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四、活動或遊戲情境的選擇及呈現順序

(一)活動或遊戲的分類

依活動或遊戲性質分為一般活動及競賽活動兩種; 一般活動包括打招 呼、選擇玩具及吃東西,競賽活動則包括玩抽洞樂、疊疊樂、套圈圈及拼圖 比賽。

(二)活動或遊戲呈現之順序

當參與兒童進入觀察情境後,以觀看攝影機或打招呼方式,與兒童建立 關係,並拉近彼此距離後,再正式進入遊戲階段。

第一個開始的活動是抽洞樂,第二個活動是選擇玩具,最後的結束活動 是吃東西,其餘活動之呈現沒有一定順序,可依當時兒童互動情形,選擇不 同之競賽活動。

1. 第一次玩抽洞樂時,由主試者和其中一位小朋友一起玩,第二次以後則由 兩位兒童自行玩。其餘的競賽活動分別由兩位兒童輪流玩,主試者則在 一旁進行觀察。

2.每次活動結束時,需要求兒童收拾玩具。

﹟你們看到什麼?

﹟等一下,我會用攝影機拍攝我們玩遊戲的情形。

(2)打招呼:藉由問目標兒童及友伴的姓名,增進彼此的熟悉,以減輕 兒童對陌生人的焦慮。

指導語:﹟嗨!你們好,我是翁老師,等一下,我要請你們兩個 人一起玩遊戲,我會在旁邊做我的事。

﹟兒童若沒有主動打招呼時

提示一:我剛剛有跟你說「嗨!」,您們要對我說什麼?

提示二:您們也要跟我說「嗨!」。

提示三:您們要跟我說「嗨!」(主試者加上手勢或動 作)。

﹟你們叫什麼名字?

﹟你們是同學嗎?

﹟你們常在一起玩嗎?

﹟好,接下來,我們要開始玩遊戲。

2. 各活動指導語

(1)抽洞樂

  指導語:﹟這是什麼?

﹟你們有沒有玩過?

﹟我們來猜拳,贏的人可以玩抽洞樂。誰先玩?

﹟(拒絕目標兒童的要求)我和○○○先玩。

﹟(目標兒童抗議)下次活動換你先開始。

﹟(主試者和其中一位兒童先玩一次後,由兩人自行玩)

現在你們兩個人自己玩,我在旁邊做我的事。

﹟我們這項遊戲玩到這裡結束了,你們可以把禮物收起 來。(要求兒童收拾玩具)

(2)選擇活動

指導語:﹟這裡還有玩具,你們一起討論看看要先玩什麼?然後

   再告訴我。

﹟(過一會兒)你們決定了嗎?要先玩什麼?

(3)拼圖

   指導語:﹟這是什麼?

﹟你們有沒有玩過?

﹟我們來玩拼圖比賽,贏的人,可以玩抽洞樂,我會幫 你們計時。你們自己討論看看,誰先開始玩?然後再告 訴我。

﹟我們這項玩具玩到這裡結束。(要求兒童收拾玩具)

(4)套圈圈

   指導語:﹟這是什麼?

﹟你們有沒有玩過?

﹟你們自己討論看看要怎麼玩?套中兩次的人可以玩一 次抽洞樂,你們兩個人一起玩,我到旁邊做我的事。

﹟我們這項遊戲玩到這裡結束。(要求兒童收拾玩具)

(5)疊疊樂

    指導語:﹟這是什麼?

﹟你們有沒有玩過?

﹟你們兩個人一起玩,我到後面做我的事。

﹟我們這項遊戲玩到這裡結束。(要求兒童收拾玩具)

(6)吃東西

   指導語:﹟你們想不想吃東西?

﹟這是什麼?

﹟你們喜歡吃什麼?

﹟以前有沒有吃過?

﹟我們來吃糖果。這個糖果誰要吃?

﹟(拒絕友伴)這個先給○○○(指目標兒童)。

﹟(友伴抗議)剛剛是你先玩抽洞樂,所以這次換他先挑。

     ﹟兒童未主動說謝謝時:

     提示一:你們拿了這些糖果,要跟我說什麼?

     提示二:你們要跟我說謝謝。

     提示三:你們要跟我說謝謝(主試者加上手勢或動作)。 3. 收拾玩具

每次活動結束後,兒童若沒有主動收拾玩具,需要求兒童收拾玩具。

提示一:玩具不玩了,要怎麼辦?

提示二:玩具不玩了,要收好。

提示三:玩具不玩了,要收好(主試者加上手勢或動作)。 4. 結束活動

  指導語:我們今天的活動結束了,再見。

  提示一:你們要走了,要跟我說什麼?

  提示二:你們要跟我說再見。

  提示三:你們要跟我說再見(主試者加上手勢及動作)。

(二)介入原則

3. 出現負向行為,如違反遊戲規則、二人爭奪玩具、無法輪流或一方出現負 向情緒等

(1)分別聽聽兩人的說法,瞭解事情原委,例如問「發生什麼事?」。

(2)主試者做出正確的指示後,繼續進行未完成的活動。

4. 其他提示策略

(1)無反應或不適當回應的提示策略 提示一:口語提示(重複)。 提示二:口語提示(換句話說)。

   提示三:口語提示(換句話說)+動作提示。

(2)表達不清楚的提示策略 提示一:請再說一次。

提示二:主試者複述受試者的說話內容,並詢問受試者是否正確。

例如:(複述正確的說法),對嗎?

   提示三: 輔助筆談。

(三)拒絕情境的設計原則

1. 拒絕情境設計的主要目的在於觀察目標兒童負向行為的出現與否,為避免 目標兒童認為主試者對其存有偏見,原則上目標兒童及同儕被拒絕的次 數應當盡量保持一致。

2. 在抽洞樂的情境中,首先拒絕目標兒童的要求,隨後在選擇活動、拼圖、

套圈圈、疊疊樂及吃東西時,兩位兒童若同時表達某種需求(如吃東西)

或選擇不一致(如選擇玩具的種類不同),但只能接受其中一人時,或兩 人無法自行協調解決方法時,則依序拒絕友伴及目標兒童的要求。

3. 選擇活動、拼圖、套圈圈、疊疊樂,若無拒絕情境時,在吃東西的情境中,

則以拒絕友伴為原則。

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