8 12.23 -12.27
2-1-2-8 能 主動加入團體 2-1-2-9 能 適當回應他人 的邀請進入團 體
2-1-1-6 能 等待、輪流說 話及不隨便插 話
每周進行一次實作演 練,每周評量 1 次,
連續 2 周,能以口頭 詢問的方式主動要求 加入遊戲,達成率達 80%
每周進行一次實作演 練,每周評量 1 次,
連續 2 周,能遵守遊 戲規則等待、輪流,
達成率達 80%
1.老師請同學討論平時都是如何開始 跟同學玩。
2.老師讓學生思考哪些行為是與他人 遊戲時應當表現的行為,讓學生發表 自己的想法,表達遊戲時應當表現的 行為,例如:專心玩遊戲、輪流、等待 等行為。
3. 老師教導與他人遊戲的技巧:
(1)禮貌詢問:『我可以跟你們玩嗎?』
(2)告訴自己要等待、輪流
(3)玩遊戲要專心
(4)遊戲一定有輸贏,要接受遊戲 的結果
4.實做練習:大富翁遊戲
1
9 12.30 -1.03
大富翁遊 戲
2
0
1.06-1.10 2-1-2-8 能 主動加入團體 2-1-2-9 能 適當回應他人 的邀請進入團 體
2-1-1-6 能 等待、輪流說 話及不隨便插 話
每周進行一次實作演 練,每周評量 1 次,
連續 2 周,能以口頭 詢問的方式主動要求 加入遊戲,達成率達 80%
每周進行一次實作演 練,每周評量 1 次,
連續 2 周,能遵守遊 戲規則等待、輪流,
老師重述與他人遊戲的技巧:
(1)禮貌詢問:『我可以跟你們玩嗎?』
(2)告訴自己要等待、輪流
(3)玩遊戲要專心
(4)遊戲一定有輸贏,要接受遊戲 的結果
實做練習:跳棋遊戲、UNO 牌遊戲、撲 克牌遊戲等
跳棋遊 戲、UNO 牌遊戲、
撲克牌 遊戲
2
1 1.13-1.17
2
2 1.20
特殊需求領域—社會技巧(3)
(一)學習領域別:社會技巧
(二)實施時間:102.08.30~103.01.20
(三)上課學生:504 中翰、502 芹榛、501 家瑄、602 彩喬 (四)教學節數:22 節
(五)設計者:辜立群
(六)課程計劃
週 次
實施 日期
對應能力指標 學習目標 主要學習活動 教學
資源
1 8/30 1-2-1-3能理 性評估引發不 同情緒的原因
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能自我覺察,評估引發不 同情緒的原因,正確率達 80%。
1. 今天的心情卡:
選一張可代表今天(最近) 的心情卡,並簡單說明。
2. 繪本閱讀:生氣湯 3. 討論:
(1)主角的心情是什麼?
(2)是什麼原因讓他有這種 情緒?
4.練習表達情緒:
(1)如何說:
「因為(時間+地點+人物+
事件),我覺得…」
(2)先以故事主角示範,後 配合心情卡輪流練習。
心情卡 繪本 步驟 海報
2 9/2-9/6
3 9/9-9/13
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能自我覺察,評估引發不 同情緒的原因,達成率達 80%。
4
9/16-9/20
1-2-2-5能嘗 試使用紓解壓 力的方法
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能處理自己的負向情緒,
讓自己的心情舒緩,達成 率達 80%。
1.今天的心情卡:
選一張可代表今天(最近) 的心情卡,並簡單說明。
2.引起動機:
(1) 將一氣球充滿氣,再 放開。
(2) 將一氣球充氣至爆開。
(3) 討論情緒就像氣球裡 的空氣一樣,若持續 累積會有不好的後果。
3.討論:處理情緒的方法 (1)繪本「故事湯」的方法。
(2)紓解輕微壓力的方法。
(吃東西、睡個覺…)。
(3)壓力很大時的方法:說 出來、向誰說、如何說 (複習之前的步驟)。
(4)輪流練習:互相協助擔 任被傾訴的對象,兩人一 組練習。
(5)實際演練:於課後實際 練習至少一次,在下次上 課時分享。
心情卡 氣球 步驟 海報
5 9/23-9/27
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能處理自己的負向情緒,
讓自己的心情舒緩,達成 率達 80%。
心情卡 氣球 步驟 海報
6 9/30-10/4
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能處理自己的負向情緒,
讓自己的心情舒緩,達成 率達 80%。
7
10/7-10/11 1-2-3-6 能理性評估行 為與後果之間 的關係。
2-2-3-2 能理性評估衝 突的代價
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能理性處理衝突情境,達 成率達 80%。
1. 引起動機:
情境影片:同一種衝突的 情形,主角不同的做法,
引起不同的結果。
2. 討論:
什麼樣的處理方式較好?
