• 沒有找到結果。

(一) 、遊戲式擬題系統:本研究發展的遊戲式擬題系統,使用者依照指示循

序漸進自行操作,大約需花一節課(40 分鐘)的時間。(參考第三章)

(二) 、宏碁 Trave1Mate C110 雙用平板電腦:採用宏碁雙用平板電腦,使用

輕便簡易,使用者能於課堂中即刻使用,不需至電腦教室。(規格參照附錄

六)

(三) 測驗工具:

1. 解題能力前後測試卷

解題題目內容,參酌現行國小數學教科書(南一版第十冊)中有關「異分母分

數的加減法」單元,並參考陳竹村、林淑君、陳俊瑜 (2001)已編妥之「分數加減

法問題類型」,設計題目。1至6題為文字題形式的單步驟加減法問題,這些問題

依單位分數的內容,分成六種問題類型。以下是六種問題類型:1.連續量。2.離

散量(單位分數內容物為單一或多個)。3.離散量(單位分數內容物為多個)。4.離

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散量(單位分數內容物非整數個)。5.以全部為基準單位量「1」。6.單位分數內容

為未知。7至12題為文字題形式的多步驟加減法問題,有加減混合及連加連減。

解題試卷評分分為列式分數及解題分數,若受試者能正確列出運算式子,則列式

分數加1分,若能正確列出式子且運算正確者,解題分數加1分。

信效度部分採專家效度,在初步完成測驗試題的編製之後,除了委請一位國

立台灣師範大學的數學教育專家加以審核外,並且也請四位目前在國小任教且教

授高年級數學的資深教師,就擬妥之測驗試題提供意見,以提昇專家內容效度。

測驗試題初稿再根據上述專家意見,經過對題意不清、模稜兩可或不適當的題

目,加以修改或刪除,或另新增一些題目後,最後才完成本研究正式上所使用的

紙筆測驗試題。而後以台北市實踐國小70名五年級學生先做預試,再依據施測結

果修改試題,之後以台中縣東勢國小110名學生進行正式預試,經團體施測後回

收試卷,再以庫李信度係數計算全部試題的內部一致性,所得前測試卷的庫李信

度為0.69,後測試卷的庫李信度為0.76,顯示本測驗具有不錯的內部一致性。

2. 擬題能力前後測試卷

擬題題目依據 Southwell (1998)所提的擬題類型,取自由擬題以及半結構擬

題。研究者根據徐文鈺編製而成擬題能力四向度表,按照學生擬出的各小題分別

評定正確性、變通性、正確性、獨特性分數,再將各小題四個向度分數分別相加,

得到整體擬題能力分數。本研究將數學擬題能力視為數學創造力的一種表現,因

此鼓勵學生擬題時,寫出在正確且數學意義上富有變化的多種問題(流暢及變通

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性),寫出其他同學可能不會想到的獨特問題(獨特性),可自行補充其他資料,寫

出較具深度的問題(精緻性)。計分方面參考徐文鈺所編之數學擬題能力評分標

準,將數學擬題能力分為正確性、變通性、正確性、獨特性四個向度評分。詳細

計分方式請見附錄一。(徐文鈺, 1996)

正確性是指學生所擬出的正確題數,只要能獨立成為完整的一個題目,就給

1 分,但如與題目圖形或算式無關或不符何者,則給 0 分。

變通性是指學生正確擬題的題型數目。在算式題方面的題型種類是參考 Riley

等人 (1983)、Carpenter 與 Moser (1982)、Vergnaud (1982)與 Fuson (1992)對文字

題的分類方式。

精緻性是指學生所擬問題需要的解題步驟。凡需做一次表徵轉換、比較或一

個步驟的運算,都計 1 分。擬題錯誤者的精緻性則記 0 分。

獨特性是指學生擬題題型相對的與眾不同。本研究是以預試時學生的作答題

型出現百分比為依據,凡所擬題型出現百分比在 5%以上者,記 1 分;2-4.99%,

記 2 分;2%以下者,計 3 分。擬題錯誤者,則記 0 分。

效度部分採專家效度,在初步完成測驗試題的編製之後,除了委請一位國立

台灣師範大學的數學教育專家加以審核外,並且也請四位目前在國小任教且教授

高年級數學的資深教師,就擬妥之測驗試題提供意見,以提昇本研究在紙筆測驗

方面的專家內容效度。而本研究根據台北市實踐國小 70 名學生之測驗結果,從

中隨機抽取 10 名學生為分析對象,由研究者及一位具有經驗的小學老師擔任評

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分者,經由擬題能力評分,求得兩位評分者在正確性、變通性、精緻性、獨特性

向度的相關係數,分別為.863、.821、.782、.835,可見本測驗的評分者信度頗為

理想。

3. 神馳經驗量表

神馳經驗量表內容分成三大部分(見附錄四):第一部分是受測者的參與擬題

活動的經驗以及電腦使用情形;第二部份為使用者神馳經驗的各個面向,即使用

者進行擬題活動的感知部分,包含神馳的前提、神馳的特性和神馳經驗三種因

素;第三部分是是參與擬題活動的神馳經驗。進行擬題活動的經驗感知部分:研

究者採用Novak等人 (1999a,1999b)研究的量表,並根據國小學童理解的程度來進

行修正。此部分主要是測量使用者進行擬題活動的經驗與感知各個面向。各面向

於量表分布見附錄五,而正式量表的第三部分是以三段神馳描述,放在題目前

面,請受試者仔細閱讀後,並詢問受試者在進行擬題活動時,是否曾經歷到上述

的經驗?經驗到「神馳經驗」的頻率為何?進行擬題活動時,是否感覺是在「神

馳經驗」的情況下?本量表根據台北市老松國小六年級198名學生之神馳經驗量

表結果為分析對象,其內部一致性為.791,表示有不錯的內部一致性。

量表計分方面,原量表以 Likert 量表分成九個等級,在參與者的神馳經驗上

從「從來不曾有過」到「確實有過」,在神馳頻率上從「從來不曾有過」到「總

是如此」,在感覺上從「非常不同意」到「非常同意」,本研究則簡化成五個等

級,計分方式從「非常不同意」1 分依序到「非常同意」5 分,未填答者以 missing

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data 計算(見附錄四)。

第四節 第四節 第四節

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