第三章 政治漫畫中人物造形分析
第四節 政治人物的造形分析
單幅政治漫畫大部分由兩部分所組成:漫畫,與被描繪的人。強大的思想政 治漫畫交流往往使用在幽默啟發的方式,將這一時期發生的事件成為人們最容易 理解的方式,甚至可能涉及到讀者有限的閱讀能力。藝術家使用符號,素描和誇 張的漫畫形式手法來描繪出的主題和問題。
政治漫畫和素描寫生是有很大區別的,前者輪廓雖然不準確,然而卻達到意
強調的結果,反而更能展現出其個人特質,令讀者印象深刻。所以漫畫如何將作
畫家抓住了這點,才開始在五官某些部分特別的誇張描繪(李宗健,1977)。
圖3-4-1 杜米埃《面具》,1831 圖片來源:世界畫家全集-杜米埃 P.61
漫畫家再分析政治人物的印象後,決定好風格表現,再來就要確立所要描繪 的政治人物的基本臉形以及表情。在動筆之前,還必須確認每一個人的面形變化,
抓住了所要描繪的輪廓,才能開始創作。以下就強人形象、悲情形象以及神格化 形象等三種類型政治人物來分析臉部輪廓的基本元素:
表3-4-1 強人形象的政治漫畫人物臉部輪廓分析
表3-4-2 悲情形象的政治漫畫人物臉部輪廓分析
原始對象 政治漫畫 基本元素 組合方式
緬甸民主 鬥士 翁山蘇姬
方形 塊面 線條(直線)
英國首相 布朗
橢圓形 塊面 線條(曲線)
前民進黨 主席 許信良
橢圓形 塊面 線條
表3-4-3 神格化形象的政治漫畫人物臉部輪廓分析
原始對象 政治漫畫 基本元素 組合方式
印度聖雄 甘地
塊面 橢圓形 線條(曲線)
古巴革命 英雄 切 格瓦拉
橢圓形 線條(曲線)
前南非總 統 曼德拉
橢圓形 塊面 線條(曲線)
因此在政治漫畫中,在對原始對象加以描繪之時,使用誇張的變形來加深接 收者的印象,以下就以變形作詳細的分類。
(一) 變形
造形的誇張可分為生理上的誇張,與心理上的誇張(江帆,1998)。「漫畫中 的人物,最好有一兩個突出的特徵,使讀者一目了然」(手塚治蟲,2009,P25)。
對漫畫家而言,有功能性目的的突顯特徵,將角色生理上的五官與四肢,不依比 例的縮放、扭曲、增減所產生的形象特徵,產生可以讓觀眾容易辨識的角色,強 化特徵是一種對於角色個性的明諭。而心理誇張則是將賦予角色人物特殊的精神 性格與更加的強化其個性特質,如反派角色的邪惡偏執或是喜劇角色的超級樂天 等等。這種心理誇張,同樣可以加深觀眾對該角色的印象與行為的理解。
1. 放大
在政治漫畫中,形狀的放大是一種很常見的描繪方式,在誇張式的放大中,
又可分為:
(1) 長度增加:以前總統李登輝為例:
表3-4-4 長度增加
原始圖片 漫畫造形
中華民國前總統李登輝 圖片來源:
destiny.xfiles.to/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/1003381
王平 《海峽兩岸情》(局部),1995
圖片來源:王平漫畫-正經八百 P.13
漫畫家王平筆下的李登輝則是將下巴加長(表3-4-1),因為李登輝給人的第一 印象,都是以下巴戽斗著稱。
(2)寬度增加:
漫畫家為了將所描繪的人物臉部表情誇張畫,通常會將臉頰顴骨放大,以至 於原本較長形的臉,轉變為菱形,且在左邊原圖中(表3-4-5),鼻子雖然沒有很突 出的特色,但仔細觀察其整個臉形,則鼻子要來的比其他五官明顯許多,因此漫
畫家就將鼻子直接誇張到非常的明顯,甚至於變成了主要特徵。
表3-4-5 寬度增加
原始圖片 漫畫造形
前俄羅斯總理普亭
圖片來源:reynard-news.blogspot.com
Kerry Waghorn 《President of Russia》,2010
圖片來源:/www.kerrywaghorn.com/index.htm
2. 縮小
在政治漫畫中,形狀的縮小是一種很常見的描繪方式,在誇張式的縮小中,
又可分為:
(1)線條縮短:
人物臉部占滿整個畫面,因此將身體其他部位縮小縮短,讓所要諷刺或宣 揚的對象擁有不同的外觀,但卻能一眼就認出(表3-4-6)。
表3-4-6 線條縮短
原始圖片 漫畫造形
中國國務院總理溫家寶
圖片來源:big5.gov.cn
黃華《溫家寶》,2010
圖片來源:big51.chinataiwan.org
(2)物體窄化:
政治漫畫中,最常將原本物體窄化的部位,就屬於臉部五官,只要所描繪的 對象眼睛在臉部比例上不夠明顯,幾乎就使用點、短線代替,除增加喜感,也可 說是將之省略;而在四肢因被頭部面積的放大、凸顯,身體及四肢通常就會被窄 化,甚至變形為極簡的幾何圖形(表3-4-7)。
表3-4-7 物體窄化
原始圖片 漫畫造形
中華民國前副總統 呂秀蓮
圖片來源:zh.wikipedia.org/wiki/
童錦茂《深宮怨婦》,2000
圖片來源:njtl.nj.gov.cn
3. 減少
除了放大及縮小之外,作者也喜歡使用減少來描繪所要諷刺或讚賞的對象,
包含了:
