第五章 設計創作
第二節 建議
本研究以「MDS 多向度評量法」輔助實驗,確實能幫助掌握受測者的偏好 認知訊息,如「角色造形」與「整體風格」為本研究探討的重點。經研究與創作 知道,於語言與動畫的創作上,尚有許多問題需要更深入的研究,使能完善的、
完整的、有系統的將客家文化深根至學童的生活中。因此,整理並建議如下:
1. 為豐富設計或創作取材,系統化的認識客家文化致有其必要。除「角色 造形」與「整體風格」等造形議題之外,有關客家文化中的色彩系統等 特徵和概念,或可由客家文物的考證研究中整理。其他,如南北客家文 化特色與異同等研究,都是值得努力的重要方向。
2. 本實驗因礙於時間、空間與人力,僅以「年年年」拋磚引玉;結合生活 文化的風俗或節慶的題材甚多,如反應祭祖、四季、農忙、景象、思念、
族訓、山歌、飲食、服飾、婚嫁…..等,值得有計畫的、有規模的動畫 創作。
3. 文明之故,客家族親不斷的面對文化與環境變遷的挑戰,母語教育、心 理認知與文創產業的相關議題必須持續不斷的關注與重視。建議客委會 透過續辦音樂動畫比賽,提高獎金獎勵,或擴大為國際甄件形式,以提 升文化視野與能見度。
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