarterly for Exercise and Sport 的某匿名研究者 (2005) 將活動類型分為第一類靜 態活動,包括躺、坐、站等;第二類步行;第三為非常活躍 (very active) 類。

無論是綠園道或公園裡的歩道,都提供了景觀與活動的空間。Shafer、Scott 與 Mixon (2000) 在研究中提到,Shafer et al. (1999) 發現大約 75%的綠園道使用是用 於休閒方面。人們藉由在綠園道上跑步、騎腳踏車、步行、溜冰,來體驗大自然 並與他人互動。綠園道上的休閒活動比其他活動更受美國人歡迎。Cordell (1999) 調 查 1994 到 1995 年間,全美有 1/4 的人參與休閒性團隊運動,2/3 的人為休閒而步 行,1/4 到 1/3 的人為休閒而跑步或騎腳踏車。Shafer、Scott 與 Mixon (2000) 在研 究中也提到,Scott 和 Moore (1995) 在 Ohio 及 Goldbloom (1992) 在 Texas 的研究 顯示,參與綠園道步行的人每年步行超過 70 次。

雖然民眾可能就居住在公園附近,但公園仍必須提供適當的設施以吸引人們 使用公園。舉例來說,Henderson (2005) 在 2005 年 8 月的 Parks & Recreation 中提 到:Wilcox、Castro、King、Housemann 與 Brownson (2000) 發現風景是步行的一 個重要刺激。同樣地,Gobster (1995) 指出人們會因為步道有美景而較喜歡使用步 道。Brownson et al. (2004) 得到的結論為人行道、繁忙街道、可享受的景色與斜坡 能促進步行運動。Frumkin (2003) 認為有了鄰近、可利用、吸引人的風景、良好的 照明、廁所、飲水和經過妥善設計與維護的步道等要點,即可預測出公園中必有 體能活動的發生。但 Huston、Evenson、Bors 跟 Gizlice (2003)卻發現:人行道、步 道和燈光對於體能活動的影響極微小 (Henderson, 2005)。

綜觀過去的相關研究,發現學者們多從使用者屬性和時間來探討使用者人數 與使用者休閒行為,鮮少就公園設施來看其使用情形,尤其是使用人次的記錄。

Harnik 與 Kimball (2005) 指出:計算公園使用者在實際操作上是件艱鉅、富挑戰 性的工作,近年來已變成ㄧ種消失的藝術。幾乎沒有任何一個公園部門去數使用 人次(除了像在游泳池那些有收費服務、可被輕易計算出的機構之外),受訪的 管理者相信要在對大眾開放的公園中紀錄使用者人次是無法做到的 (Harnik, Kimball, 2005, p.12)。但是 Stein、Anderson 與 Thompson (1999) 均認為:公園管 理規劃單位應該增加和社區居民互動的機會,故本研究針對公園之屬性與設施,

進行使用者休閒行為的討論與分析。

第參章 研究步驟與方法

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