(1)形狀簡化:
早期的諷刺畫,對於人物的描寫與一般的油畫或版畫並無不同,人物的細節 被詳細的描繪出來有如寫實肖像般擁有所描述對象的特性,可透過直接觀察而認 知到所描述的對象。但是在轉變為漫畫畫法時,漫畫家在描繪人物的時候,則是 以強化特徵、弱化細節的方式去描繪人物,像是面孔上突出的五官,以及簡化的 身體四肢線條與比例,此時的圖像被視為與客體本身有因果關係的指示性符號,
真實相片簡化到最後(圖3-4-2),僅剩點、線與圓等圖像元素來組成可認知的人臉。
而現代的連環漫畫,則依其題材與內容的不同,而對細節的寫實或簡化有著 不同程度。通常來說,以成人的題材較為寫實,兒童的題材則是以可愛的簡化為 較多。不過也有漫畫家將嚴肅的題材改以可愛的簡化造形演出,營造出一種諷刺 的落差效果。符號的使用原本是需要被教育的,但由於我們人類對於臉形與表情
有共通的認知,可以使用簡化到某種程度的幾何圖形,來將臉形與表情組合出來。
寫實←………+………→簡化 肖像性←…………+…………→指示性 相片←………+…………→漫畫化
圖3-4-2 不同程度的臉部簡化畫法
資料來源:Under standing comics-the invisible art P.29
(2)完整形狀部份省略:
在漫畫中,眼睛的簡化程度可以簡化到只剩一個點或是一個圓,最小的表情 單位(圖3-4-3),是由額肌與頰肌所共同組成的眼部表情。此時的眼睛,因額部與 頰部運動所產生的眼部輪廓,經過省略之後,便形成一種指示性符號,經解讀後,
可以了解角色的喜怒哀樂,所以,眼部的表情可以算是漫畫中的最小的面部表情 單位(圖3-4-4)。
圖3-4-3 眼部細節的簡化過程
圖3-4-4 省略過程示意 4. 方向
現代以簡化形象為主的卡通與漫畫中,有許多代表眼部表情的符號出現(圖 3-4-5),但是,讀者這類表情符號的解讀,是需要經過學習的,所以屬於象徵性符 號。
圖3-4-5 漫畫常用的眼部表情表現手法
嘴部與眉毛(圖3-4-6)可以提供我們視覺情報的完整性,使我們對角色情緒 的可識別度比單只有眼睛來的大,而眼睛、眉毛與嘴巴的組合表情則是可以表現 出更豐富的情緒表現。
與牙齒、舌頭的組合更可以完整的表現出人類的各種情緒(圖3-4-7),由於 耳朵沒有明顯變化,並不屬於表情單位之一,但是在彩色漫畫中用常用發紅或是 黑白漫畫中加上網點或斜線,也可以用來表示激動、羞愧等情緒(圖3-4-8)。
圖3-4-6 漫畫常用的眉部表情表現手法
圖3-4-7 齒與舌頭在漫畫常用的表情表現手法
圖3-4-8 漫畫常用的鼻子及嘴部表情表現手法
5. 結合
綜觀前面所言,將之所有元素結合在一起,就能產生人類七種基本表情的簡 化與符號化的表現方式(圖3-4-9)。
圖 3-4-9 人類七種基本表情
第五節 結語
綜合以上,可以得知,要描繪人類的五官,有很多種方式也有很多表現手法,
單一器官,無論是朝上或向下,如果再加上其他器官的不同表現方式,就能夠產 生出不一樣的外顯情感,因此在政治漫畫中,人物肖像最重要的課題之一,就是 需要掌握住所描繪對象的主要臉形,主要臉形一旦掌握住,在五官的表現手法上,
就能大膽放手的去簡化並誇張的自由揮灑,畢竟政治漫畫所要描述的,是政治人 物當下媒體所渲染的情緒,而這種情緒牽涉到漫畫家本身的意識形態或者為反映 大眾對一事件的社會觀感,利用畫筆巧妙的、快速的在紙上呈現出來。
每一個器官,雖然外形不同,組合後的視覺效果也不盡相同,但只要能掌握 住熟悉且刻板的視覺印象,就能快速的在幾筆中生動展現出所描繪的對象不同且 多樣的氣質。
綜合以上案例的分析與比較之後,可歸納出圖像表現的幾項共通點:
一、 部位相似再變形
尤其是在表現手法上,雖然呈現的手法不同,但主要都是描繪同樣的人物,
因此在五官上,眼、鼻、口這三個部位的位置幾乎相同,即使呈現手法本身有所 差異,也能看起來像「相同的臉」。
政治漫畫中,人物臉部表現出來的結果,最主要就是要一眼就能夠讓接收者 看得出來在畫誰,如果還需要使用文字來說明,那就變成一種累贅,因此平時我 們說「相似」時,多半是指「眼睛大而下垂」,或是「櫻桃小口、鼻下短」等,僅 看到明顯的部位特徵。但其實除了這些明顯的部位特徵外,也必須去觀察個別部 位間位置關係的相似性,如此,一旦擁有認識臉形的方法之後,就能在表現手法 上,有更多的創意空間。漫畫的「以形寫神」,就是把形作為基礎,在將主題扭曲、
破壞、重組,改變比例等,雖然描繪的對象以作適度的改造,但仍具備視覺藝術 原理中的形式原理,但卻與美感相反,醜反而是一種精神上的美感。所以在創作 政治漫畫人物造形時,在漫畫家眼裡都有不同的解讀,傳達了對政治人物所作所
為的嚴格監督(圖3-5-1)。
圖3-5-1 陳國進《似顏畫系列》,2009 圖片來源:台東美術館「新秀動漫藝術」展攝
圖3-5-1 陳國進《似顏畫系列》,2009 圖片來源:台東美術館「新秀動漫藝術」展攝