第三章 政治漫畫中人物造形分析
第二節 政治漫畫人物特徵與風格
政治漫畫是作為一種新聞評論形式,一直被認為是促進社會民主發展的功臣 和確定國家民主程度的試金石。政治漫畫以誇張、幽默的筆法,迅捷而準確的傳 達新聞事件要旨,讓讀者明白箇中含意,提供政治批判,引發社會思索,從而影 響公眾輿論。在西方國家,主流媒體的政治漫畫具有悠久傳統,表現與調侃的對 象從國家元首到財界大亨,從政治事件到市井傳聞無所不有,包羅萬象,是另一 個透視世界的窗口。本節將分別研究探討政治漫畫中人物的類別與特徵。
一、 政治漫畫人物特徵
詼諧形態是漫畫式的諷刺。漫畫式諷刺的觀念基本上是近代觀念始於達文西
(圖3-2-1)。但達文西是「發明」類形,而不是挑選容易辨認的目標,就像從前的 話像是依照幾類已經有定義的畸形來畫的,諸如半人半獸的山林之神、魔鬼、農 民。近代漫畫則是一種批評,針對政治人物或一望即知的社會範疇而發,誇大身 體某個層面(通常是臉),也就是透過身體上的瑕疵來譏笑批評或指斥道德上的瑕 疵。
圖3-2-1 達文西《老人頭像》,1500-05 圖片來源:artofterrafine.blogspot.com
在這層意義上,諷刺漫畫不美化對象,而是使之更醜,把一個特徵強調到畸 形的地步。道德家Hans Sedlmayr 在《失去的中心》裡曾說過這就是把一個人的均 衡或尊嚴拿掉的過程(Hans,2006)。
有些政治漫畫,用意的確是羞辱所畫目標(圖3-2-2),使之可恨(包含各種把 政治、宗教或種族敵人妖魔化的技巧)。不過,漫畫強調所畫對象的一些特徵,宗 旨往往是要使人對其性格得到更深刻的了解。
圖 3-2-2 自由新聞網《林豐正真相》,1992
圖片來源:www.libertytimes.com.tw/2004/new/may/2/today-o.htm
但政治漫畫也不盡是以暴露對象「內在」醜為目標,而是凸顯出對象令人喜 歡的身體、思想特徵或行為模式。因此,Honoré Daumier 的凌厲漫畫揭露他們時
代某些人物或某類人物的道德卑下;義大利藝術家Tullio Pericoli(1936-)以漫畫 呈現的思想家或藝術家卻是具備偉大心理洞見的畫像,而且每每到達頌讚的層次
(方成,1992,P.22)。
也因為如此,漫畫是醜在美學上的救贖,只要他不限於強調某種不合比例, 臘人把所有不說希臘語的人界定為 barbarians(野蠻人,字面是說話結結巴巴的 人)。羅馬雕刻把羅馬兵團打敗的野蠻人都表現成鬚髮蓬亂、朝天鼻。
1992,P.46)。
一直到現在,我們每每看到醜到了什麼程度就變成可笑。不正式的和不正確
的、粗俗的和可憎的把自己摧毀,能產生一種看起來不可能的真實,而不可能的 真實就有一種喜劇效果。凡此種種因素,都是諷刺漫畫的成分。諷刺漫畫也變成 非正式的、不正確的、粗俗的、可憎的,各依這些觀念的漸進層次而定。它有無 窮的能力,轉化它們,將它們和變色龍的能力連結起來。無意義的宏偉、理性的 荒唐、空洞的飽滿,以及無數其他矛盾,也就由此產生。
諷刺漫畫的要義在於誇大一個形式,誇大到畸形的地步。不過,這個定義還 必須稍加限制。要解釋諷刺漫畫的話,還必須加上另外一個誇張觀念,就是形式 與其全體之間的不合比例,也就是否定那個依照形式觀念而本來應該存在的統 一。也就是說,如果整個形式的所有部分都做同等的放大或縮小,那麼各部份之 間的比例維持不變,結果就不會產生任何真正的醜。但是如果有一個部分逸出這 種全體的統一,從而否定各部份之間原有的協調,逸出部分以外的其餘部份之間 仍是協調的,那麼當會產生錯置和秩序大亂的效果,也就是醜。舉例來說,突出 的鼻子可能是很美的,但這鼻子如果變得太大,臉的其他部分相形之下幾乎消失。
這樣,就是不成比例的效果(圖3-2-3)。我們下意識的會拿這鼻子的尺寸和臉部其 他器官比較,並且判定鼻子不應該太大。
圖 3-2-3 《Obama McCain Political Cartoons》, 2008 圖片來源:www.myspace.com/enewsreference/blog/404455953
過大的尺寸,不但變成對這鼻子的諷刺漫畫,而且變成對整張臉的諷刺。不 過,我們也必須再畫條界線。單純的不成比例可以產生一種單純的醜,但這樣的 醜不足以界定為諷刺漫畫效果。
二、 政治漫畫人物表現風格
