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第五章 研究發現

第一節 多方共創平台要如何建立

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第一節 多方共創平台要如何建立

專案從架構到實際補助案執行結束,並沒有引用任何框架或方法,只是憑 著想改變現況,以及為身障團體做點什麼為出發點,找到可能的夥伴就下手執 行了一個社會設計(Social Design)的實驗。以下我們從商業模式圖以及合作動 機兩個方向討論如何建立多方共創平台。

5-1-1 商業模式圖

一般的商業合作要架構商務機制,最耳熟能詳的盤點方式,就是利用“獲 利世代”(Business Model Generation, Osterwalder, Pigneur & al. 2010)所提及的 9 個構成要素架構出來的商業模式圖(Business model canvas):目標客層,價 值主張,通路,顧客關係,收益流,關鍵資源,關鍵活動,關鍵合作夥伴,成 本結構。商業模式圖,見下圖5-1。

圖5-1 商業模式圖(Business Model Generation, Osterwalder, Pigneur & al.

2010)

資料來源:獲利世代

在這個專案執行結束之後,“獲利世代”這本書隨之問世。在此我們就運 用“獲利世代”(Business Model Generation, Osterwalder, Pigneur & al. 2010)回 顧這個多方共創平台的建構過程。利用九個構成要素中,價值主張、目標客

I. Sutton 在(1997, Technology Brokering and Innovation in a product development firm)指出,“人們,組織和產業中各自不同領域的知識無法完全共享的事實

知識中介H公司的動力:需要典範實務(Best Practice)藉以轉型。由於台 灣製造業大部分屬於代工產業,不需長遠規劃,對於設計的需求也僅在於外觀

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材料端A公司:需要藉由轉型尋找新業務的可能性。A公司負責人複合材 料的配方與製程擁有極為專業的知識和技術,在自行車市場馳騁20 多年,因股 東問題離開原公司自行創業。創業初期沒有像以前的可用資源(資金、設備、

人力等等)可以馬上產出產品;另外局限於原公司及客戶關係,以及長期在自 行車市場及產業禁業的制約,在種種不利的條件下思考再以復合材料技術為主 重新開發新產品需要探討如何定位的問題,以及跨足其他市場,因此藉這個機 會探索自行車產業之外的可能性。

身障團隊P公司的動力:需要藉由轉型尋找新業務的可能性。負責人本身 是身障者,20 年前以印刷業務開始公司營運,團隊就延續印刷業務外加部分平 面設計業務,而身障設計師們的工作量只是以簡單的排版為主。但是市場競爭 愈來愈激烈, P 公司及身障設計師們除了面對競爭之外,面對轉型的選擇性更 不如一般產業。加上由於在社會中處於弱勢,身障團體警戒心較重,不容易與 外界合作。由於這個專案是以跨界合作,而且是由政府提供相當預算,因此願 意協助,提供相關的先驗知識及參與設計活動。

改變並非認知需要改變即可達到。產業遇到問題,在先驗知識受限的狀況 下,不容易在既有的框架內找到答案;然而,有能力解決的另一個產業,不知 道自身應該往什麼新的方向移動。因此,知識中介在此時就可以連結資源並整 合可能共同努力的目標,進而跨界共創,提供多方共創產生動力共同達成的目 標。

介在共創平台所扮演的腳色,還是先回歸到Hargadon & Sutton(1997)提到 的,“雖然,來自一個群體的想法可能解決另一個群體的問題,但前提是現有

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