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第五章 研究結論與建議

第二節、 建議

一、多媒體電腦輔助學習的製作,團隊製作比較可行。

電腦輔助學習的教材製作,不只是教師的資訊素養,而且牽涉到圖畫、音效,

這些都有智慧財產,因此所有的圖畫、音效最好是自己製作,才不會侵犯到別人 的智慧財產權。自己製作圖畫,就必須有美工知識的背景;自己製作音效就必須 有音樂素養。如果都由自己動手做,實在是辛苦,而且可能會出現圖不好看,或 者是背景音樂不好聽等缺點。團隊互相合作,除了可以克服以上的困難,還可以 彼此互相敦促、互相砥礪。

二、製作更多單元的電腦輔助學習,供低成就學生學習。

比起平面的教材,多媒體的電腦輔助學習,可以提供動畫方式的圖解說明與 教學,而且圖片、文字與聲音可以同時呈現,學生可以經由雙碼記憶的方式來學 習,加上電腦輔助學習的立即回饋,這些特性對於低成就學生的學習成效,在進 步方面是達顯著差異的。因此,多做一些單元的電腦輔助學習供學生進行再一次 學習的機會,是值得肯定的。

三、建議教育部依據能力指標來製作電腦輔助學習教材。

教育部的六大學習網,包括了科學教育、健康醫學、自然生態、人文藝術、

生命教育和歷文文化等六個學習主題,內有動畫及實驗等,但內容不夠多。不管 是自然與生活科技或其它學習領域,教育部都編列了能力指標,如果教育部能根 據能力指標來主持電腦輔助學習教材的製作工作,就能鉅細靡遺的製作完成整套 電腦輔助學習教材,供學生上網學習,相信可以造福無數的學生及減輕教師的負 擔。

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附錄一 國小四年級「池水的深淺看得見嗎」前後測試題雙向細目表

附錄二 前測試題

國小四年級「池水的深淺看得準嗎?」前測試題 四年 班 座號: 姓名: 

(      ) 1.將直尺放入裝 有水的水族箱裡,由斜上 方看,水中的直尺會出現 右列哪一種情形? 

(      ) 2.將直尺放入 裝有水的水族箱裡,由 斜上方看,水中的直尺 會出現右列哪一種情形

(      ) 3.右列 哪個圖形所看 到的對岸池水 最深? 

(      ) 4.用實線代表 魚眼所發出的反射 光,當觀測者用觀測管 看魚眼的方向時,右列 哪一個圖是正確的呢?

親愛的小朋友:

這份試卷只是老師作為研究的用途,不計入自然與生活科技的成績,請安心、認 真作答。謝謝你的合作!

(      ) 5.右列哪些實驗不 能證明物體在水中看起來 比較淺? 

(      ) 6.「水入錢出」實 驗中,硬幣浮現的過程,

哪一個最慢發生? 

(      ) 7.在「水入錢出」

的實驗中,在倒入水之前,

觀察者要站在哪個地方? 

觀察者要站在哪個地方? 

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