我們可從埃及古墓壁畫裡,看到當時的許多記錄,是運用大量文字與圖像做 為表現,反映出對當時生活語言的一種記錄,不論是中國象形文字,或遠古早期 壁畫,都可以發現圖像的表現是人對事物與了解的最直接本能方式。在描繪德國 前獨裁政治領袖希特勒(Adolf Hitler,1889-1945)的單幅政治漫畫作品中(圖 3-2-4),其圖像表現,諷刺希特勒他那令人印象深刻,有別於一般常人印象的的西 裝頭,以及放大其特殊的鬍鬚,搭配上明顯的八字眉,引發觀者對主角原始印象 的再建構與認識。所以動畫圖像是不用太多的文字去解釋,不用太多文字解釋所 要描述的對象長得如何,就可以了解他的個性以及印象。
圖 3-2-4 MARGULIES《ARIZONA》2010 圖片來源:
viciousbabushka.typepad.com/.a/6a010536b72a74970b013480418233970c-800wi
因此圖像是最真實且人對事物了解最直接的方法,圖像思考往往一定比文字
了解還要敏銳,圖像除了本身是種語言外。它豐富的想像空間,可以激發大腦刺 激。在不同的地區,不同的年代,對於政治人物的評論就會有不同的解讀,而不 同的印象與迷思,將使得政治漫畫家所繪畫出來的政治人物造形則有大大的不 同。例如在西方民主國家,因民主化已成熟,所以常將政治人物當作嘲諷的對象,
且多利用非寫實的手法來描寫政治人物,尤其是政治領袖,一旦在公開場合說錯 了話,亦或是私生活被媒體拍攝到不該為公眾人物所應有的行為時,通常報章雜 誌,甚至網際網路上就能輕鬆搜尋到漫畫家所描繪其醜態。在共產或極權統治的 國家,政治漫畫通常用以宣揚政治人物,多以寫實手法來描繪領導者,幾乎都是 報喜不報憂,總是稱讚領導者做的有多麼的好,因此很少會看到漫畫家會將政治 人物繪成醜陋的樣子。而這兩種不同形態國家的漫畫繪畫工作者,幾乎都會以相 同的手法將對方的政治領導人以諷刺、揶揄的風格繪出其醜陋、不雅的一面。以 下就第一節所分類的三種不同形象的政治人物作為表現風格說明:
(一) 強人形象的政治漫畫人物風格表現
以強人形象的政治漫畫人物為例,通常都是以西方國家(尤其是美、英兩國)
的媒體所塑造出來的形象,絕大多數是以共產國家、極右派等政治人物形象為出 發點,使用多樣性的媒材,在報章雜誌及網際網路作為發表的媒介,顏色大多使 用對比、鮮豔的色彩來凸顯其強人的特色,並利用擠眉弄眼、抓狂等形態強調強 人形象的政治人物在大眾的心中觀感(表3-2-1)。
表3-2-1 強人形象的政治漫畫人物風格表現
原始對象 政治漫畫 色彩 表現風格
圖片來源:mass-age.com iPhone 桌布:「卡斯楚」
2009
businesstimes.com.hk PAVER CONSTANTIN:
「金正日」 2009
圖片來源:kuqin.com WOLVERTON:「訊息由希 特勒批准」 2010
blog.sina.com.tw
PAUL ZANETTI:「奧薩瑪」
50 歲生日 2007
epochtimes.com ZALIKO:「海珊」2009
黑白
圖片來源:nancy0.pixnet.net Xavier Salvador:「翁山蘇姬」
2008
圖片來源:eladies.sina.com.cn
BRIAN ADCOCK:「布朗尋找 他的權威」 2009
圖片來源:big5.xinhuanet.com
展良 許信良 2000
(三) 神格化形象的政治漫畫人物風格表現
被媒體塑造成神格化形象的政治人物,從漫畫家的手中,大多以靜態、淡色 系等較溫和的色彩方式表現(表3-2-3)。
表3-2-3 神格化形象的政治漫畫人物風格表現
原始對象 政治漫畫 色彩 表現風格
圖片來源:big5.ifeng.com
CASTOR 甘地 2009
圖片來源:big5.xinhuanet.com Xavier Salvador 切 格瓦 拉 2008
圖片來源:citygf.com
MARIAN AVRAMESCU 曼德拉 2008
由上述三種政治人物形象風格表現手法,綜合其下列幾點:
1. 強人形象政治人物風格表現多採用對比的色彩,誇張的五官表現來呈現其 風格,大多使用直接諷刺的手法。
2. 悲情形象的政治人物風格表現多採用大塊面、冷色系(尤其多使用深藍 色),較正常的五官呈現其風格,大多使用反諷的手法。
3. 神格化形象的政治人物風格表現多採用溫和的色調(暖色系)來呈現其風 格,大多使用宣揚、正面形象的手法。
漫畫家選用的媒材不會因政治人物的形象而有所不同,而是本身習慣使用何 種媒材來作為繪畫的呈現方式。重要的是能夠先選定主角後,篩選其當下或普羅 大眾所給予的印象,再利用漫畫家本身對於其觀感的認知來確立其風格表現。