回憶類似經驗,引導學生 向人求助可免去麻煩獲得 好處。
3. 說明求助步驟:
想一想、去找人、等一等、
說出來
4. 實際演練:
(1) 示範 討論 各種情境時 可如何處理。
(2) 輪流 抽情境籤,演練 處理方式。
影片 步驟 海報 情境籤
10/14 -10/18
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能理性處理衝突情境,達 成率達 80%。
8
9 10/21 -10/25
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能理性處理衝突情境,達 成率達 80%。
1
0 10/28 -11/1
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能理性處理衝突情境,達 成率達 80%。
1
1 11/4-11/8
2-2-2-3 能與朋友維持 長時間的友誼
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能以合適方式及友善態度 表達友誼,達成率達 80%。
1. 繪本閱讀:「大猩猩小 星星」
2. 討論:
(1) 哪些 人可以 做自己的 朋友?(從事相同活動 的人、同學…)
(2) 和朋友一 起時可以 做 什麼?(打球、打電動、
寫功課…)
(3) 如何 邀請朋友一 起做 這些事?
(4) 能持續維持 友誼的方 法(主動出擊、表達關心
…) 3. 實際演練
4. 回饋作業單: 紀錄 課 後的實作成果。
繪本 步驟 海報 回饋單 1
2 11/11 -11/15
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能以合適方式及友善態度 表達友誼,達成率達 80%。
1
3 11/18 -11/22
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能以合適方式及友善態度 表達友誼,達成率達 80%。
1
4 11/25 -11/29
2-2-3-5能理 性評估自己被 拒絕的原因 2-2-1-5
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能以友善態度並避免不當 行為與人交往,達成率達
1. 繪本閱讀:「你看我有 什麼」
2. 討論 :你對皮皮 的行 為有什麼感覺?
繪本 大富翁
遊戲
能禮貌的結束 話題
80%。 3. 察言觀色大富翁:
(1) 討論並 列出不 受歡迎 的交友行為。
(2) 大富翁 遊戲 中藏有不 受歡迎 行為 卡,若抽 到必 須暫 停或 用受歡 迎卡來取代, 最先 到 達終點者獲勝。
(3) 討論 自己可能會有其 中哪 幾項 ,可以 如何 避免。
4. 我想跟你說說話:
(1) 想話題 (2) 組句型 (3) 注意我 (4) 開口說 5.實際輪流演練
步驟 海報 回饋單 1
5 12/2-12/6
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能以友善態度並避免不當 行為與人交往,達成率達 80%。
1
6 12/9-12/13
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能以合適方式與人展開對 話並適時結束,達成率達 80%。
1
7 12/16 -12/20
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 2 周,
能以合適方式與人展開對 話並適時結束,達成率達 80%。
1
8 12/23 -12/27
3-2-1-8能在 小組中服從小 組決議,完成 小組指派工作
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能適時在小組活動中表達 尊重、合作與服從,達成率 達 80%。
1. 猜拳大考驗:
(1) 透過猜拳遊戲 決定彼 此打招呼的方式, 若 猜三次都兩人都不相 同則失敗。
(2) 討論當要配 合別 人或 希望別 人配 合自己的 感受,理解 彼此尊重 的意義。
2. 蒙眼抓物:
(1) 輪流擔任蒙眼 者,由 同伴口 語指 示方向完 成任務。
(2) 討論服從別人的感受,
有哪些情 況需要服從 才能完成工作?
3. 氣球守護者:
(1) 小組 成員一起牽手圍 成圈,合作用 手拍氣 球防止汽球落地。
(2) 討論 合作的 重要 和感 受。
眼罩 棒子 玩偶 氣球
1
9 12/30 -1/3
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能適時在小組活動中表達 尊重、合作與服從,達成率 達 80%。
2
0 1/6-1/10
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 3 周,
能適時在小組活動表達尊 重、合作與服從,達成率達 80%。
2
1 1/13-1/17
每周進行一次實作演練,
每周評量 1 次,連續 1 周,
能在小組合作中表達認真 負 責 的 態 度 , 達 成 率 達 80%。
4. 同心合作:
(1) 引導討論 可在學期 結 束時完成的小組作 (2) 品,各個成員分派工
作,訂定時程完成。
(3) 作品呈現發表。
2
2 1/20