第五章、 應用程式測試與評估
第一節 應用程式測試
第五章、應用程式測試與評估
第一節 應用程式測試
「AiR」應用程式開發完成後,公開讓使用者進行操作,本應用程式於 2012 年 5 月初提供給使用者實際操作,操作期間準備了裝有「AiR」應用程式 的 iPad 與 iPhone 各一台給使用者體驗,在使用者操作的過程中,全程以攝影機 拍攝操作過程並觀察使用者的操作行為,使用者操作完進行訪談。「AiR」應用 程式分別包含了「手指足球」、「變裝喬巴」及「魔法海報」三件應用案例,
以下為本研究三件應用案例展示的內容介紹。
一、「手指足球」展示
應用案例「手指足球」的互動介面非常的簡單,使用者很容易被新奇又 有趣的互動方式吸引。本研究設計的辨識圖卡是一個足球場的樣式,當使用者 用智慧型載具的攝影機辨識到圖卡時,畫面中央會出現一顆靜止的足球,使用 者可以移動智慧型載具或圖卡變換不同的視角。當使用者在攝影機前用手指輕 輕的碰觸足球時,足球會從手指碰觸的方向而反向滾動,球滾動到邊緣的黑線 時會有反彈碰撞的效果。本應用案例可單人或多人一起操作,多人操作時,使 用者可以輪流碰觸足球(不可同時碰觸),增加互動的樂趣,以下圖片為操作 期間使用者實際操作時所拍攝。
圖 5-1 使用者使用手指操作 圖 5-2 使用者使用兩隻手指操作
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圖 5-3 多人一起操作 圖 5-4 使用者在測試觸碰互動
二、「變裝喬巴」展示
應用案例「變裝喬巴」是「手指足球」虛擬按鍵的延伸,不同之處在於 虛擬按鍵是印在圖卡上面,使用者在操作時,可以用手指接觸四個按鍵,互動 的選項變比較多。本研究設計的辨識圖卡是卡通「海賊王」的樣式,當使用者 用智慧型載具的攝影機辨識到圖卡時,畫面會出現可愛的人物「喬巴」,會以 緩慢的速度轉動,使用者可以移動智慧型載具或圖卡,觀看人物不同的視角。
人物「喬巴」的帽子在正常狀態時是粉紅色,當使用者在攝影機前用手指碰觸 到圖卡上的任何一個按鍵時,人物「喬巴」的帽子就會呈現按鍵上的顏色,分 別有藍、綠、紫、黃等四色。本應用案例在操作時,圖卡上的虛擬按鍵不能同 時接觸,程式在判別時,會以最後碰觸的按鍵顏色為主,以下圖片為操作期間 使用者實際操作時所拍攝。
圖 5-5 使用者觸碰虛擬按鍵 圖 5-6 使用者觸碰虛擬按鍵
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圖 5-7 使用者觸碰虛擬按鍵 圖 5-8 使用者變換不同視角觀看
三、「魔法海報」展示
「魔法海報」是結合平面設計與多媒體的應用案例。本研究設計的辨識 圖卡是好萊塢的電影「雨果的冒險」宣傳海報,上面設計了一個 Play Video 的 影片播放區塊,當使用者用智慧型載具的攝影機辨識到圖卡時,影片播放區塊 會開始播放電影雨果的冒險的預告,使用者可以自由的移動載具觀看,載具越 靠近圖卡,影片播放的畫面會越來越大。使用者在操作時,當載具的攝影機沒 感應到圖卡時,影片會暫停播放,之後再感應到圖卡時,影片會接續著播放。
智慧型載具的螢幕上設計了一個按鍵,可以控制影片播放或是暫停。以下圖片 為操作期間使用者實際操作時所拍攝。
圖 5-9 使用者觸碰螢幕的控制鍵 圖 5-10 使用者測試感應效果
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圖 5-11 使用者觀看影片 圖 5-12 使用者觀看影片